タジワール【最後の蒸気騎士】
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)&機械
- 反応
- 中立
- 言語
- 交易共通語、魔動機文明語、その他翻訳モジュールに対応してる言語
- 生息地
- アルフレイム大陸ウルシラ地方
- 知名度/弱点値
- 34/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 35
- 移動速度
- 50/150(飛行)
- 生命抵抗力
- 36 (43)
- 精神抵抗力
- 36 (43)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| マギテックハイスピードミサイル(胴体) | 32 (39) | 2d+13 | 32 (39) | 28 | 577 | - |
| マギテックアサルトライフル(右腕) | 30 (37) | 2d+26 | 30 (37) | 50 | 360 | - |
| マギテックリニアカノン(左腕) | 31 (38) | 2d+52 | 31 (38) | 50 | 360 | - |
- 部位数
- 3(胴体/右腕/左腕)
- コア部位
- 胴体
特殊能力
●全身
〇コジマ兵器
効果
「[常]マナコーティング(5)」「[常]飛行Ⅱ」「[常]機械の体」「ターゲッティング&鷹の目」を取得しているものとする。
〇プライマルアーマー
概要
ネクストACの防御機構。
機体周辺にコジマ粒子を安定的に還流させることで、攻撃を軽減・無効化させる防護膜。
効果
自身はラウンド開始時、「ホーリーブレッシング」と同様のHPシールドを100点得る。
シールドのHPには以下の特徴がある。
・すべての部位でシールドのHPを共有する
(※右腕を攻撃してシールドを20点削った場合、どの部位のシールドも残りHP80点となる)
・複数の部位を同時に攻撃した場合、もっともダメージの多い数値だけを適用して
シールドのHPを減少する。
(※胴体、右腕、左腕を同時に攻撃して20,21,18点のダメージを算出した場合、シールドのHPは21点減少する)
・シールドのHPが「1」以上ある状態で手番を開始した時、シールドHPは加算される。
この効果で得られるシールドHPの上限は「80」とする。
●胴体
▶アサルトアーマー
概要
プライマルアーマーを形成するコジマ粒子を圧縮し、崩壊によって生じるエネルギーを開放する。
周辺に高濃度のコジマ粒子が滞留するが、ただちに健康に影響が出るレベルではないと報告されている。
効果
自身のプライマルアーマーのシールドHPを即座0にする。「半径20m(全て)」に「減少したシールドHP」点の
確定ダメージを与える。
この効果の使用後、次のラウンド開始時にシールドHPが回復しない。
この効果の使用後、効果範囲は「粒子汚染エリア※1」となる。
▶爆撃
この部位の攻撃は「射程・形状:1500・起点指定/対象:半径1m(2体)/弾数:48/生命抵抗:半減」の射撃攻撃とする
この効果による攻撃は一度の使用で3か所まで任意の対象を選択する(同一の対象は選択できない)
この効果による攻撃が命中した対象には「炎属性」「衝撃属性」「コジマ属性※2」魔法ダメージを一回ずつ、計三回与える
▽PA展延
概要
効果
自身の部位「右腕」「左腕」のHPが0以下になった時、即座に使用する。
自身は「[常]プライマルアーマー」「[主]アサルトアーマー」が使用不可能となる。
自身を中心とした半径30メートル以内を常に「●高濃度粒子汚染エリア※3」にし続ける。
●右腕
▶バースト射撃
この部位の通常攻撃は「射程300/弾数35」の射撃攻撃とする
この部位の射撃攻撃は一度の攻撃で対象に3回攻撃する
▼ダメージコントロールシステム
概要
全身でダメージを分散させ、損傷を軽減する機構。
効果
この部位が存在するとき、「部位:胴体」が受けるダメージを「自身の防護点」だけ軽減する。
この効果は重複する。
●左腕
▶射撃
この部位の通常攻撃は「射程3000/弾数12」の射撃攻撃とする
この部位の射撃攻撃は対象の防護点を半分(端数切り上げ)とする
▼ダメージコントロールシステム
概要
全身でダメージを分散させ、損傷を軽減する機構。
効果
この部位が存在するとき、「部位:胴体」が受けるダメージを「自身の防護点」だけ軽減する。
この効果は重複する。
●※1粒子汚染エリア
効果
・このエリア内にいるキャラクターは「目が見えない」ペナルティを得る。
・このエリア内にいるキャラクターは手番開始時に生命力が永続的に「1」減少し、
累計で「6」減少するたびに寿命が10年減少する。
・エリア外にいるキャラクターは、エリア内に対して「[常]ターゲッティング」「[常]鷹の目」の効果が無効となる。
●※2コジマ属性
効果
「マナ耐性」「マナ軽減」など「マナ」の名称がつくダメージ軽減効果を無視する。
トロールバイタルやセービングマントは有効。
●※3高濃度粒子汚染エリア
効果
・「●粒子汚染エリア」と同様の効果を持つ。
・「[常]コジマ兵器」を持たないキャラクターは以下の効果を受ける。
1)手番開始時にHP-2d6(コジマ属性魔法ダメージ)。
2)そのキャラクターが与えるダメージを-5点する
戦利品
- 自動
- コジマ式神経接続モジュール(150000G)
解説
コジマ式神経接続モジュール甲
コジマ粒子を介して装着者の神経を魔道甲冑に接続し、拡張身体とする接続機構。
これはその最終完成型であり、肉体や自意識が持つあらゆるノイズを乗り去る事で
驚異的な伝導効率を実現する。
その手法は、脳から意識を抽出してモジュールに移し替えることで完成する。