ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

コナ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

コナ

プレイヤー:てんこ

神はおっしゃられていました。「おっぱい揉むと元気が出る」と、試してみますか?

種族
ウィークリング(バジリスク)
年齢
22
性別
種族特徴
[蛮族の身体][石化の視線][毒の血液]
生まれ
神官
信仰
“慈愛と復讐の女神”ミリッツァ
ランク
穢れ
2
7
9
7
6
10
4
10
11
10
成長
1
成長
0
成長
0
成長
1
成長
1
成長
1
器用度
14
敏捷度
17
筋力
13
生命力
20
知力
22
精神力
18
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
2
生命力
3
知力
3
精神力
3
生命抵抗
6
精神抵抗
6
HP
29
MP
27
冒険者レベル
3

経験点

使用
5,000
残り
500
総計
5,500

技能

プリースト(ミリッツァ†)
3
セージ
2

一般技能 合計レベル:4

クレリック
4

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《魔法拡大すべて》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

セージ技能レベル2 知識 5
魔物知識
5
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
17 m
全力移動
51 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
魔動機文明語
リカント語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル3 神聖魔法 6 6 +0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ハードレザー 13 4
カイトシールド 13 +1 1
合計:すべての防具・効果 1 5
装飾品 効果
背中 ロングマント バジリスクなので目隠しも兼ねている外套
ガーターベルト えっちだね。
聖印 尻尾の先で持っています。
所持金
330 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
30
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

ハプニング表1:一定期間の記憶がない。
ハプニング表2:相手を褒めるのが得意。
ハプニング表3:大怪我をした/大病を患った。

幼少期の記憶の無い女性。
10年程の記憶が抜け落ちており、彼女にとっては10歳を迎えた日に眠り、目覚めると20歳になっていたと言う感覚。
大けがを負っていたらしく、教会に助けられた。そこで治療を受け、肉体の傷は癒えたが記憶は戻らなかった。
怪我の治療のお礼に、教会で奉仕をするようになり、そのまま神官となった。

幼少期の記憶がすっぽり抜け落ちているため、情操教育などの部分が抜け落ちており、素直で純粋に接し相手に身体を近づけ、大きなものを当ててくる。わお。

信仰::ミリッツァ
リダイレクト・ウーンズ 1体30m 対象の受けるダメージを5点まで肩代わり。(対象は増やせない

≪魔法拡大すべて≫任意の魔法拡大と組み合わせて使う。1ラウンドの間、魔法拡大とついたすべてを複合して使える。その分MPも消費する。
≪魔法拡大:威力確実化≫本来の2倍のMPを支払う事で、威力が2dの出目が【4】以下だった場合、それを振りなおせる。
≪魔法拡大:確実化≫本来の2倍のMPを支払う事で、魔法行使判定の時に2D6を2回振り、好きな方の出目を選べる。
≪魔法拡大:数≫対象数を増やす。対象が一人増える毎にMP倍。3体対象で3倍。
≪魔法拡大:距離≫射程を伸ばす。射程を2倍にする毎にMP2倍、射程を3倍でMP3倍。
≪魔法拡大:時間≫魔法効果時間を伸ばす。一瞬、永続以外。時間を2倍でMP2倍、時間を3倍でMP3倍。
≪魔法拡大:範囲≫1エリア全てを対象。1m延長でMP2倍 2m延長でMP3倍。最大6mの7倍まで。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,500 2,500 30 器用×1
精神×1
生命
知力
取得総計 5,500 2,500 30 4

収支履歴

ハードレザー::-340
カイトシールド::-500
ロングマント::-80
ガーターベルト::-50
冒険者セット::-100
アウェイクポーションx2::-200
魔晶石(3点)x3::-900

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