ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

キャトリーナ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

キャトリーナ

プレイヤー:シャング

立派な冒険者になるため、修行中なんだぁ」

種族
レプラカーン
年齢
16
性別
種族特徴
[暗視][見えざる手][姿なき職人]
生まれ
密偵
信仰
ランク
グレートソード
穢れ
0
14
4
5
11
6
5
10
10
11
成長
17
成長
18
成長
21
成長
9
成長
9
成長
2
器用度
42
敏捷度
38
筋力
30
生命力
23
知力
24
精神力
18
増強
1
増強
1
増強
21
増強
増強
-21
増強
器用度
7
敏捷度
6
筋力
8
生命力
3
知力
0
精神力
3
生命抵抗
13+2=15
精神抵抗
13+2=15
HP
53+15=68
MP
72+10=82
冒険者レベル
10

経験点

使用
107,500
残り
40
総計
107,540

技能

ファイター
10
コンジャラー
10
エンハンサー
9
スカウト
7
レンジャー
7
アルケミスト
5
ソーサラー
4
マギテック
4

戦闘特技

  • 《両手利き》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《二刀流》
  • 《回避行動Ⅰ》
  • 《命中強化Ⅰ》
  • 《タフネス》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【デーモンフィンガー】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【クリティカルレイ】
  • [準]【イニシアティブブースト】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 14
運動 13
観察 7
レンジャー技能レベル7 技巧 14
運動 13
観察 7
アルケミスト技能レベル5 知識 5
魔物知識
0
先制力
+4=17
制限移動
3 m
移動力
39 m
全力移動
117 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル4 真語魔法 4 4 +0
コンジャラー技能レベル10 操霊魔法 10 10 +0
ウィザード最大魔法レベル4 深智魔法 10 10 +0
マギテック技能レベル4 魔動機術 4 4 +0
アルケミスト技能レベル5 賦術 5
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル10 51 17 18
《武器習熟A/ソード》 1
《命中強化Ⅰ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
グレートソード 2H 24 18 34 10 19
"正直者の過敏な"残像の剣+1 1H 16 +2=20 16 9 +1=20 専用アビス加工(命中+1、C値-1)、過敏な:精神効果
"たどたどしい栄光なき"残像の剣+1 1H 16 +2=20 16 9 +1=20 専用アビス加工(命中+1、C値-1)
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル10 51 16
《回避行動Ⅰ》 1
ドーエムの御守り +4
防具 必筋 回避力 防護点 備考
鎧1 ギョンミのページ 30 10 ◯ヤクソギカウンター
鎧2 サクサクの衣 10 50点を超える適用ダメージを「50」点に変更する 本来の防具に追加して装備可能
鎧3 死霊なりきりセット 9 特殊な能力を獲得する 本来の防具に追加して装備可能
合計:ファイター/すべての防具・効果 17 33
装飾品 効果
アタマオカシイタケメット 知力が筋力に変換される
翁の魂 覚醒状態に突入する事がある
秘伝の辛みスパイス 補助動作で攻撃を強化し、ピンチのときに1回だけ分裂する
背中 野伏のセービングマント 回避や抵抗失敗時に魔法ダメージ「-4」点
スマルティエの風切り布 10秒(1ラウンド)の間、命中力判定と回避力判定に「+2」
右手 俊敏の指輪 割らない用
左手 巧みの指輪 割る用
多機能アルケミーベルト アルケミーキットの効果が2倍になる
ニトロアクセラレータ 先制判定+4 イニシアティブブーストの効果が倍になる 装備枠を使用せずに装備可能
イワタケヘッド 知覚が魔法に変更、生死判定が自動成功&全回復
ドーエムの御守り 防護点「+4」点、1度だけダメージを「-30」点する。装備枠を使わずに装備可能。防護点+4
キャプペンの羽飾り 精神抵抗と生命抵抗に「+2」のボーナス修正を受けます。装備枠を使わずに装備可能。
他2 ゲーミングパロット あらゆる技能の前提アイテムとして扱い、魔力+7 「[主]回転」を使用できる 装備枠を使用せずに装備可能
他3 巧みの指輪 割る用
所持金
131,145 G
預金/借金
G

所持品

消耗品
アイテム名
アウェイクポーション1
月光の魔符+12
陽光の魔符+12
月光の魔符+21
陽光の魔符+21
魔晶石3点10
一般消耗品
アイテム名
アビスシャード1
背負い袋1
水袋1
毛布1
たいまつ6
火口箱1
ロープ(m)10
小型ナイフ1
保存食(1週間分)1
着替えセット(1週間分)1
装備品
アイテム名
俊敏の指輪1

マテリアルカード

BASSS
32
1011
3
名誉点
268
冒険者ランク
グレートソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク200
野伏のセービングマント0
多機能アルケミーベルト0
武器専用化50
武器専用化50

容姿・経歴・その他メモ

履歴

初期作成

レギュレーション

・経験点:5500点
・所持金:2500G
・名誉点:30点
・成長:2回
・所持アビスシャード:1個

能力値決定

・3回振りにより決定

器用敏捷筋力生命知力精神
1165101011

成長

器用敏捷筋力生命知力精神
200000

成長回数:2
1回目:[1,4]->(器用 or 生命) ==> 1 (器用)
2回目:[1,3]->(器用 or 筋力) ==> 1 (器用)

作成ログ

レプラカーン - 今日 23:59
X3 2d+1d+2d+2d+2d+2d 密偵生まれ #1
(2D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 11[5,6]+6[6]+5[1,4]+10[6,4]+10[4,6]+11[5,6] > 53

#2
(2D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 4[2,2]+3[3]+6[3,3]+7[1,6]+5[4,1]+8[5,3] > 33

#3
(2D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 12[6,6]+5[5]+6[1,5]+7[5,2]+5[4,1]+12[6,6] > 47

レプラカーン - 今日 0:00
Gr2 [1,4]->(器用度 or 生命力) | [1,3]->(器用度 or 筋力)

第1回

※貰ったアイテム
ソージキコア
アタマオカシイタケメット

成長回数:2
1回目:[2,6]->(敏捷 or 精神) ==> 2 (敏捷)
2回目:[4,5]->(生命 or 知力) ==> 4 (生命)

作成ログ

キャトリーナ - 今日 1:56
Gr2 [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [5,4]->(知力 or 生命力)

第2回

※貰ったアイテム
イワタケヘッド

成長回数:3
1回目:[5,6]->(知力 or 精神) ==> 5 (知力)
2回目:[2,3]->(敏捷 or 筋力) ==> 3 (筋力)
3回目:[1,1]->(器用 or 器用) ==> 1 (器用)

作成ログ

Gr3 [6,5]->(精神力 or 知力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [1,1]->(器用度)

第3回

※貰ったアイテム
秘伝の辛みスパイス

成長回数:6
1回目:[1,3]->(器用 or 筋力) ==> 1 (器用)
2回目:[3,3]->(筋力 or 筋力) ==> 3 (筋力)
3回目:[2,5]->(敏捷 or 知力) ==> 5 (知力)
4回目:[5,6]->(知力 or 精神) ==> 5 (知力)
5回目:[3,6]->(筋力 or 精神) ==> 3 (筋力)
6回目:[4,6]->(生命 or 精神) ==> 4 (生命)

作成ログ

Gr6 [3,1]->(筋力 or 器用度) | [3,3]->(筋力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [4,6]->(生命力 or 精神力)

第4回

※貰ったアイテム
残像の剣
ドーエムの御守り
ギョンミのページ
フレンドリーfxck袋

成長回数:9
1回目:[2,2]->(敏捷 or 敏捷) ==> 2 (敏捷)
2回目:[2,3]->(敏捷 or 筋力) ==> 2 (敏捷)
3回目:[3,4]->(筋力 or 生命) ==> 4 (生命)
4回目:[5,5]->(知力 or 知力) ==> 5 (知力)
5回目:[3,3]->(筋力 or 筋力) ==> 3 (筋力)
6回目:[2,2]->(敏捷 or 敏捷) ==> 2 (敏捷)
7回目:[3,6]->(筋力 or 精神) ==> 3 (筋力)
8回目:[4,5]->(生命 or 知力) ==> 4 (生命)
9回目:[3,5]->(筋力 or 知力) ==> 3 (筋力)

作成ログ

Gr9 [2,2]->(敏捷度) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [5,5]->(知力) | [3,3]->(筋力) | [2,2]->(敏捷度) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [3,5]->(筋力 or 知力)

第5回

※貰ったアイテム
翁の魂
キャプペンの羽飾り

成長回数:12
1回目:[2,5]->(敏捷 or 知力) ==> 2 (敏捷)
2回目:[3,4]->(筋力 or 生命) ==> 3 (筋力)
3回目:[1,4]->(器用 or 生命) ==> 1 (器用)
4回目:[2,4]->(敏捷 or 生命) ==> 2 (敏捷)
5回目:[1,3]->(器用 or 筋力) ==> 1 (器用)
6回目:[1,6]->(器用 or 精神) ==> 1 (器用)
7回目:[2,5]->(敏捷 or 知力) ==> 2 (敏捷)
8回目:[4,5]->(生命 or 知力) ==> 5 (知力)
9回目:[2,2]->(敏捷 or 敏捷) ==> 2 (敏捷)
10回目:[5,6]->(知力 or 精神) ==> 5 (知力)
11回目:[2,5]->(敏捷 or 知力) ==> 2 (敏捷)
12回目:[1,2]->(器用 or 敏捷) ==> 1 (器用)

作成ログ

Gr12 [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [2,2]->(敏捷度) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度)

第6回

※貰ったアイテム
アルケミーベルト
サクサクの衣
ニトロアクセラレータ

成長回数:18
1回目:[2,5]->(敏捷 or 知力) ==> 2 (敏捷)
2回目:[1,2]->(器用 or 敏捷) ==> 1 (器用)
3回目:[1,3]->(器用 or 筋力) ==> 1 (器用)
4回目:[2,4]->(敏捷 or 生命) ==> 2 (敏捷)
5回目:[1,2]->(器用 or 敏捷) ==> 1 (器用)
6回目:[3,5]->(筋力 or 知力) ==> 3 (筋力)
7回目:[2,4]->(敏捷 or 生命) ==> 2 (敏捷)
8回目:[1,6]->(器用 or 精神) ==> 1 (器用)
9回目:[5,6]->(知力 or 精神) ==> 5 (知力)
10回目:[2,3]->(敏捷 or 筋力) ==> 2 (敏捷)
11回目:[2,2]->(敏捷 or 敏捷) ==> 2 (敏捷)
12回目:[1,3]->(器用 or 筋力) ==> 1 (器用)
13回目:[4,6]->(生命 or 精神) ==> 4 (生命)
14回目:[2,4]->(敏捷 or 生命) ==> 2 (敏捷)
15回目:[1,1]->(器用 or 器用) ==> 1 (器用)
16回目:[3,5]->(筋力 or 知力) ==> 3 (筋力)
17回目:[4,4]->(生命 or 生命) ==> 4 (生命)
18回目:[2,4]->(敏捷 or 生命) ==> 2 (敏捷)

作成ログ

Gr18 [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [2,2]->(敏捷度) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [1,1]->(器用度) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [4,4]->(生命力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度)

第6回

※貰ったアイテム
ゲーミングパロット
死霊なりきりセット

成長回数:12
1回目:[3,4]->(筋力 or 生命) ==> 3 (筋力)
2回目:[2,3]->(敏捷 or 筋力) ==> 3 (筋力)
3回目:[1,5]->(器用 or 知力) ==> 1 (器用)
4回目:[3,6]->(筋力 or 精神) ==> 3 (筋力)
5回目:[3,5]->(筋力 or 知力) ==> 3 (筋力)
6回目:[3,6]->(筋力 or 精神) ==> 3 (筋力)
7回目:[2,4]->(敏捷 or 生命) ==> 4 (生命)
8回目:[1,3]->(器用 or 筋力) ==> 3 (筋力)
9回目:[1,3]->(器用 or 筋力) ==> 3 (筋力)
10回目:[3,5]->(筋力 or 知力) ==> 3 (筋力)
11回目:[3,6]->(筋力 or 精神) ==> 3 (筋力)
12回目:[3,3]->(筋力 or 筋力) ==> 3 (筋力)

作成ログ

Gr12 [3,4]->(筋力 or 生命力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [3,3]->(筋力)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,500 2,500 30 器用×2
アビスシャード1個
1 2024/11/05 闇鍋闘技場 第1回 3,150 1,600 12 敏捷
生命
シャング あべし
2 2024/11/05 闇鍋闘技場 第2回 5,310 8,575 22 知力
筋力
器用
シャング あべし
3 2024/11/11 闇鍋闘技場 第3回 8,270 15,000 78 器用
筋力×2
生命
知力×2
シャング あべし
4 2024/11/11 闇鍋闘技場 第4回 12,520 16,725 77 敏捷×3
筋力×3
生命×2
知力×1
シャング あべし
5 2024/11/13 闇鍋闘技場 第5回 17,520 42,625 46 器用×4
敏捷×5
筋力×1
知力×2
シャング あべし
6 2024/11/17 闇鍋闘技場 第6回 23,890 53,600 116 器用×6
敏捷×7
筋力×2
生命×2
知力×1
シャング あべし
7 2024/11/28 闇鍋闘技場 第7回 31,380 124,000 187 器用×3
敏捷×2
筋力×12
生命×3
知力×2
精神×2
シャング あべし
取得総計 107,540 264,625 568 76

収支履歴

装備品

武器・防具

話数アイテム名価格
エストック(売却済)1::-370/2
└OM-2::-300*2/2
グレートソード1::-1020
ソフトレザー1::-150
アラミドコート1::-750/2
ボーンベスト1::-2100/2
残像の剣2::0
└OM+3::-300*3*2
└魔法の武器化::-5000*2
└アビス加工::-2000*4-400*33
└発動体加工::-100

装飾品

話数アイテム名価格
セービングマント1::-8000*1
└野伏化::-1000
アルケミーキット1::-200*1
俊敏の指輪1::-500*1
巧みの指輪1::-500*1
マギスフィア(小)1::-200*1/2
俊敏の指輪1::-500*1
巧みの指輪1::-500*1
スマルティエの風切り布1::-25000*1
多機能アルケミーベルト1::-1000
マギスフィア(大)1::-1000*1
冒険道具類
話数アイテム名価格
冒険者セット1::-100
保存食(1週間分)1::-50*1
着替えセット(1週間分)1::-50*1
アウェイクポーション1::-100
マテリアルカード赤A1::-200/2
月光の魔符+12::-500*2
陽光の魔符+12::-500*2
月光の魔符+21::-1500*1
陽光の魔符+21::-1500*1
マテリアルカード赤S1::-2000
魔晶石3点10::-300*10
マテリアルカード緑A10::-200*10
マテリアルカード緑S1::-2000*1
マテリアルカード赤S2::-2000*2
マテリアルカード金A3::-200*3
マテリアルカード赤SS2::-20000*2

預借金

話数貸借先金額
ギルド:<+1000
ギルド:<-1000
ギルド:<+5000
ギルド:<-5000

チャットパレット