ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エルトリアス? - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
10

エルトリアス?

分類:魔動機
知能
人間並み
知覚
機械
反応
敵対的
言語
汎用蛮族語、巨人語
生息地
さまざま
知名度/弱点値
16/20
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
20
移動速度
22
生命抵抗力
15 (22)
精神抵抗力
13 (20)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(頭部) - 12 (19) 8 72 -
(胴体) 13 (20) 2d+12 12 (19) 8 80 -
蹴り(脚部) 12 (19) 2d+14 12 (19) 8 70 -
部位数
3頭部胴体脚部
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]追加攻撃

 攻撃を行った後、その成否にかかわらず、同じ対象にもう1度攻撃を行えます。
追加での攻撃に、さらに追加して攻撃することはできません。

[常]カウンター

 戦闘特技「カウンター」と同じ効果です。

●頭部

[補]鼓砲&陣率 / 全エリア(半径30m)

 鼓砲【怒涛の攻陣Ⅲ:旋風】(命中力+1、物理D+1)を使用します。
 3手番毎に、【陣率:慮外なる列撃Ⅰ】(命中力+2、打撃点+2)を使用します。
自身の鼓砲の効果を受けるキャラクターがいなくなると、使用できなくなります。

[補]攻撃指令

 周囲の魔動機に的確な動作を指示します。
 自身を中心にした「1エリア(半径4m) / 10」の「分類:魔動機」のキャラクターは、10秒(1R)の間、
命中力に+1のボーナス修正を得て、打撃点が+2点されます。
 この効果は連続した手番に使用できません。

[補]防御指令

 周囲の魔動機に的確な動作を指示します。
 自身を中心にした「1エリア(半径4m) / 10」の「分類:魔動機」のキャラクターは、10秒(1R)の間、
回避力に+1のボーナス修正を得て、防護点が+2点されます。
 この効果は連続した手番に使用できません。

●胴体

[常]防御膜展開

 「炎」「水・氷」「風」「土」「雷」のいずれかの属性の物理・魔法ダメージを受けると、
直後、その属性に対する防護膜を張ります。防護膜が張られた状態では、
すべての部位はその属性によるダメージや不利な効果をいっさい受けません。
 新たな防護膜が張られたら、それまでの防護膜の効果は失われます。
 戦闘開始時は「炎」に対する防護膜を展開しています。

●脚部

[常]攻撃障害=+4・なし

 大きさが攻撃を妨げます。
 [部位:頭部]及び[部位:胴体]は、近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナスを得ます。
 [部位:脚部]のHPが0以下になると、この能力は失われます。

[常]踏み倒し / 12(19) / 生命抵抗力 / 消滅

 蹴りの攻撃が命中した対象はその場に転倒します。キャラクターは望むなら生命抵抗力判定の代わりに、
腕力判定でこの効果に対して対抗しても構いません。

戦利品

自動
希少な魔動部品(900G / 黒白A)×3
2~6
銀貨袋(50G / -)×2d
7
銀貨袋(100G / -)×2d
8~
未知の魔動部品(2400G / 黒白S)
製作者:カイジ

チャットパレット