ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ユミラ・カーネリア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ユミラ・カーネリア

プレイヤー:餅サーモン

種族
アルヴ
年齢
18
性別
種族特徴
[暗視][吸精]
生まれ
軽戦士
信仰
なし
ランク
穢れ
1
12
6
7
6
6
12
8
11
5
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
18
敏捷度
18
筋力
18
生命力
14
知力
18
精神力
12
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
2
知力
3
精神力
2
生命抵抗
4
精神抵抗
4
HP
20
MP
18
冒険者レベル
2

経験点

使用
3,000
残り
0
総計
3,000

技能

フェアリーテイマー
2
フェンサー
1
セージ
1

一般技能 合計レベル:10

コック
4
ウェイター
4
プレスティディジテイター
2

戦闘特技

  • 《魔力撃》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

セージ技能レベル1 知識 4
魔物知識
4
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(ドーデン)
妖精語
魔法文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
フェアリーテイマー技能レベル2
使用可能ランク2
妖精魔法
5 5 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル1 9 4 -1 4
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ライトメイス〉[打] 1H 5 +1=5 10 11 4
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル1 9 4
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3
〈バックラー〉 1 +1 0
合計:フェンサー/すべての防具・効果 5 3
装飾品 効果
背中 〈妖精使いの宝石(炎)〉
右手 〈妖精使いの宝石(光)〉
左手 〈妖精使いの宝石(闇)〉
〈妖精使いの宝石(土)〉
所持金
20 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット

薬草・ポーション
その他消耗品

魔晶石(5点)*1
保存食1週間分

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

経歴表
B-1-6(微改変)「信頼できる友人がいる」
A-1-2「命を救われたことがある」
C-6-4(微改変)「マナを吸えずに失神したことがある」
冒険に出た理由
「最高の冒険者になるため」

物心ついたときから孤児院で育ったアルヴの青年

幼いころから目が黒くて変という理由でいじめられていたが、同じ孤児院にいた同年代のナイトメアである「シュルグ・ブランジェット」とは良き友人として接することができた。きっかけは5歳頃、当時からいじめられていたせいでマナが吸えずに1週間以上が経った時、衰弱で失神してしまったユミラを助けたのがシュルグだった。それ以降、マナを吸えずに衰弱することも無く、相変わらず他の子供たちからのいじめはあったものの大人たちからは危害は無かったのでなんとか2人は生きてこれた。そして13歳の頃、シュルグが大怪我をしてしまった事件の後、2人は孤児院の大人から冒険者ギルド「星神光輝亭」で住み込みで働かないか打診される。他の子供たちも大人たちに気づかれてやりずらくなったとはいえ偏見の目は変わらなかったので2人はそれに同意し、孤児院を離れることとなる。
そしてギルドで働き始めて約3年が経った頃、自分たちも冒険者として活動することを考え始め、訓練所や図書館などで最低限の技術と知識を学ぶ。そして18歳となった現在、ギルドに所属する冒険者として正式に活動することとなる。

性格は物腰が柔らかく優しいが、やや気弱。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
取得総計 3,000 1,200 0 0

収支履歴

ライトメイス::-120
バックラー::-60
ソフトレザー::-150

冒険者セット::-100
妖精使いの宝石(土、炎、光、闇)::-50*4
魔晶石(5点)::-500
保存食(1週間分)::-50

チャットパレット