ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

崩壊する触手の王(ホルド) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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崩壊する触手の王【ホルド】

分類:魔神
知能
なし
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
話さない
生息地
???
知名度/弱点値
弱点
ーーー
先制値
22
移動速度
100
生命抵抗力
16 (23)
精神抵抗力
16 (23)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
本体(殴る) 18 (25) 2d+20 17 (24) 0 300 000
部位数
1殴る
コア部位

特殊能力

●本体

[常]自壊する肉体

このキャラクターが与えたあらゆるダメージのうち、その半分が確定ダメージとして自身に反射されます。
また、魔法を行使する際MPの代わりにHPを消費します。

[常]まおうのちから

このキャラクターは固定値を使用します。

[常]まおうのたて

一度に「40」点以上HPが減りません。

[常]まおうのこうどう

このキャラクターは3回行動できます。
1回目:まおうのこうげきを行います。
2回目:まおうのまほうを発動し、魔法攻撃を行います。
3回目:げどうならくを発動します。

[補]まおうのこうげき 命中17(22)回避/消滅

同じエリアにいる任意の数の数キャラクターにし、回避判定が失敗したキャラクターに対し「(48÷命中した敵キャラクターの部位数)」の物理ダメージを与えます。

[補]まおうのまほう

1d6ダイスを2回振ります。
出た出目の属性の妖精魔法のみ使用可能になります。
1:火
2:水
3:土
4:風
5:光
6:闇

[主]妖精魔法(?)レベル12/魔力16(23)
[主]げどうならく

 魔力15(21)生命抵抗/消滅
1d6を振ります。
出た出目によって効果を適用します。
各効果は抵抗できません。
1:あつい
自身以外の対象を一体選び、そのキャラクターのHPを「1」にします。
2:さむい
自身以外の対象を一体選び、そのキャラクターのHPを「1」にします。
3:かぜがふく
自身以外の対象を一体選び、そのキャラクターのHPを「1」にします。
4:ゆれる
自身以外の対象を一体選び、そのキャラクターのHPを「1」にします。
5:まぶしい
自身以外の対象を一体選び、そのキャラクターのHPを「1」にします。
6:おわり
自身以外の対象を一体選び、そのキャラクターのHPを「1」にします。

解説

魔王になる時に使用する手はずだった魔力を使い、最後の力を振り絞って立ち上がる王のなりそこない。
杖の残骸、椅子の残骸、触手の残骸を取り込み、文字通り死に体の状態でなお立ち上がる。
全ては人間社会の崩壊の為。
蛮族の力を借り、同族の魔神を騙し、全てを捨てて投げうった結果がこれである。
もはや考える知能が消えうせ、目の前の物を破壊して回る化け物となった。
腕を振るえば肉が千切れ、魔法を唱えれば喉にヒビが入る

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