ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

イルシオン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

イルシオン

プレイヤー:しゃんはい

種族
ティエンス
年齢
不明
性別
種族特徴
[通じ合う意識]
生まれ
密偵
信仰
なし
ランク
穢れ
0
8
12
8
11
7
4
8
10
10
成長
2
成長
3
成長
1
成長
1
成長
0
成長
3
器用度
21
敏捷度
18
筋力
17
生命力
21
知力
18
精神力
21
増強
増強
1
増強
1
増強
増強
1
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
3
精神力
3
生命抵抗
9
精神抵抗
9
HP
39
MP
21
冒険者レベル
6

経験点

使用
17,000
残り
410
総計
17,410

技能

ファイター
6
セージ
4
エンハンサー
3
レンジャー
1
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:10

兵士ソルジャー
5
狩人ハンター
4
貴族ノーブル
1

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅰ》
  • 《挑発攻撃Ⅰ》
  • 《両手利き》

秘伝

  • 《衝風・捨身相殺》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【マッスルベアー】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 4
運動 4
観察 4
セージ技能レベル4 知識 7
アルケミスト技能レベル1 知識 4
魔物知識
7
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
魔神語
魔動機文明語
汎用蛮族語
神紀文明語
魔法文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル6 18 9 9
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[刃]バスタードソード 1H両 17 9 17 10 9 両手利き時、命中-2
2H 17 9 27 10 9
[魔][刃]タラスクシールド 1H 15 +1=10 15 10 +1=10 両手利き時、命中-2。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル6 18 9
防具 必筋 回避力 防護点 備考
スプリントアーマー 15 5
タラスクシールド 15 +1 2 攻撃に使用しても防護点は減らない。
毒に対する生命・精神抵抗+1
合計:ファイター/すべての防具・効果 10 7
装飾品 効果
右手 知性の指輪 知力+2/破壊時知力+14
左手 俊足の指輪 敏捷+1/破壊時敏捷+13
アルケミーキット 賦術使用可能
魔法印つき。
スマルティエの怪力の指輪 筋力+1/割れない
所持金
4,530 G
預金/借金
G

所持品

◆冒険者道具
冒険者セット
保存食[7日分]
薬師道具セット
受益者のシンボル

◆薬草・薬品
魔香草 3本
ヒーリングポーション 2本
アウェイクポーション 2本

◆アビスシャード
総獲得 3個
所持  3個

マテリアルカード

BASSS
6
名誉点
12
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝30
放浪者【冒険者ランク取得不可】
【入門】イーヴァル狂闘術50
【入門】ヴァルト式戦場剣殺法50
【入門】ファイラステン古流ヴィンド派(双剣の型)50

容姿・経歴・その他メモ

幻想/スペイン語:イルシオン(ilusión)
煌めき/フランス語:エタンセル(étincelle)


幻想の煌めき・・・それはまさに宝石。
輝いているのに黒い、ブラックダイヤの宝珠を持つティエンス。

本人は覚えてないが「エターセル」と言う家名がある。

成長優先度
器用>敏捷>知力>生命精神>筋力



記憶喪失のティエンスの青年。
ティエンスの能力である仮死状態でとても長い間眠っており、目覚めた時に覚えていたことは1つのみ。

「目覚めた時、一番近くに居た者を守り抜け」というもの。

何の経緯があって仮死状態で眠っていたのか、なぜ上記のようなことだけを覚えているのか。
他の記憶が全て抜け落ちてしまっていたため、全く分からないでいる。

名前は所持品に彫られていたものであり、おそらくこれが自分の名前なのだろう、ということで名乗っている。
仮に他人の名だったとしても、もはや本来の名前の持ち主も生きてはないだろうし問題あるまい、と。

記憶が無いことを悲観的にとらえたりはせず、特に気にしてはいないようだが、元々の性格なのか非常に寡黙な性格。
念話ができるティエンス故なのかもしれない。

また、記憶はなくとも身体は剣技を覚えている・・・・・・ようなのだが、かなりの長期間眠っていた影響かはたまた別の要因か、身体能力の低下が激しく技を十全に扱えないでいる。
本人は、身体が動きを覚えているなら、剣を振っていれば少しずつ身についていくだろう・・・とこれも楽観的。

特に現代での目的なども無い(※そもそもほぼ何も覚えてない)ため、今は唯一の記憶の通りに、自分を目覚めさせた少女を守り続けている。



「・・・イルシオンだ。

・・・。

・・・他には、か。
あまり会話をする方ではなくてな。

特に目的はないが・・・オレはある記憶からこいつを守ると決めている。

こいつが何かをしたいと言うなら、俺も同行させて貰おう。」

希少な男キャラ。
かばうではないタイプの守護をメインにしてます。

昔はすごい剣技の使い手だった・・・・・・かもしれないが、今はすっかりということで、作成時点では流派3つの入門のみで何も秘伝を覚えていない、という感じにしてます。
成長とともに少しずつ技を思い出していくと思います(

履歴

初期ステ:2番目採用
初期成長:敏捷、精神、精神、生命、敏捷、器用、精神、筋力、器用

しゃんはい - 今日 20:11
◆ティエンス(通常種)の戦士生まれ(8/12/8)にて振らせていただく。

しゃんはい - 今日 20:12
x3 2d+2d+1d+(1d+3)+2d+(2d+3) 守護る勇者 #1
(2D6+2D6+1D6+(1D6+3)+2D6+(2D6+3)) > 8[2,6]+7[5,2]+1[1]+(2[2]+3)+2[1,1]+(10[6,4]+3) > 36

#2
(2D6+2D6+1D6+(1D6+3)+2D6+(2D6+3)) > 11[5,6]+7[2,5]+4[4]+(5[5]+3)+10[4,6]+(7[1,6]+3) > 50

#3
(2D6+2D6+1D6+(1D6+3)+2D6+(2D6+3)) > 3[1,2]+7[6,1]+4[4]+(1[1]+3)+7[5,2]+(7[4,3]+3) > 35


しゃんはい - 今日 20:15
gr9 成長頼むぞ・・・! [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [6,6]->(精神力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [4,4]->(生命力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [1,1]->(器用度)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 16,000 14,000 150 器用×2
敏捷×2
筋力×1
生命×1
精神×3
1 2024/09/15 【突発】マクリスの日常ーアンの日課ー【】 1,410 4,860 42 敏捷
魁星 さん このえUMEくずもっちーさん
アビスシャード2個獲得
取得総計 17,410 18,860 192 10

収支履歴

[武]バスタードソード::-560
[鎧]スプリントアーマー::-520
[盾]タラスクシールド::-9400


[装]スマルティエの怪力の指輪::-400
[装]知性の指輪::-500
[装]俊足の指輪::-500
[装]アルケミーキット::-200


◆冒険者道具
冒険者セット::-100
保存食[7日分]::-50
薬師道具セット::-200

受益者のシンボル::-100

◆薬草・薬品
魔香草 3本::-100*3
ヒーリングポーション 2本::-100*2
アウェイクポーション 2本::-100*2


◆マテリアルカード関連
赤A 3枚::-200*3

◆特殊な買い物
牙(100G/赤A) 4本::-100*4 セッション報酬で買い取り
悪魔の血(100G/赤A) 1個::-100 セッション報酬で買い取り

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