ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

マハル・シャー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

マハル・シャー

プレイヤー:ムサシ

我に出来ることは畳み掛けるのみ!
鞭尾と硬鋏、そして大鎌による連撃、受けてみよ!!」

種族
シザースコーピオン
年齢
17歳
性別
種族特徴
[暗視][蠍人の身体][蠍人の体術]
生まれ
戦士
信仰
ランク
穢れ
4
10
10
6
11
6
11
12
7
9
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
21
敏捷度
16
筋力
21
生命力
22
知力
13
精神力
15
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
3
生命力
3
知力
2
精神力
2
生命抵抗
5
精神抵抗
4
HP
28
MP
15
冒険者レベル
2

経験点

使用
3,000
残り
0
総計
3,000

技能

ファイター
2
エンハンサー
1
フィジカルマスター
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/アックス》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】

魔装

  • 【生来武器強化A】

判定パッケージ

魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
16 m
全力移動
48 m

言語

会話読文
汎用蛮族語
アンドロスコーピオン語
魔動機文明語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル2 21 5 5
フィジカルマスター技能レベル1 21 4 4
《武器習熟A/アックス》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ウォーサイス(上半身) 1H両 15 5 15 10 6 450G
2H 15 5 25 10 6
鞭尾(蠍) 1H# 1 -1=4 21 10 5
硬鋏(鋏) 1H拳 1 +1=6 16 11 5
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル2 21 4
フィジカルマスター技能レベル1 21 3
防具 必筋 回避力 防護点 備考
スプリントアーマー 15 5 520G
ラウンドシールド 8 1 100G
合計:上半身/ファイター/すべての防具・効果 4 12
部位 防護点 HP MP 備考
上半身(コア部位) 6 28 15 武器:ウォーサイス/防具:スプリントアーマー&ラウンドシールド
3 20 8 生来武器/《格闘》Aランク/鞭尾
2 15 8 生来武器/《格闘》Aランク/硬鋏
装飾品 効果
<装備不可>
<装備不可>
所持金
30 G
預金/借金
G

所持品

バルバロス携帯品セット:100G

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

※経歴1※
「戦いのチャンスは逃さない」(「BB」)
「武器の手入れは欠かさない」(「BB」)
「強大な敵の気配を感じている」(「BB」)

※経歴2※
生まれた環境:捨て置かれた
幼少期の経験:恵まれた身体
少年期の経験:無意識に特別な呼吸
青年期の経験:兵士として過ごした

※容姿※
身長:186cm
体重:---kg
蠍部分:250cm

※弱点※
物理ダメージ+2

※概要※
群青色の蓬髪、褐色の肌、濃緑色の甲皮、感情のない黄色の瞳を持つシザースコーピオンの重戦士です。
アルフレイム大陸奥地の存在する魔動機文明の遺跡に住まうスコーピオン族に生まれましたが、魔動機術に疎かったために住処を追い出されてしまった個体です。幸いなことに魔動機術不得手を補って余りあるほどの巨躯と剛力を有していたため、そちらを徹底的に鍛え上げました。住処を追われて数年、己の肉体を駆使し傭兵紛いの仕事をこなして生活の糧を経ていましたが、とある日に魔城帝国の襲撃を受け、所属していた傭兵団は壊滅的な被害に遭い、マハルもまた瀕死の重傷を負ってしまいます。この経験で単に腕力だけではどうにもならないことを悟ったマハルは強固な甲冑を身に纏い、身の丈もある大鎌を武器として使用するようになります。その後、蠍の尾、蠍の鋏、そして大鎌の三種を巧みに使い分け、怒涛の連続攻撃を叩き込む戦闘スタイルを確立していきます。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#330869-6
取得総計 3,000 1,200 0 0

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