ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ナギ・クレイル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“軽技軍師”ナギ・クレイル

プレイヤー:きむち

さぁて…どうやりきろうかな…
    あーー胃が痛くなってきた」

種族
人間
年齢
22
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
軽戦士
信仰
ランク
ブロードソード
穢れ
0
10
7
4
11
5
12
6
11
7
成長
3
成長
5
成長
1
成長
5
成長
5
成長
4
器用度
24
敏捷度
20
筋力
20
生命力
18
知力
20
精神力
15
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
3
精神力
2
生命抵抗
12
精神抵抗
11
HP
45
MP
15
冒険者レベル
9

経験点

使用
40,000
残り
3,050
総計
43,050

技能

ウォーリーダー
9
フェンサー
6
スカウト
6
レンジャー
4
セージ
4

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《回避行動Ⅰ》
  • 《両手利き》
  • 《二刀流》
  • 《武器習熟S/ソード》
  • 《トレジャーハント》

鼓咆/陣率

  • [補]【瑕疵への追撃】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火】
  • [補]【流麗なる俊陣Ⅱ】
  • [準]【陣率:軍師の知略】
  • [補]【蘇る秘奥】
  • 【陣率:掃討の勝鬨】
  • [補]【鉄壁の防陣Ⅳ:鏡盾】
  • [補]【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】
  • [補]【陣率:慮外なる烈撃Ⅱ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル6 技巧 10
運動 9
観察 9
レンジャー技能レベル4 技巧 8
運動 7
観察 7
セージ技能レベル4 知識 7
ウォーリーダー技能レベル9 先制 12
先制(知) +1= 13
魔物知識
7
先制力
13
制限移動
3 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
ドワーフ語
リカント語
汎用蛮族語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル6 10 10 -1 9
《武器習熟S/ソード》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈カスタム・ディフェンダー〉[刃] 1H 10 10 15 10 12 必要筋力&威力-2
〈エクセレントレイピア〉[刃] 1H 10 10 20 10 12 銀製
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル6 10 9
《回避行動Ⅰ》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈バトラースーツ〉 10 +1 0 魔法ダメージ-3。
他1 〈ブラックベルト〉 1
他2 〈カスタム・ディフェンダー〉 1
合計:フェンサー/すべての防具・効果 11 2
装飾品 効果
〈ナイトゴーグル〉 暗闇を見渡せるようになる。現在充填MP10。使用時充填MPか自身のMPを1消費する。
〈狩人の目〉 魔物知識判定失敗時に対象のレベルが分かる。成功時はその魔物に対する命中力判定に+1。
〈名声の軍師徽章〉 鼓砲と陣率の使用に必要。戦闘中一回のみ鼓砲の系統変更時にランク維持。
背中 〈ウェポンホルダー〉 武器や盾を背中に保持できる。
〈ブラックベルト〉 特殊な皮をなめして作られたベルト。防護点+1。
所持金
33,791 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ*6、火口箱、ロープ(10m)、小型ナイフ)
ヒーリングポーション*3
アウェイクポーション*5
薬師道具セット(薬草系の回復量を「1d+4」に安定化する)
救命草*9
魔香草*6
使いやすい調理器具セット
よく切れるナイフ
スカーレットポーション*3(6ラウンドの間HPを10点「増加」する。この際現HPも10回復する。)
水袋*3
水*4
アンチドーテポーション*2
キュアストーンポーション*2

名誉点
363
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100
〈名声の軍師徽章〉50
〈使いやすい調理器具セット〉5
〈よく切れるナイフ〉5

容姿・経歴・その他メモ

 元盗賊の冒険者。今までの生活に“飽きた”ため、冒険者として活動を開始した。盗賊上がりとはいえその実力は確かだが、その出自故に一か所にとどまり活動することは無い。そのためパーティーメンバーは毎度の如く変わっている。
 盗賊時代に培った観察眼を強みとしており、状況に合わせ様々な指令を使いこなす。守りよりも攻めを重視する傾向にあり、短期決戦に重きを置いている。なお、盗賊時代のメンバーとはすでに疎遠になっている。もし次遇う時があれば、その時はどちらかが戦利品となるだろう。
 様々な冒険者から「居ると心強い」と評される傍ら、「時々腑抜けた声を出す」「夜間、特に嵐の時は湿気た松明みたいに役立たない」などの噂も流れている。真偽はともに冒険したものしか分からない。

出身地:イルク村(アルフレイム大陸南西辺りにある小さな村)
好み:甘いもの、冒険
嫌い:急襲(される方)、雷、亡霊

過去
 飽きたというのは建前であり、本音は「真っ当な冒険がしたい」である。彼は元々冒険者を志望していたが、当時は戦闘能力が皆無に等しく、訓練用の木刀を握れるようになったのも12を超えてからの話なのだ。
 15歳の誕生日を迎えた夜、両親から冒険者を諦めるよう諭されるもその場の勢いで冒険者になることを決意。少しの装備をもって家を飛び出すも野盗に襲われ満身創痍。そのまま拉致される形で仲間となり時が流れた。
その間の経験により世を生き抜く術や盗賊としてのスキルを身に着けた。その傍ら効率的な作戦の立案方法やいざという時の護身術なども仲間たちから教わった。盗賊として生きている間に彼自身が人やその持ち物に手を出すことは頑として無かった。
 数年後、生まれ持った軽戦士としての才が花開く。同時に当時盗賊団のリーダーだった者が敗走の際に幹部らとともに殿を務め死亡。その後を継ぐ形でリーダーとなる。それを転機に盗みの対象を「村→遺跡や洞窟」に変更。まだ発見されていない(であろう)遺跡・洞窟を見つけては潜り冒険する。という半分ほど冒険者じみた活動をしていたものの、それに嫌気がさした部下が離反。数日後離反者たちの夜襲により物資等を奪われ、たった一晩でほぼ全ての物資と9割以上の部下を失うこととなった。
 その後残った者たちで活動を続けていた時に冒険者に転向。その際に部下の安全を優先するために出頭に近い形でギルドを訪れるも、それまでの功績や彼自身やそれについて来た者たちに大きな罪がないこと、さらに盗賊行為そのものを「ギルド登録なしで行ったクエスト」として歪曲解釈された(正確にはその街のギルドマスターに無理矢理させられた)ため、“罪を償ったら正式に登録する”というルールで投獄…されることはなく、ある屋敷で執事として休みなく働くこととなった。
経歴を誤魔化すために名を変え、集団だと怪しまれる可能性もあるためメンバーはそれぞれ別の大陸へと往くこととなった。ナギ本人はハーヴェス王国にある貴族の所へ行くことになり、そこで一般常識や料理・家事スキルなど、生きていくのに必要不可欠なものを覚え、本来の予定より早く解放。そのまま執事として生きていくことも可能だったが、冒険者となる夢を捨てきれず独り立ちした。
以降様々な街を転々としながら、冒険者を続けている。

コピペ・読み用
瑕疵(カシ)への追撃
蘇る秘奥(ヒオウ)
【鉄壁の防陣Ⅲ:鋼鎧】
【怒涛の攻陣Ⅲ:轟炎】

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#358425-5
キャラクリ追加分 37,000 52,800 500 器用×3
敏捷×5
筋力
生命×5
知力×5
精神×3
アビスシャード*9
1 2024/09/17-18 砂塵に消えた栄光 3,050 24,475 23 精神
たこや REN松竹?そると
アンデッド嫌い克服。アビスシャード*5。「狩人の目」入手。ピンゾロ1回。
取得総計 43,050 78,475 523 23

収支履歴

カスタム・ディフェンダー::-3770
エクセレントレイピア::-4580
名声の軍師徽章::-3000
バトラースーツ::-24000
ブラックベルト::-3000
冒険者セット::-100
ヒーリングポーション*3::-300
アウェイクポーション*3::-300
ウェポンホルダー::-1000
ナイトゴーグル::-3000
薬師道具セット::-200
救命草*5::-150
魔香草*3::-300
使いやすい調理器具セット::-50
よく切れるナイフ::-20
スカーレットポーション*3::-4200


危険地域調査手当::+6000
水袋*3::-60
水*4::-4
アウェイクポーション*2::-200
アンチドーテポーション*2::-1000
キュアストーンポーション*2::-1000
救命草*5::-150
魔香草*3::-300

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