ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

鍛錬「ケルンハイター」 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

[魔]鍛錬「ケルンハイター」

基本取引価格:(非売品)
知名度
90
形状
カテゴリ
ソード
製作時期
神紀文明
概要
効果
[常]一心同体

これを装備してる限り、"サモンフェアリー"以外の魔法を撃てず、妖精魔法以外の魔法でHPを回復する事も出来ません。
また妖精が受けるダメージと同じ値のダメージを装備主も受けるようになりますが、ありすの戦闘特技も妖精と共有できます
ただしありすは自身が召喚した妖精からのダメージは一切受けません。妖精が戦闘不能になった場合もありすの穢れ値が1上昇します

[常]魔法保存

ありすが今現在行使出来る妖精が使用可能な魔法を一つだけ使用することが出来ます。しかしその魔法でダメージを与えることは出来ません
使用可能な魔法→ファイアポート

[常]以心伝心

この剣は「妖精魔法の発動体」になり、6つの宝石を全てはめる事ができます
ありすと妖精の同調率が高まり「ありすの妖精魔法レベルが常時+1され、ドクター技能も+2されます」それによって冒険者レベルが上がる事はありません
また使役できる妖精の心が読めるようになります(フレーバー)

[常]力の解放

サモンフェアリー、フェアリーロードを使う際に消費するMPを半減します。また三属性契約の条件のまま4属性を扱え、ドクターのレベルが2点上昇しまし、サモンフェアリーを発動する際の発声も不要になります
・扱う属性→火土光闇(予定)

[常]力の代償

・妖精のHPが0を下回った回数が累計2回を超えた場合
・この剣を受け取ってから総計で2回ありすが自動失敗をした場合
・ありすのHPが0を下回った回数が累計2回を超えた場合
・パーティーメンバーのHPが0以下になった回数が累計3回を変えた場合(ありすは除く、こちらは妖精込み)
・この剣を装備してからパーティーメンバーの死亡回数が累計2回を超えた場合(ありすと妖精は除く)

これらの条件を一つでも満たした場合魔剣に秘められた妖精がありすの自我を飲み込み洗脳します(完全ロスト)
セッション終了時に自動失敗の数が0+このセッション中の妖精の累計ダメージが30未満の場合獲得経験値が「1000」追加されます。

・進化
ありすの冒険者レベルが15を超えた時強化され、
????????が行使可能になる

用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 射程 備考
1H 4 5 10

由来・逸話

今のありすに「かつての自分」を見たジオッツがありすに修行と評して授けた剣。妖精召喚以外ほぼ何も出来なくなる大きなリスクがあることを承知しながらもありすは更なる高みを目指す為にこの剣を振るう決意をする

製作者:まーるみん