ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

タジワール(最後の蒸気騎士) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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タジワール【最後の蒸気騎士】

分類:人族
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)&機械
反応
中立
言語
交易共通語、魔動機文明語、その他翻訳モジュールに対応してる言語
生息地
アルフレイム大陸ウルシラ地方
知名度/弱点値
34/
弱点
なし
先制値
35
移動速度
50/150(飛行)
生命抵抗力
36 (43)
精神抵抗力
36 (43)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
マギテックハイスピードミサイル(胴体) 32 (39) 2d+13 32 (39) 28 577 -
マギテックアサルトライフル(右腕) 30 (37) 2d+26 30 (37) 50 360 -
マギテックリニアカノン(左腕) 31 (38) 2d+52 31 (38) 50 360 -
部位数
3胴体右腕左腕
コア部位
胴体

特殊能力

●全身

 〇コジマ兵器
  効果
  「[常]マナコーティング(5)」「[常]飛行Ⅱ」「[常]機械の体」「ターゲッティング&鷹の目」を取得しているものとする。

 〇プライマルアーマー
  概要
   ネクストACの防御機構。
   機体周辺にコジマ粒子を安定的に還流させることで、攻撃を軽減・無効化させる防護膜。
  効果
   自身はラウンド開始時、「ホーリーブレッシング」と同様のHPシールドを100点得る。
   シールドのHPには以下の特徴がある。
   ・すべての部位でシールドのHPを共有する
   (※右腕を攻撃してシールドを20点削った場合、どの部位のシールドも残りHP80点となる)
   ・複数の部位を同時に攻撃した場合、もっともダメージの多い数値だけを適用して
    シールドのHPを減少する。
   (※胴体、右腕、左腕を同時に攻撃して20,21,18点のダメージを算出した場合、シールドのHPは21点減少する)
   ・シールドのHPが「1」以上ある状態で手番を開始した時、シールドHPは加算される。
    この効果で得られるシールドHPの上限は「80」とする。

●胴体

 ▶アサルトアーマー
  概要
   プライマルアーマーを形成するコジマ粒子を圧縮し、崩壊によって生じるエネルギーを開放する。
   周辺に高濃度のコジマ粒子が滞留するが、ただちに健康に影響が出るレベルではないと報告されている。
  効果
   自身のプライマルアーマーのシールドHPを即座0にする。「半径20m(全て)」に「減少したシールドHP」点の
   確定ダメージを与える。
   この効果の使用後、次のラウンド開始時にシールドHPが回復しない。
   この効果の使用後、効果範囲は「粒子汚染エリア※1」となる。

 ▶爆撃
  この部位の攻撃は「射程・形状:1500・起点指定/対象:半径1m(2体)/弾数:48/生命抵抗:半減」の射撃攻撃とする
  この効果による攻撃は一度の使用で3か所まで任意の対象を選択する(同一の対象は選択できない)
  この効果による攻撃が命中した対象には「炎属性」「衝撃属性」「コジマ属性※2」魔法ダメージを一回ずつ、計三回与える

 ▽PA展延
  概要
  効果
   自身の部位「右腕」「左腕」のHPが0以下になった時、即座に使用する。
   自身は「[常]プライマルアーマー」「[主]アサルトアーマー」が使用不可能となる。
   自身を中心とした半径30メートル以内を常に「●高濃度粒子汚染エリア※3」にし続ける。

●右腕

 ▶バースト射撃
   この部位の通常攻撃は「射程300/弾数35」の射撃攻撃とする
   この部位の射撃攻撃は一度の攻撃で対象に3回攻撃する

 ▼ダメージコントロールシステム
  概要
   全身でダメージを分散させ、損傷を軽減する機構。
  効果
   この部位が存在するとき、「部位:胴体」が受けるダメージを「自身の防護点」だけ軽減する。
   この効果は重複する。

●左腕

  ▶射撃
   この部位の通常攻撃は「射程3000/弾数12」の射撃攻撃とする
   この部位の射撃攻撃は対象の防護点を半分(端数切り上げ)とする

 ▼ダメージコントロールシステム
  概要
   全身でダメージを分散させ、損傷を軽減する機構。
  効果
   この部位が存在するとき、「部位:胴体」が受けるダメージを「自身の防護点」だけ軽減する。
   この効果は重複する。

●※1粒子汚染エリア

 効果
  ・このエリア内にいるキャラクターは「目が見えない」ペナルティを得る。
  ・このエリア内にいるキャラクターは手番開始時に生命力が永続的に「1」減少し、
   累計で「6」減少するたびに寿命が10年減少する。
  ・エリア外にいるキャラクターは、エリア内に対して「[常]ターゲッティング」「[常]鷹の目」の効果が無効となる。

●※2コジマ属性

 効果
  「マナ耐性」「マナ軽減」など「マナ」の名称がつくダメージ軽減効果を無視する。
   トロールバイタルやセービングマントは有効。

●※3高濃度粒子汚染エリア

 効果
  ・「●粒子汚染エリア」と同様の効果を持つ。
  ・「[常]コジマ兵器」を持たないキャラクターは以下の効果を受ける。
    1)手番開始時にHP-2d6(コジマ属性魔法ダメージ)。
    2)そのキャラクターが与えるダメージを-5点する

戦利品

自動
コジマ式神経接続モジュール(150000G)

解説

コジマ式神経接続モジュール甲

 コジマ粒子を介して装着者の神経を魔道甲冑に接続し、拡張身体とする接続機構。
 これはその最終完成型であり、肉体や自意識が持つあらゆるノイズを乗り去る事で
 驚異的な伝導効率を実現する。

 その手法は、脳から意識を抽出してモジュールに移し替えることで完成する。

製作者:コオロギ

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