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魔剣喰らい原種
分類:魔神
- 知能
- かしこい
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 無し
- 生息地
- 魔剣の迷宮
- 知名度/弱点値
- 18/20
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 22
- 移動速度
- 30
- 生命抵抗力
- 19 (26)
- 精神抵抗力
- 19 (26)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 噛みつき | 21 (28) | 2d6+20 | 22 (29) | 10 | 600 | 0 |
特殊能力
[宣]かばうⅢ
[常]ブロッキング
[常]毒、水・氷無効
[常]魔剣喰らい
魔法の武器に類するものを装備している対象を攻撃する場合、命中に+4打撃点に+20のボーナスを得ます
[常]痛恨撃
ダメージ決定ダイスの出目が10以上だった場合さらに打撃点を15点上昇させます
[補]体液噴出
18(25) 生命抵抗/半減
形状:射撃 射程:30m 半径5/20に2d6+30点の水・氷属性魔法ダメージを与え転倒させます
更に魔法の武器に類するものを装備していた場合、3Rの間命中力に-2のペナルティ修正を与えます
この能力は1Rに一回まで使用できます
[補]毒液噴出
18(25) 生命抵抗/半減
形状:射撃 射程:30m 半径5/20に2d6+35点の毒属性魔法ダメージを与えます
この能力は1Rに一回まで使用できます
戦利品
- 自動
- 魔剣喰らいの血(5000G)
- 2~6
- 魔剣喰らいの濃血(10000G)
- 6~10
- 魔剣喰らいの血×1d6(5000G)
- 11~
- 魔剣喰らいの血×1d6(10000G)