ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

パワーズ・セクス(磔刑の魔人騎士) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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パワーズ・セクス【磔刑の魔人騎士】

分類:人族
知能
人間並み
知覚
五感
反応
敵対的
穢れ
3
言語
交易共通語/魔神語
生息地
奈落
知名度/弱点値
15/―
弱点
なし
先制値
20
移動速度
20
生命抵抗力
16 (23)
精神抵抗力
15 (22)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
釘打ち 19 (26) 2d+15 15 (22) 13 400 60

特殊能力

[主]召異魔法8レベル/魔力12(19)
[常][宣]魔法適性

 戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法拡大全て》を習得しています。

[常]後の先

 敵陣営が先行になった戦闘準備終了時、敵陣営のキャラクターの手番開始前に「[主]弾劾」を行うことができます。

[常]刻む聖痕

 釘打ちによる攻撃が命中したキャラクターに聖痕を「1」点与えます。
 打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、さらに聖痕を「1」点与えます。

[常]不堕の誓い

 自身の命中判定及び回避判定に「+自身の持つ聖痕の点数」点のボーナス修正を受けます。

[常]錆色の茨

 近接攻撃に対する回避力判定において、達成値で2以上上回って成功したとき、攻撃者に対して、聖痕を「1」点与えます。

[宣]怪しきを罰す

 釘打ちによる攻撃を行うときに宣言し、戦闘エリア内の聖痕を「1」点以上持っているキャラクターを任意に選び、それら全てに攻撃を行います。命中判定は一括で行います。複数に命中した場合、ダメージは個別に決定します。

[主]弾劾/必中

 「射程/形状1(10m)/射撃」で「対象:1体」に聖なる釘を打ち込み攻撃します。
 対象に聖痕を「1」点与えます。手番中に1回、自身に聖痕を「1」点与えることで、この行動を補助動作で行うことができます。

[補]異端審問

 戦闘エリア内にいる聖痕を「1」点以上持つキャラクター全員は、聖痕を持つキャラクターの手番終了時の処理を直ちに行います。
 この効果は手番中に1回しか使用できず、連続したラウンドに使用することはできません。

聖痕(スティグマ)

 聖痕を1点以上持っているキャラクターは、自身の手番終了時に1dを振り、出目が「1」だった場合、そのキャラクターは「自身が持つ聖痕の点数」×20点の確定ダメージを受け、次の自身の出番開始時までの間あらゆる行為判定にー「自身が持つ聖痕の点数」のペナルティ修正を受けます。その後、自身が持っていた聖痕を「0」点にします。
 1dを振る代わりに、任意で出目「1」が出た時の効果を適用することもできます。その場合、自身が受ける確定ダメージは「自身が持つ聖痕の点数」×10点になります。

戦利品

自動
アビスシャード×1d6個
自動
剣の欠片×10個
製作者:パルペポンQ

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