エルトリアス?
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 機械
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 汎用蛮族語、巨人語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 16/20
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 22
- 生命抵抗力
- 15 (22)
- 精神抵抗力
- 13 (20)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし(頭部) | ― | - | 12 (19) | 8 | 72 | - |
| 拳(胴体) | 13 (20) | 2d+12 | 12 (19) | 8 | 80 | - |
| 蹴り(脚部) | 12 (19) | 2d+14 | 12 (19) | 8 | 70 | - |
- 部位数
- 3(頭部/胴体/脚部)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]追加攻撃
攻撃を行った後、その成否にかかわらず、同じ対象にもう1度攻撃を行えます。
追加での攻撃に、さらに追加して攻撃することはできません。
[常]カウンター
戦闘特技「カウンター」と同じ効果です。
●頭部
[補]鼓砲&陣率 / 全エリア(半径30m)
鼓砲【怒涛の攻陣Ⅲ:旋風】(命中力+1、物理D+1)を使用します。
3手番毎に、【陣率:慮外なる列撃Ⅰ】(命中力+2、打撃点+2)を使用します。
自身の鼓砲の効果を受けるキャラクターがいなくなると、使用できなくなります。
[補]攻撃指令
周囲の魔動機に的確な動作を指示します。
自身を中心にした「1エリア(半径4m) / 10」の「分類:魔動機」のキャラクターは、10秒(1R)の間、
命中力に+1のボーナス修正を得て、打撃点が+2点されます。
この効果は連続した手番に使用できません。
[補]防御指令
周囲の魔動機に的確な動作を指示します。
自身を中心にした「1エリア(半径4m) / 10」の「分類:魔動機」のキャラクターは、10秒(1R)の間、
回避力に+1のボーナス修正を得て、防護点が+2点されます。
この効果は連続した手番に使用できません。
●胴体
[常]防御膜展開
「炎」「水・氷」「風」「土」「雷」のいずれかの属性の物理・魔法ダメージを受けると、
直後、その属性に対する防護膜を張ります。防護膜が張られた状態では、
すべての部位はその属性によるダメージや不利な効果をいっさい受けません。
新たな防護膜が張られたら、それまでの防護膜の効果は失われます。
戦闘開始時は「炎」に対する防護膜を展開しています。
●脚部
[常]攻撃障害=+4・なし
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:頭部]及び[部位:胴体]は、近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナスを得ます。
[部位:脚部]のHPが0以下になると、この能力は失われます。
[常]踏み倒し / 12(19) / 生命抵抗力 / 消滅
蹴りの攻撃が命中した対象はその場に転倒します。キャラクターは望むなら生命抵抗力判定の代わりに、
腕力判定でこの効果に対して対抗しても構いません。
戦利品
- 自動
- 希少な魔動部品(900G / 黒白A)×3
- 2~6
- 銀貨袋(50G / -)×2d
- 7
- 銀貨袋(100G / -)×2d
- 8~
- 未知の魔動部品(2400G / 黒白S)