ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

oα=II型No.06(オルファ) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

oα=II型No.06(オルファ)

プレイヤー:Kana

種族
戦闘型ルーンフォーク
年齢
40
性別
種族特徴
[暗視][任務遂行の意志]
生まれ
魔動機師
信仰
ランク
穢れ
0
12
8
6
10
5
11
12
7
2
成長
8
成長
7
成長
6
成長
4
成長
5
成長
14
器用度
30
敏捷度
24
筋力
25
生命力
24
知力
18
精神力
22
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
5
敏捷度
4
筋力
4
生命力
4
知力
3
精神力
3
生命抵抗
15
精神抵抗
14
HP
57
MP
49
冒険者レベル
11

経験点

使用
81,500
残り
3,500
総計
85,000

技能

シューター
11
フェンサー
10
マギテック
9
スカウト
7

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《回避行動Ⅱ》
  • 《MP軽減/マギテック》
  • 《》
  • 《マルチアクション》
  • 《武器習熟S/ガン》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 12
運動 11
観察 10
魔物知識
0
先制力
11
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル9 魔動機術 12 12 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル10 13 15 -1 14
シューター技能レベル11 25 16 15
《武器習熟S/ガン》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈カルネージ〉 2H 15 16 10 +4=19
〈バヨネット〉[刃] 2H 10 +1=16 15 9 +3=17
〈バレットシャワー〉 1H 5 +1=17 10 15
〈バスタードソード〉[刃] 1H両 17 15 17 9 14
〈バスタードソード〉[刃] 2H 17 15 27 9 14
〈ファルシオン〉[刃] 2H 18 15 28 9 14
[魔]〈パイルシューター〉 1H 1 16 50 10 15 マギスフィア(中)を消費
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル10 13 14
《回避行動Ⅱ》 2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ハードレザー〉 13 4
ブラックベルト 1
合計:フェンサー/すべての防具・効果 16 5
装飾品 効果
マギスフィア(小) クリエイトウェポン用
マギスフィア(小) グレネード用
幸運のお守り 戦利品判定に+1
背中 野伏のセービングマント 精神抵抗に失敗したとき魔法ダメージ−4
ウェポンホルダー改
右手 大きな手袋 必筋+5
左手 大きな手袋
多機能ブラックベルト 防護点+1
マギスフィア(中) パイルシューター用
バレットポーチ 弾丸24発収納可能
マギスフィア大
所持金
100,260 G
預金/借金
G

所持品

バヨネットはカルネージにくっついている
マギスフィア(中)予備
バレットポーチ 予備

名誉点
1,260
ランク

名誉アイテム

点数
多機能ブラックベルト20
野伏のセービングマント20

容姿・経歴・その他メモ

 魔導機文明時代に生産され、大破局にも投入された量産型戦闘用ルーフォークの残存機。
 型名oα=II型(オーアルファ二型)
 識別名No.06
さる人物によって再起動し、しばらく冒険者として活動していたが、何度か死亡したことで再起動した後の記録が飛ぶ。そのため、感覚がいまだに魔導機文明のまま。(扉の前で「開かないな……」と待ってたり、馬車や馬に乗り慣れていなかったり)
 オルファは冒険者ギルドに登録してあった名前。
(ちなみに、冒険者レベルは魔導機文明の駆動期間+記録を無くした期間の経験というイメージ。なので冒険者としてはいまだに新米)
口癖「それは、命令か?」
 どちらかというと命令を聞いて行動するので、他人の命令を待つことが多い。なので「これやって!」と言われると基本何も考えずに「わかった」と言って突っ込んでいく。
 頭が悪いというわけではなく、地頭は良い。(彼個人の能力というよりは元々oαという型のルーンフォークが機能として持っている頭の良さ)基本頭を使うことにリソースを割いていないし、自分で一から考えることに慣れていない。賢いバカ。
 自身が死んでも穢れを溜めないルーンフォークであることと量産型戦闘用の行動原理が影響し、死亡上等の戦い方、考え方をしている。一方で記憶を失っても困らないように常に手帳を持ち歩くマメさもある。
 稼働している年数は40年だが、死亡しまくっているため20年以下ぐらいの記録しか持ってない。(20年もないかもしれない)その上その半分くらいは感情を必要としない戦場にいたので情緒がそれほど育っていない。

経歴
 ある貴族の手によって再起動する。その貴族をマスターと定め、支えていた。そんな中、かつてその貴族の令嬢が行方不明となっていることを知り、彼女の捜索に名乗りをあげる。冒険者として令嬢の捜索を続ける上で、マスターと顔見知りのエルフの令嬢のいるパーティーのメンバーとして行動していた。オルファはその時につけられた呼び名。
 そんな折に、ある貧民街で件の令嬢がすでに亡くなっていること、彼女に子供がいたことを知る。数日後、その貧民街に立ち寄り、マスターと似た雰囲気のある少年を見つける。けれどその貧民街に蛮族の襲撃が発生。次に死亡すれば再起動した後の記録が全てなくなると察した彼は令嬢のこと、その子供のことを記した手帳を当時のパーティーメンバーに預け、貴族に届けることを頼んだ。そして自身の体に「アスディ」と言う名を刻み、襲撃から貧民街、ひいてはマスターの孫とも呼べる少年を守るため、一人蛮族へと突っ込み、消息不明となる。
 次に目を覚ましたとき、彼はハーヴェスの神殿にいた。彼の体を発見した気のいい冒険者たちがハーヴェスまで運び、蘇生までしてくれたらしい。既に彼には大破局以後の記憶は残っておらず、それからは大破局の間に蛮族との戦闘に投入された記憶と行動原理に従って、蘇生された時に言われた通り、冒険者として生きている。

パーティーメンバーの名前(彼が妙に懐かしさを覚える名前)
エレナ・ミュトス(エルフ)
アリババ(グラスランナー)
グレーヴィ(リルドラケン)
ルミネ(人間)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 85,000 160,000 1,300 器用×8
敏捷×7
筋力×6
生命×4
知力×5
精神×14
能力値作成履歴#546193-1
取得総計 85,000 160,000 1,300 44

収支履歴

カルネージ::-17000
バレットシャワー::-8000
バヨネット::-1960
ウェポンホルダー改::-5000
マギスフィア大::-1000
野伏のセービングマント::-900
冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
救命草*20::-30*20
魔香草*20::-100*20
大きな手袋::-8000
ヒーリングポーション*10::-100*10
精密ツールセット::-2500
幸運のお守り::-2000
ハードレザー::-340
バレットポーチ×2::-100*2
多機能ブラックベルト::-4000 名誉点-20
活性弾12発*2::-160*2
潜行弾*12::-210*12
弾丸12発×10::-50*10
銀の弾丸×12::-25*12
マギスフィア(小)×2::-200*2
マギスフィア(中)×2::-500*2

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