ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フォールンザーレイ(FF3) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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フォールンザーレイ【FF3】

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
敵対的
言語
魔動機文明語
生息地
遺跡
知名度/弱点値
13/16
弱点
衝撃ダメージ+3点
先制値
12
移動速度
10(四足)
生命抵抗力
8 (15)
精神抵抗力
8 (15)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(右発射筒) 9 (16) 2d+8 9 (16) 4 60 0
(中発射筒) 9 (15) 2d+8 8 (15) 4 60 0
(左発射筒) 9 (16) 2d+8 9 (16) 4 60 0
部位数
3右発射筒中発射筒左発射筒
コア部位

特殊能力

●全身

[常]マナコーティング (2)

自身が受けるあらゆる魔法ダメージを 「-2」点します。

[常]戦場の勲章

戦闘開始時点で全部位のHPが10ずつ減少している。

[常]第三勢力(ルビ:イエローボディ)

この魔物は先制判定において独立勢力として扱い、最も高い値でなかった場合は後攻となる。

[常]蛮族殲滅命令(ルビ:バンゾクマストダイ)

蛮族が全滅するまで戦闘を行う。ただしウィークリングには反応しない。
蛮族に最もダメージを与える行動をとる。その際、他の被害は一切考慮しない。
蛮族を優先的に狙うが、対象に取れない場合は蛮族に少しでもダメージを与える行動をとる。
なお、非戦闘状態でダメージを与えられた場合、対象を18ラウンド(3分)の間、蛮族と認定する。

●砲塔

[主]光条/9 (16) / 精神抵抗力/半減

おびただしいエネルギー光の束を投げかけて攻撃します。
「射程/形状: 2 (20m)/貫通」で、対象に 「2d+7」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
この効果は連続した手番には使えません。

[常]ターゲッティング&鷹の目

乱戦エリア内のキャラクターを「[主]光条」の目標 (⇒『I』 181頁)に選ぶことができます。
また、遮蔽越しに目標を定めることも可能です。

[常]排熱限界

いずれかの部位が「[主]光条」 を使用した場合、 隣接する部位は同じ手番中に「[主]光条」を使用 できません。
なお3つの部位は、 [部位:中発射筒] を [部位: 右発射筒] と [部位: 左発射筒] が挟んで横並びに連結しています。

[常]オーバーチャージ

次に同じ部位から発射する光条」のダメー ジを「3」 点上昇させます。 この効果は2回(+6) まで累積します。

戦利品

自動
耐魔素材 (40G/金黒B) *2
2~7
粗悪な魔導部品 (100G/黒白A)
8~11
魔導部品 (300G/黒白A)
12
希少な魔導部品 (900G/黒白A)

解説

通りすがりの魔動機3号。
蛮族殲滅命令を受けたフォールンザーレイ。
センサーが故障しており、蛮族が「いる」か「いない」かしか区別できない。
人呼んで「フレンドリーファイア3号」

製作者:水沢清流

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