ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ワナギスカ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“夜の目の狼”ワナギスカ

プレイヤー:とくめい

種族
リカント
年齢
83
性別
種族特徴
[暗視(獣変貌)][獣変貌]
生まれ
軍師
信仰
“奈落の盾神”イーヴ
ランク
〈始まりの剣〉★4
穢れ
0
9
9
7
6
8
10
10
10
6
成長
21
成長
16
成長
2
成長
9
成長
13
成長
17
器用度
36
敏捷度
33
筋力
21
生命力
28
知力
30
精神力
30
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
6
敏捷度
5
筋力
3
生命力
4
知力
5
精神力
5
生命抵抗
19
精神抵抗
20+2=22
HP
73+30=103
MP
69
冒険者レベル
15

経験点

使用
198,000
残り
2,000
総計
200,000

技能

ウォーリーダー
15
ファイター
13
プリースト(イーヴ†)
13
ダークハンター
10

特殊能力

卓越した軍師
対魔神指揮

戦闘特技

  • 《武器習熟A/スピア》
  • 《魔力撃》
  • 《武器習熟S/スピア》
  • 《マルチアクション》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《高度な柔軟性》
  • 《頑強》
  • 《先陣の才覚》
  • 《タフネス》
  • 《バトルマスター》
  • 《ルーンマスター》

鼓咆/陣率

  • [補]【対魔神指揮Ⅰ】
  • [補]【対魔神指揮Ⅱ】
  • [補]【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】
  • [補]【神展の構え】
  • [補]【対魔神指揮Ⅲ】
  • [補]【対魔神指揮Ⅳ】
  • 【陣率:掃討の勝鬨】
  • 【陣率:堅固なる布陣】
  • [補]【陣率:慮外なる烈撃Ⅱ】
  • [補]【対魔神指揮Ⅴ】
  • [補]【傷痍の見立て】
  • [補]【陣率:効力亢進Ⅰ】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅳ】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅴ:激生】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅴ:魔泉】

操気

  • [常]【魔観察】
  • [補][準]【魔探法】
  • [補]【属性付・裂】
  • [補][準]【気防陣】
  • [補][準]【破邪健身】
  • [常]【魔生法】
  • [補][準]【操浮術】
  • [補]【属性付・轟】
  • [補]【念縛術Ⅰ】
  • [常]【魔遊法】

判定パッケージ

ウォーリーダー技能レベル15 先制 20
ダークハンター技能レベル10 知識 15
魔物知識
15
先制力
20
制限移動
3 m
移動力
33 m
全力移動
99 m

言語

会話読文
交易共通語
リカント語
魔神語

魔法/操気

魔力/理力行使/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル13 神聖魔法 +1=19 19 +0
ダークハンター技能レベル10 操気 15 15 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル13 21 19 16
《武器習熟S/スピア》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈ホーリーランス〉[打] 1H両 20 19 35 10 +1=20 「戦旗章」 命中時、〈デーモンスレッシャー〉と同様の効果を持っています。ウォーリーダー技能レベルが5以上でないと装備できません。
[魔]〈ホーリーランス〉[打] 2H両 20 +1=20 45 10 +1=20
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル13 21 18
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈チェインメイル〉 21 -1 8
〈タワーシールド〉 20 3 「盾徽章」
合計:ファイター/すべての防具・効果 17 11
装飾品 効果
[魔]〈聖王の冠〉
[魔]〈音声変換器〉  喋る言語が交易共通語に翻訳されます。
〈通話のピアスホルダー〉
[魔]〈祖霊の首飾り〉
背中 〈名声の軍師徽章〉
右手 〈栄誉の軍師徽章〉
左手 [魔]〈正しき信念のリング〉 精神抵抗力+2
〈聖印〉 イーヴ
[魔]〈ラル=ヴェイネのダウンルッカー〉 魔力+1
[魔]〈カースレベリオン〉
所持金
0 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
0
冒険者ランク
〈始まりの剣〉★4

名誉アイテム

点数
冒険者ランク3,000

容姿・経歴・その他メモ

卓越した軍師
 陣気を2消費することで、直前の鼓咆ランクより2つ上の鼓咆を行えます。
対魔神指揮
 以下の【対魔神指揮Ⅰ~Ⅴ】の鼓咆を習得しています。
≫【対魔神指揮Ⅰ】
系統特殊系ランク1陣率コストなし陣率蓄積+1
概要魔神に対して行為判定+1
効果「分類:魔神」に対する、あらゆる行為判定に+1のボーナス修正を得ます。
≫【対魔神指揮Ⅱ】
系統特殊系ランク2陣率コストなし陣率蓄積+1
概要魔神に対して行為判定+2
効果「分類:魔神」に対する、あらゆる行為判定に+2のボーナス修正を得ます。
≫【対魔神指揮Ⅲ】
系統特殊系ランク3陣率コストなし陣率蓄積+1
概要魔神に対して行為判定+3
効果「分類:魔神」に対する、あらゆる行為判定に+3のボーナス修正を得ます。
≫【対魔神指揮Ⅳ】
系統特殊系ランク4陣率コストなし陣率蓄積+2
概要魔神に対して行為判定+3
効果「分類:魔神」に対する、あらゆる行為判定に+3のボーナス修正を得ます。
≫【対魔神指揮Ⅴ】
系統特殊系ランク5陣率コスト5陣率蓄積なし
概要魔神に対して行為判定+3
効果「分類:魔神」に対する、あらゆる行為判定に+3のボーナス修正を得ます。また、「分類:魔神」に与える物理ダメージ・魔法ダメージに+3点され、受ける物理ダメージ・魔法ダメージを3点軽減します。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 200,000 0 3,000 器用×21
敏捷×16
筋力×2
生命×9
知力×13
精神×17
取得総計 200,000 0 3,000 78

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