ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ハニワン准将 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ハニワン准将

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
魔法
反応
命令による
言語
魔動機文明語?
生息地
遺跡
知名度/弱点値
10/17
弱点
命中力+1、水・氷属性ダメージ+3点
先制値
13
移動速度
15
生命抵抗力
10 (17)
精神抵抗力
11 (18)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
頭突き(頭) 9 (16) 2d+8 9 (16) 5 150 20
武器(胴) 11 (18) 2d6+11 8 (15) 5 120 15
部位数
2()
コア部位

特殊能力

●全体

[常]陶器の体

 刃武器からはクリティカルせず、精神効果属性・毒・病気・土属性のあらゆる効果を受けません。
      ただし衝撃属性または水氷属性のダメージを受ける際、余計に「3」ダメージを受けます。

[常]准将特権(?)

 戦闘中1度だけ全ての判定値に+2の修正を得ることが出来ます。(1R持続)そのRが終了して以降は永続で全ての判定に-2のペナルティを受けます。

●頭

[主]ちょっと強いなぞの光

 10(17)/精神抵抗/半減
突然体が光ります。「射程:自身」「対象:半径10m/すべて」に「2d6+5」点の純エネルギーの魔法ダメージを与えます。
この効果は連続した手番には使えません。

●胴体

[常]攻撃阻害

 +2/+2 「部位:頭」は近接攻撃および遠隔攻撃の対象になったとき、回避力および精神抵抗判定にそれぞれ+2の修正を得ます。この効果は「部位:胴体」のHPが0以下になったときに失われます。

[主]准将足下危険(ブリガディアあしもとデンジャラス)

 
「対象:半径3m/すべて」を対象に近接攻撃を行います。回避に失敗したキャラクターは続く1Rの間回避判定に-2の修正を受けます。全員が回避に成功した場合、自身の全ての部位の回避を-2します。

戦利品

自動
ハニワの外皮1d3個(黒緑B/20G)
2~6
なし
7~10
ハニワコア(黒白A/250G)
11~
ハニワ筒(黒緑白A/400G)

解説

魔法文明末期から魔動機文明初期の間に造られた魔動機です。
「安い素材で市井にも普及できるように」をコンセプトに製造されましたが、そこまで強くはなく、ほどなくして生産が停止されたようです。
とはいえ、愛くるしい(?)見た目からマスコットのような運用をしていたようで、ドーデン地方の一部では現在も働いている機体が何体かいるようです。
また、この個体は准将となっていますが、なぜ准将なのか(おそらくリーダー故)、将軍もいるのかは全くの謎です。

製作者:トリック

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