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遺跡の警備兵(ルイン・ガーダー)
分類:魔法生物
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 古代遺跡
- 知名度/弱点値
- 12/16
- 弱点
- 衝撃属性ダメージ+3
- 先制値
- 8
- 移動速度
- 10m
- 生命抵抗力
- 5 (12)
- 精神抵抗力
- 5 (12)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 本体 | 8 (15) | 2d+8 | 7 (14) | 7 | 30 | 0 |
- 部位数
- 1()
- コア部位
- 本体
特殊能力
💬「…ガ、ガ、ガ…」
起動時に軋るような音を発します。特に効果はありません。
[主]自己修復【微】
手番の終了時に、自身のHPを「3」点回復します。ごくわずかですが、放置すると少しずつ傷を癒していきます。
[常]連携攻撃
自身が近接攻撃を行ったキャラクターに対し、この手番中に他の「遺跡の警備兵」が近接攻撃を行う場合、その命中力判定に+1のボーナスを与えます。
戦利品
- 5-8
- 魔法の石材の欠片(50G)
- 9-12
- 警備兵の魔力回路(200G)
解説
分類: 魔法生物 知能: 命令を聞く 知覚: 魔法 反応: 敵対的 穢れ: 0 言語: なし
生息地: 古代遺跡 先制値: 8 生命抵抗力: 5 (12) 精神抵抗力: 5 (12)
弱点: 衝撃属性ダメージ+3 知名度/弱点値: 12/16
【特殊能力】
💬「…ガ、ガ、ガ…」
起動時に軋るような音を発します。特に効果はありません。
▶自己修復【微】
手番の終了時に、自身のHPを「3」点回復します。ごくわずかですが、放置すると少しずつ傷を癒していきます。
〇連携攻撃
自身が近接攻撃を行ったキャラクターに対し、この手番中に他の「遺跡の警備兵」が近接攻撃を行う場合、その命中力判定に+1のボーナスを与えます。
【戦利品】
5-8: 魔法の石材の欠片(50G)
9-12: 警備兵の魔力回路(200G)
解説
遺跡の特定区画を守護するために配置された石像兵。主である「アークライト・センチネル」の起動に呼応して動き出し、侵入者を機械的に排除しようとします。単体の戦闘力はさほど高くありませんが、複数体で連携し、的確に敵の戦力を削いでいきます。本体と同様の自己修復機能を持ちますが、その効果はごくわずかです。