ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

捕食者 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

捕食者

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
なし
生息地
工場
知名度/弱点値
16/24
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
20
移動速度
40(飛行)
生命抵抗力
17 (24)
精神抵抗力
15 (22)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
ヘッド(頭) 14 (21) 2d+20 0 (7) 0 333 100
(右腕) 18 (25) 2d+15 0 (7) 15 111 -
(左腕) 16 (23) 2d+22 0 (7) 12 111 -
なし(脚部) 18 (25) 0 333 -
部位数
4右腕左腕脚部
コア部位

特殊能力

●全身

[常]毒・病気・精神無効
[常]マナ反発装甲

頭以外の部位が残ってる場合、ダメージ以外の魔法による頭への影響をすべて無効にする

[準]強制冷却

戦闘準備開始時のみ発動 強制的に発動する MPが0になる
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●頭

[主]ヘッド(デスロック)

高威力 ヒット時2.0の絡み武器みたいな効果 2発制限

[補]トランスパーツ

パーツ破損時、パーツを新しく復活させる 3回まで 1ターンに1回のみ使用可能

[常]メダフォースチャージ

相手にダメージを与えた場合、与えた数値分だけMPが回復する 1度に最大で20まで

[主]メダフォース

超高威力 MP100消費 使用ターン中は右腕、左腕の行動不可 特定イベント回収済みの場合はダメージが減る

[主]捕縛吸収

騎獣、ゴーレム、魔神いずれかを吸収し、そのレベルぶんだけすべての部位の攻撃力と命中を上げる
下記の効果で返納されたユニットは次のターンにならないと吸収できない

[補]強制出撃

 ▶捕縛吸収で吸収したユニットを出撃させる 相手ターンにも使用可能
 自分ターンに使用した場合は攻撃後吸収しなおす 相手ターンに使用した場合は相手の攻撃を代わりに吸収したユニットに受けさせることができる<この効果の発動中にHPが0以下になった場合は死亡せずに吸収前の状態で元々の持ち主に返納される
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●右腕、左腕共通

[常]ガードブースト

右腕、左腕のいずれかが残っていればすべての部位の防護点は右腕、左腕のうちいずれか高いほうと同じになる

●右腕

[主]ハンド(ゴースト)

命中高い クリティカル率高め MP50以上で命中+2 攻撃後冷却要求 冷却中回避と防護点-2

[常]巻き込み妨害

頭が範囲攻撃の効果を受けるとき、代わりにダメージを-5したうえで右腕が受ける
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●左腕(ゴーストショット)

[主]アーム

威力高い ガンよろしく弾数制限あり MP50以上で威力+(MPの値-50) 連続試用不可 脚部がないと使用不可 4発

[主]リロード

左腕の弾数を4発にする

[主]狙い撃ち

狙撃とだいたい同じ ただし必中になる 使用時に他部位の主動作、補助動作放棄

[常]抵抗強化:頭

頭の精神抵抗に+8
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●レッグ

[常]頭、右腕、左腕の命中+5、威力+5
[常]オートリペア

MPが10点回復する毎に全部位のHPが10点回復

[常]攻撃障害=不可・不可

頭に近接攻撃、遠隔攻撃ともに不可

[常]ドッジブースト

全ての部位の回避力の数値は脚部の数値と同じになる

[主]メダフォースブースト

他部位の主動作、補助動作を放棄して頭のMPを40上げる 次の自分ターンまで回避判定を行えない

戦利品

自動
クエスチョンマークの描かれたメダル
破損したパーツ
破損の少ないパーツ
パーツ

解説

数値はコロッサス:ポーンをベースにしてる

製作者:ずんだもん

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