ハイル
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 言語
- 交易共通語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- /
- 弱点
- 先制値
- 移動速度
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ― | ― | ― | ― | ― | ― |
特殊能力
[常]暗視
[常]剣の加護/惑いの霧
[常]ワン、ツー、マジック!
戦闘参加者が命中/魔法行使判定を振る度に、マジックカウントを進める。
マジックカウントが3以上の時、即座に0にし以下の効果をランダムに一つ最後に判定を振った者スタックさせる。
この効果は必中/達成値1の呪い属性として扱い、術者の補助動作で効果を全て適用させる。
スタックの最大付与数は1。
・太鼓ー5点の呪い属性魔法ダメージ次に振るダメージ判定に-6
・火吹きー回復効果を受けるまで受けるダメージを5だけ増加させる。
・イリュージョンー次に与えるダメージは回復効果に。回復効果はダメージに変わる。
・ジャグリング-1d6を2度振る。1回目の値-2回目の値分、5点の確定ダメージを与える。回数は0以下にはならない。
・トランプ-トランプを1枚引く数字分の確定ダメージを与える。属性は引いたトランプのスートに応じる。
スペード-水氷
クラブ-風
ダイヤ-土
ハート-炎
Joker-呪い 対象の最大MP-現在MPの確定ダメージ
・ナイフ投げー7点の確定ダメージを与え、以下からランダムに1つ行う。
1.ポイズンダートーポイズンニードル(Aランク)と同じ効果
2.スロウダートー回避に-2
3.クラッシュダートー防護点-4
4.ガトリングダートーコスト無しで再使用する。