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オーバーヒールサンドガスト
分類:魔法生物
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔法文明語
- 生息地
- 砂漠
- 知名度/弱点値
- 15/18
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 17
- 移動速度
- -/20(浮遊)
- 生命抵抗力
- 19 (26)
- 精神抵抗力
- 18 (25)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし(本体1) | ― | ― | 12 (19) | 11 | 129 | 38 |
| なし(本体2) | ― | ― | 12 (19) | 11 | 129 | 38 |
| なし(本体3) | ― | ― | 12 (19) | 11 | 129 | 38 |
| 殴打(触腕1) | 15 (22) | 2d+18 | 13 (20) | 10 | 120 | 23 |
| 殴打(触腕2) | 15 (22) | 2d+18 | 13 (20) | 10 | 120 | 23 |
| 殴打(触腕3) | 15 (22) | 2d+18 | 13 (20) | 10 | 120 | 23 |
- 部位数
- 6(本体1/本体2/本体3/触腕1/触腕2/触腕3)
- コア部位
- 本体(すべて)
特殊能力
●本体
[常]コアによる過剰再生
直前の手番終了時から、この手番の開始時までに任意の部位が撃破されていた場合、手番終了時、すべての部位のHPが「撃破されている部位の数*10」点だけ回復します。
この回復はHP上限を超えて適用されますが、任意の「部位:コア」1つがその超過分の合計値に等しい確定ダメージを受けます。
[補]触腕復活
HPが「0」以下となっている[部位:触腕]を1つ、HP「20」点の状態で復活させます。この効果を使用すると、復活直前の[部位:触腕]の現在HPのマイナス分に「10」点を加えただけのHPを消費します(例:HPが「-3」点であったものを復活させた場合、「13」点の消費)。
復活した[部位:触腕]は、次のラウンドのこの魔物の手番から行動可能です。
[常]繊細な戦利品
戦利品〈凝集した再生核〉は、[部位:本体]が戦闘中にクリティカルによる追加で発生した魔法ダメージを受けた場合、1回ごと1つずつ失われます(2部位への1回転は2個喪失、1部位への2回転は1個喪失として扱います)。
●触腕
[常]TP=6点(瞬間達成値+2,瞬間打撃点+8)
[主]2回攻撃
[宣]囮攻撃Ⅱ
[準][宣]かばうⅡ(本体限定)
複数の部位が同じ部位をかばっている場合、触腕1,触腕2,触腕3の順で処理されます。
戦利品
- 自動
- 凝集した再生核(2,500G/金S)×6
- 自動
- 剣のかけら(200G/-)×36個
- 2~8
- 魔力を帯びた石(250G/金A)×4
- 9~12
- 高密度の魔石(700G/金A)×3
- 13~
- 高純度の魔石(4,000G金S)