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雪の女王(+25)
分類:魔神
- 知能
- 高い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- いろいろ
- 生息地
- ここ
- 知名度/弱点値
- 20/30
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3
- 先制値
- 28
- 移動速度
- 30
- 生命抵抗力
- 30 (37)
- 精神抵抗力
- 30 (37)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 28 (35) | 2d+40 | 28 (35) | 15 | 500 | ― |
特殊能力
[常]ダメージ分散
自身が受けるあらゆるダメージは、戦場内にいる自身が使役する行動不能でない魔法生物に任意に割り振ることができる。
[常]統率
自身が使役する魔法生物が使用する特殊能力は、任意の対象を除外できるようになる。
[常]水・氷無効
[常]2回行動
[常]複数宣言=2回
[常]凍結の呪い/必中
このキャラクターの攻撃によって水・氷属性のダメージを1点以上受けた対象に「凍結度」を1点与える。凍結度は1点につき敏捷度が「6」減少する。敏捷度が本来の半分以下になった場合、全力移動が行えなくなる。敏捷度が0以下になるか凍結度が6点以上貯まったキャラクターは石化する。
石化する前の状態の場合、凍結度は石化進行、水・氷属性、呪い属性のいずれかを解除する手段などを用いるか、炎属性のダメージを受けることで減少させることができる。解除する手段の場合は達成値が「2」以上なら1点、「25」以上なら2点減少させる。炎属性ダメージの場合は「1」点以上の適用ダメージなら1点、「15」点以上の適用ダメージなら2点減少させる。
完全に石化した場合、HPが「30」、防護点が「8」の構造物として扱い、HPが0以下になると即座に死亡する。解除する場合は石化進行を解除する手段を用いて達成値「30」以上を必要とする。
[宣]薙ぎ払いII
[宣]氷斬破
近接攻撃に対し、命中力に「+4」の修正を得、ダメージを水・氷属性に変更する。更にこの攻撃の命中力判定が回避力判定の達成値より「4」以上高かった場合、追加で凍結度を2点与える。
[主]吹雪/23(30)/精神抵抗/半減
「射程/形状:30m/起点指定」で「対象:6m/20」に、「2d+30」点の水・氷属性魔法ダメージを与え、【○凍結の呪い】に加えて更に凍結度を1点与える。この能力は1Rに1回使用できる。
戦利品
- 自動
- 雪の結晶(5000G/白S)
- 2~9
- なし
- 10~12
- 武器(5000G/黒S)
- 13~
- 女王の冠(10000G/白金SS)