ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

狂気の中で馴染むつもりのない者 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
9

狂気の中で馴染むつもりのない者テンバイヤー

分類:人族
知能
人間並み
知覚
五感
反応
懐事情による
言語
交易共通語
生息地
知名度/弱点値
弱点
ダメージ+2/精神抵抗-2
先制値
移動速度
精神抵抗力
9 (16)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(戦利品) 13 (20) 10 800 11500
疲れ果てた代表(バイヤー) 12 (19) 2d+13 5 200
ほくそ笑む老紳士(バイヤー) 12 (19) 2d+13 5 200
満足げな男性(バイヤー) 12 (19) 2d+13 5 200
[打]宴を希う男性(バイヤー) 12 (19) 2d+13 5 200
学府に憧れる浪人生(バイヤー) 12 (19) 2d+13 2 200
部位数
6戦利品バイヤー×5
コア部位
戦利品

特殊能力

●全身

 [常]剣の加護/運命変転
 [常]第六感
 [常]月光の守り
 [常]マナ不干渉
 ◯剣の加護/炎身

●バイヤー共通

 [常]取り繕う
  真偽判定み+4の修正を得て、この祭を精一杯楽しんだ参加者に扮しています。
  警備またはそれに類する一般技能があれば、簡単な質問でその正体を見破ることができるでしょう。

 [常]一つ繋ぎの大秘宝
  【部位:バイヤー】全てはMPを持たず、魔法を行使する場合、その直前の手番で「[補][準]戦利品に手を付ける」を
  使用していないなら行使判定を行うことができません。
  また【部位:バイヤー】のHPが0になった際、即座に【部位:戦利品】のHPを200消費し復活します。
   ※HPがマイナスになった場合、その超過ダメージは追加されたHPより優先して支払われます。

[常]立ち寝のレギンス

 気絶・死亡した場合においても転倒しません。

[常]もっと寄越せ

 同じRで複数回HPが0を下回った場合、【部位:戦利品】のMPを600持っていきます。

[補][準]戦利品に手を付ける

  戦利品を漁り、戦利品よりMPを受け取ります。受け取れるMPは5d10で決定します。
  R中1度。連続した手番で使用できません。

●戦利品

  ○怠惰の小銭稼ぎ転売屋
   ガメルに飢えた畜生共が、徒党を組んで戦利品()を守ります。
   戦利品は部位数にカウントこそしますが、【部位:バイヤー】のHPが0以上である限り攻撃、効果の対象に選べず、
   不利になる効果を受け付けません。
 

●疲れ果てた代表(バイヤー)  

◯2回攻撃&双撃
 ◯全力攻撃
 ◯痛恨撃
  2d>=7以上でDB+4

●ほくそ笑む老紳士(バイヤー)

 〆限定行使
  ファイアボール 
 ◯マルチアクション

●満足げな男性(バイヤー)

 ◯魔法適正
  <ターゲッティング><鷹の眼><魔法制御><魔法収束>
 〆妖精魔法lv.8 全属性6+カオス2ランク 魔力13
  

●宴を希う男性(バイヤー)

 〆鎧貫きⅡ
  防護半分でダメージを出す
  ダメージダイス>=9の時、防護無視

●帰りたいバイト

 

●学府に憧れる浪人生(バイヤー) 

 
 △自称:知力B
  この部位は2d+8で魔物知識判定を行います。
  成功で、対象者の弱点を露見させ、弱点のないものに以下の弱点を追加します。
 |種 族|属 性|

人 間
エルフ水・氷
ドワーフ
リルドラ
ナイトメア純エネルギー
幻獣衝撃
植物呪い
その他ランダム

  
 ○弱点看破 
 
 ◯魔法適正
  <ターゲッティング><MP軽減/ビブリオマンサー><魔法拡大/すべて><魔法制御><魔法収束>

[主]秘奥魔法lv7

 魔力14
 【>>アクス・マリスティアス】【>>マギカ=アウゲータス】【ルクス=トライキエンス】
 【アトモス=イラプティオ】

戦利品

自動
(部位:戦利品のMP点)G

解説

疲れ果てた代表(バイヤー) シャドウ
ほくそ笑む老紳士(バイヤー) ドワーフ
満足げな男性(バイヤー) 人間
宴を希う男性(バイヤー) グララン
学府に憧れる浪人生(バイヤー)タビット

製作者:Mtsmi

チャットパレット