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可変機動外骨格
分類:未分類
- 知能
- なし
- 知覚
- 機械
- 反応
- 言語
- なし
- 生息地
- 知名度/弱点値
- /
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 移動速度
- 50(車輪)
- 生命抵抗力
- 16 (23)
- 精神抵抗力
- 16 (23)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔動砲 | 20 (27) | 2d+12 | 17 (24) | 15 | 135 | ― |
- 部位数
- 1(魔動砲)
- コア部位
- なし
特殊能力
●共通
[常]ガン・・・魔導砲のダメージは魔法ダメージになる
●魔導バイク形態
[常]ダブルカノン【前提:特殊能力完全開放】・・・左右の2門を使って、魔動砲での攻撃を2回続けて行えます。同じキャラクターを2回攻撃しても、別々のキャラクターを選んで1回ずつ攻撃してもかまいませんが、命中力判定を1回でも行う前に、決めておかねばなりません。
[主]变形・・・外骨格形態へ変形します。騎手が騎乗していなければ行えません
●外骨格形態
[常]装着状態・・・転倒が起こっても落馬しません。瞬間移動やそれに準じる効果以外で、騎手と騎獣の位置を異なったものにする効果を受けません。万一、騎手と騎獣の位置が異なってしまった場合、騎獣は自動的に魔動バイク形態に変形します。騎獣自身の移動が行えません。移動は騎手自身によって行わねばなりません(なお、この状態でも騎乗は騎乗です。他の騎獣に騎乗することはできません)。
騎獣の回避力判定が、騎手のそれで行われます。「[常]戦開補助」のボーナス修正(後述) も有効です。
[常]マギスフィア代替(大)・・・騎手は〈マギスフィア(大)〉を装備しているものとして魔動機術を行使できます。ただし(マギスフィア)が変形してその後の魔動機術行使に使えなくなるもの(【オートモビル】【クリエイトウェポン】など)や、〈マギスフィア〉の破壊に繋がるもの (【グレネード】レバイルシューター】【マナポリー】など)は行使できません。
[常]戰開補助・・・騎手の命中力判定と回避力判定に+1のボーナス修正を与えます。
[常]デュアルカノン【前提:特殊能力解放】・・・両腕の魔動砲を束ねるようにして発射できます。魔導砲の命中力+2のボーナス修正を得て、ダメージを+4点します。
[常]装甲受け【拡張:特殊能力完全解放】・・・騎手が近接攻擊、遠隔攻擊、「対象:1体」で「形状:射撃」の魔法や効果によってダメージを受けるとき、合算ダメージの決定に、それを騎獣に適用することを選べます。これは10秒(1ラウンド)の間に1回だけ行えます。騎手が【特殊能力完全開放】を習得している場合には、3回まで行えます。
[主]变形・・・魔動バイク形態へ変形します。騎乗は維持されます
騎獣強化、騎獣超強化、フリッカーハンマー、プランクプレート、デュアルカノンの効果反映済み