ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

深淵の御手 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
13

深淵の御手

分類:魔神
知能
高い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
魔神語
生息地
知名度/弱点値
17/21
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
19
移動速度
生命抵抗力
13 (20)
精神抵抗力
16 (23)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
①魔刃の腕(腕) 19 (26) 2d+15 18 (25) 12 200 -
②魔刃の腕(腕) 19 (26) 2d+15 18 (25) 12 200 -
③魔法の腕(腕) 17 (24) 2d+5 14 (21) 8 120 60
④魔法の腕(腕) 17 (24) 2d+5 14 (21) 8 120 60
⑤魔砲の腕(腕) 19 (26) 2d+10 15 (22) 14 300 -
⑥魔砲の腕(腕) 19 (26) 2d+10 15 (22) 14 300 -
部位数
6腕×6
コア部位
なし

特殊能力

●全身

[常]毒無効、[常]病気無効、[常]精神効果無効
[常]神出鬼没

部位:①及び②は前衛エリアに配置され、他の部位は後方エリアに配置されます。
それぞれの部位はエリア間の移動を行うこともさせることもできません。

[常]蒼に染め抜く溟痕

このキャラクターの部位が一部位でも残っている場合、全エリアにフィールド効果:溟痕を発生させます。
地上に接地している分類:魔神以外のキャラクターの手番終了時、10点の確定ダメージを与えます。これは《フローティングフット》などの効果では無効化できず、〈飛行〉や〈飛翔〉に準ずるものでのみ無効化が可能です。

●魔刃の腕

[宣]魔刃一閃

全エリアで発生している乱戦エリア内の任意の対象すべてに近接攻撃を行います。
この能力は連続した手番に行えません。

[宣]暗影渡り

乱戦エリア内のキャラクターを攻撃対象とするときに発動できます。
命中力判定時、達成値を+3点します。連続した手番に行うことはできません。

●魔法の腕

[常]奈落魔法10レベル/魔力14(21)

奈落魔法において、拡張効果は3ラウンド目まで使用可能です。ただし、回復効果のある魔法は使用しません。

[常]魔法適正

 戦闘特技《ターゲッティング》《鷹の眼》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》を習得しています。

●魔砲の腕

[主]溟海の砲哮/13(20)/生命抵抗/半減

「射程/形状:2(10m)/射撃」で、「対象:1エリア(半径6m)/20」に「2d+17」点の水・氷かつ呪い属性魔法ダメージを与えます。同じ陣営のキャラクターはこの主動作による影響を受けません。
この能力は連続した手番に行えず、同じ名称の部位で使用回数を共有します。

[常]魔咆適正

 戦闘特技《ターゲッティング》《鷹の眼》を習得しています。

製作者:「」

チャットパレット