ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ポル・マッシュ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ポル・マッシュ

プレイヤー:くた

種族
ファンギーメリア
年齢
150
性別
不明
種族特徴
[胞子散布]
生まれ
戦舞士/せんぶし/
信仰
“妖精神”アステリア
ランク
穢れ
0
9
8
12
4
4
5
18
6
3
成長
2
成長
3
成長
1
成長
0
成長
0
成長
1
器用度
15
敏捷度
16
筋力
14
生命力
26
知力
18
精神力
16
増強
増強
増強
2
増強
増強
増強
2
器用度
2
敏捷度
2
筋力
2
生命力
4
知力
3
精神力
3
生命抵抗
11
精神抵抗
10
HP
47
MP
18
冒険者レベル
7

経験点

使用
19,500
残り
500
総計
20,000

技能

バトルダンサー
7
セージ
5
エンハンサー
2

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅰ》
  • 《斬り返しⅡ》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《両手利き》
  • 《命中強化Ⅰ》
  • 《舞い流し》
  • 《鋭い目》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】

判定パッケージ

セージ技能レベル5 知識 8
魔物知識
8
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
16 m
全力移動
48 m

言語

会話読文
交易共通語
妖精語
魔動機文明語
汎用蛮族語
魔神語
ドラゴン語
海獣語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル7 16 9 9
《命中強化Ⅰ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ヘビーメイス 2H 15 +1=11 30 12 9
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル7 16 9
《防具習熟A/非金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
アラミドコート 5 +1 2 回避+1、防護点2/グラップラー装備可能/エピックp102
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 10 3
装飾品 効果
とんがり帽子 魔物知識判定+1/I-p336
熊の爪 マッスルベアーの効果を+1/筋力合計3/エピp143
背中 ポンチョ(紅茶色) ラル=ヴェイネの宝飾品1/精神力(宝飾品の装備数-2)上昇/エピp137
右手 能力増強の腕輪/怪力の腕輪 筋力+2/エピp145
左手 アンチドーテリング 緑色の宝石のついた指輪/達成値21以下の毒属性に自動的に抵抗する
ベルト(太/紅茶色) ラル=ヴェイネの宝飾品2
おしゃれ靴(紅茶色) ラル=ヴェイネの宝飾品3
リボン(紅茶色でひらひらフリル) ラル=ヴェイネの宝飾品4
所持金
9,050 G
預金/借金
G

所持品

テント6人用Ⅰ-p320
冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ)I-P320
ロングソード/I-p301/一応取っておく
保存食*2/I-p323
木彫りのきのこの像(キシュウさん作)
きれいなお花(押し花にした)
ヴァイスシティ住民票
グリフォンパパの羽(プチっと抜いたやつ)
ヴァイスシティ住民票
腕のついたコロンビア(フォーク)フレーバー


9号→2
13号→1
剣のかけら→1
アビスシャード→9
ゆうびなるぶたんくつ
※口笛ふくと流民街の子供たちが助けてくれる※
↑20240830精算分まで反映






名誉点
2
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

容姿/くりくりかみ、きのこやコケやシダ植物いっぱい、ポンチョ

経歴/子供のころに家出したことがある

冒険に出た理由/探している人がいる

他/ヴァイスシティ出身。
家族とそれなりに幸せにキノコ栽培を行っていたが、10年前に突如として襲来した魔神によって家族も大事なキノコ畑も失ってしまった。小さい頃はキノコ栽培なんて共食いじゃないかー!と反発して家出したりもしたが、やはり自分にとっての幸せは家族とキノコ畑があるあの日常だったのだと大きなショックを受ける。
見た目が幼いので親戚の老夫婦は自分を本当の子供のようにかわいがってくれてとても感謝している。
しかし、悲しみが癒えてきたころ、妹のようにかわいがっていた「カリン」のことがとってもとっても気がかりで、再び落ち着かない毎日を過ごし始め、ある程度の支度を整えると、カリンを探すんだ!と冒険にでることにした。
「一人称ぼく」「~さん」

履歴

自分用メモ
すべての種族取得OK/命中判定の際バトルダンサー技能レベル+筋力ボーナス計上OK/近接・投てき・グラップラー専用武器使用OK※射撃武器すべて使用不可/防具※グラップラー専用・グラップラー装備可能のみOK※盾扱えない/バトルダンサー3レベル以上で専用装飾品あり5000G+名誉点/初期1200G/経験点2000点(初期所有技能の点数は含まない)

戦闘特技I-p204
・常時特技→常にキャラクターに効果を与える
・宣言特技→宣言をする必要がある/1回の手番に1回しか宣言できない(複数習得していても1回しか宣言できない)

[レベル1]
★斬り返しⅠ/2H武器/1回の近接攻撃/宣言特技
攻撃を回避された場合、追加で攻撃を行う
「用法:2H」の武器で近接攻撃を行うときに宣言し、その攻撃1回に有効です。宣言を行った攻撃が回避された場合、直後にもう1回同じ武器で同じ対象に近接攻撃を行えます。1回目の攻撃が命中した場合は、2回目の攻撃はありません。複数を同時に攻撃し、いすれかの対象に回避された場合、回避されたものすべてを対象に、もう1回命中判定を行うことができます。1回目か2回目、いずれかの攻撃が命中したなら、それぞれに対してダメージ決定を行います。

※レベル7で置き換え→斬り返しⅡへ/1回の近接攻撃/リスク:なし/バトルダンサー技能、2H近接武器
攻撃を回避された場合、追加で攻撃を行う。1回目での命中はダメージ+4/バトルマスタリーP28

★+1枠→全力攻撃Ⅰ/1回の近接攻撃/リスク:回避力判定-2/近接攻撃のダメージ+4/宣言特技
近接攻撃を行うときに宣言し、その攻撃1回に有効です。宣言を行った攻撃が命中した場合、ダメージを+4点します。リスクとしてあらゆる回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。複数を同時に攻撃する場合、命中した中から任意に1体選びます。そして、その1体へのダメージが+4点されます。この対象の選択はダメージを決定する前に行います。

[レベル3]
★防具習熟A/非金属鎧/常時特技
前提なし/使用-/対応カテゴリの防具の防護店+、Aランク装備可能

[レベル5]
★両手効き/常時特技
前提なし/使用-/片手武器を2本、両腕に装備して扱える
習得者は、必要筋力が20以下の用途1H(1h#は不可)の武器をそれぞれの腕に1本ずつ装備し、1回の主動作でそれぞれ1回ずつの攻撃を行えるようになります。この時、いずれの攻撃とも命中判定に-2のペナルティ修正を受けます。どちらの腕から攻撃を行うかは任意です。またそれぞれが異なる戦士系技能で命中力判定とダメージ決定を行ってもかまいません。1回目の攻撃と2回目の攻撃で、その対象を変えることはできませんが、1回目の結果を確認して2回目の攻撃を中止することは可能です。

※セージレベル5/自動/鋭い目/常時特技
戦利品決定の出目+1
習得者は戦利品の決定を行う時の出目に+1します。この効果は他の戦利品決定の出目を上昇させる効果と累積します。

[レベル7]
★命中強化Ⅰ/常時特技
冒険者レベル7以上/使用-/命中判定+1
習得者は自身が行うあらゆる命中判定に+1のボーナス修正を得ます


※バトルダンサー7/自動/舞い流し/常時特技
「形状:射撃」で「対象:1体」「形状:貫通」「形状:突破」に対する判定を回避力判定で代用する。
「形状:射撃」で「対象:1体」の効果の対象となったり、「形状:貫通」や「形状:突破」の効果に巻き込まれたりしたとき、たいこうしてそれを軽減、消滅するための判定(多くは抵抗力判定でしょう)を、バトルダンサー技能を用いた回避力判定で代用することができます。回避力判定に成功したら、本来の判定に成功した時と同様の結果となります。「形状:起点指定」の効果や、「形状:射撃」でも広い判定に影響を与える効果に対しては、この戦闘特技の効果は得られません。そもそも対抗的な判定が行われない「抵抗:必中」に対しても効果はありません。


バトルダンサー技能を用いた命中力・回避力判定 BMP7
呪歌【ダンス】によるペナルティ修正なし
→レベル1で戦闘特技枠+1【レベル7→舞流し/レベル13→バトルマスターを自動習得】

種族特徴
睡眠をとらなくても、行動に支障はありません。Ⅰ-p207
睡眠を欠いた時の不利益を被ることはありませんが、HP・MPの回復には睡眠が必要です。
※繁茂する生命が【胞子散布】に変更される
【胞子散布】アーケンレリックp39
また補助動作で自身の胞子を撒き散らし、妨害します。「射程/形状:接触/-」の対象1体は10秒(1ラウンド)の間、行動判定に-2のペナルティ修正を受けます。この効果は「抵抗:必中」で病気属性として扱います。この効果は1日に1回しか使えません。

★レベル6で対象が「1エリア(半径6m)/20」の任意の対象★/レベル11で行動判定ではなく、行為判定に-2のペナルティ修正を与える。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
バイスシティ2日目 50+50
バススシティ3日目 50
バイスシティ4日目 2,480 1,282 1 敏捷
※Gはここふぉりあで繁栄済※剣のかけら1つ全体で所持
バイスシティ5日目 50+50 20240215
バイスシティ6日目 敏捷
20240222
バイスシティ7日目 50+50 20240223
バイスシティ8日目 860+4,600+50+50 2,422 1 精神
20240302
バイスシティ9日目 50 20240314
バイスシティ10日目 50+50 20240324
11日目 1,000+460 646 器用
20240409/アビスシャード
1,740 440 器用
20240422/アビスシャード全体で5個等分した
20240429 1,820 4,270 敏捷
20240521 50
20240622 50
20240830 3,240 1,232 筋力
精算までした反映済/次回までにレベルアップしとく。ここふぉりあに反映はしない
20250208 50
20250406 50 アンチドーテリングもらった!左手に装備
取得総計 20,000 11,492 2 7

収支履歴

冒険者セット::-100
ロングソード::-440
ポイントガード::-100
保存食::-50
報酬::+4300
グループで魔香草::-100
宿::-30G
ポイントガード売却::+50
アラミドコート::-750
能力増強の腕輪::-1000
報酬ティエラさん分::+1500
かりんちゃん聞き込み::-500
ガレットデロワ::-16
宿代::-5
魔香草割り勘分::-200
凱旋門宿割り勘::-40
死にたがりの亡者亭報酬1人::+1000
アラミドコート2代目::-750
アラミドコート1代目酸化::+375
ヘビーマレット2本::-440
ラル=ヴェイネの宝飾品4点::-2085
クイックリング割り勘::-400
レイチェン聞き込み::-500
うるどさん::+1000
奴隷さん支払い::-30
火葬場の人から::-100
なぞのおまんじゅう::-1
うるどさんから::+1500
亡者亭宿泊とごはん::-40
亡者亭宿泊とごはん::-40
ロングソード売却::+220
ヘビーマレット売却*2::+220
ヘビーメイス::-330
とんがり帽子::-3000
クマの爪::-6000
コーティさんから報酬::+1500
レイチェン印草割り勘::-260
死体売り::+760
お宿(お姉さん)::-150
魔香草わりかん::-100
美人すりを売り飛ばした::+660
死体うった::+640
亡者亭でご飯::-10
ティエラさんから::+2000
聖銀同盟情報収集判定で500g::-500
くじびき1回::-100

預金2万ガメルの方↓
テント6人用-350
救命草【30G*6】-180
魔香草【100G*30】-3000
アウェイクポーション【100G*4】-400
手持ち用-2000G
ヴァイスシティ住民票5人分2500引き出し
→残高11570

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