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壊れた罠の妖精
分類:ようせい
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語
- 生息地
- 妖精国のはずれ
- 知名度/弱点値
- 20/24
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 24
- 移動速度
- 30/-
- 生命抵抗力
- 17 (24)
- 精神抵抗力
- 18 (25)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 体当たり | 18 (25) | 2d+15 | 17 (24) | 16 | 200 | 30 |
特殊能力
[常]孤軍奮闘
他の味方が戦場から離脱した場合、それ以降の手番に追加で1回主動作を行えるようになります。この効果は重複します。
[常]魔物除け
自身と同座標になったNPCは50点の確定ダメージを受け、移動が行えなくなります。この時、NPCに騎乗しているまたは搭載されているキャラクターは落馬します。このキャラクターと同座標のNPCに対するあらゆる指示は無効になり、騎獣縮小の札等で彫像化することもできません。
[常]複数宣言=4回
[宣]逆切り返しⅡ
一回目の攻撃が回避された場合、命中+2、打撃点+8で二回目の攻撃を行います。
[主]トラップカードオープン
この能力は1ラウンドに主動作を3回以上行える時に、1ラウンドに1回使用できます。乱戦に巻き込まれていない敵対キャラクターと同座標に「壊れた罠の妖精」を新たに1体、未行動で召喚します。新たに召喚した「壊れた罠の妖精」は召喚時の自身と同様の主動作回数を持っており、「[主]トラップカードオープン」を使用できません。
戦利品
- 自動
- ようせいのおとしもの(1500/白金S)
- 11~
- 怪盗団のバッジ(1500/緑黒S)
解説
正当に使用される前に何らかの理由で破壊された罠の妖精。