ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アイリス・リーン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“精霊の巫女”アイリス・リーン

プレイヤー:弓場勢

汝束縛するなかれ。汝束縛されるなかれ。
私達は冒険者なのだから、ってね?

種族
ミストエルフ
年齢
18
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/惑いの霧]
生まれ
森羅導師
信仰
“妖精神”アステリア
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
0
9
4
13
5
8
6
6
10
10
成長
5
成長
3
成長
9
成長
13
成長
29
成長
21
器用度
19
敏捷度
20
筋力
19
生命力
23
知力
52
精神力
44
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
9
精神力
7
生命抵抗
16
精神抵抗
20+2=22
HP
62+2=64
MP
134+2=136
冒険者レベル
13

経験点

使用
136,500
残り
570
総計
137,070

技能

ドルイド
13
フェアリーテイマー
10
レンジャー
9
セージ
9
ソーサラー
7
エンハンサー
5
スカウト
3

一般技能 合計レベル:29

フォレストガイド(森林案内人)
10
ノーブル(貴族)
8
コック(料理人)
5
ダンサー(踊り子)
3
シンガー(歌手)
3

【アポート】の印

アイテム名
〈精霊の黒杖〉
〈防弾加工のマナコートプラス〉
〈華美なる宝石飾り〉

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《MP軽減/ドルイド》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《武器習熟S/スタッフ》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《魔力強化Ⅰ》
  • 《ルーンマスター》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

秘伝/秘伝魔法/地域魔法

  • 《リミットオーバー》
  • [補][準]【プランツヘヴン】
  • 【ランインターフェース】
  • [補][準]【カウンターソーン】
  • [補][準]【テンタクルカバレッジ】
  • 【ジョインネイチャー】
  • 【ツリーメディシン】
  • 【フェアリーライト】

練技

  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補][準]【スフィンクスノレッジ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 6
運動 6
観察 12
レンジャー技能レベル9 技巧 12
運動 12
観察 18
セージ技能レベル9 知識 18
魔物知識
+2=20
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
地方語(ウルシラ)
神紀文明語
魔法文明語
リカント語
ドラゴン語
妖精語
海獣語
汎用蛮族語
魔神語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル7 真語魔法 +1=17 17 +0 知力+2
フェアリーテイマー技能レベル10
使用可能ランク7&3
妖精魔法
+1=20 20 +0 知力+2
ドルイド技能レベル13 森羅魔法 +1=23 23 +0 知力+2
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟S/スタッフ》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈精霊の黒杖〉[打] 2H 10 +1=1 20 12 3 『Ⅱ』254頁 魔法行使時のMP消費-1(ブラックロッド)、魔法の発動体(専)、宿木の棒杖(専)、【アポート】の印
[魔]〈アステリアの連刃剣〉[刃] 1H 5 +3=3 20 10 +3=3 『AR』82頁 装備不可のため佩刀のみ
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈防弾加工のマナコートプラス〉 1 8 『Ⅲ』242頁 装備者の知力ボーナスが防護点となる、〈ロッセリーニの魔法印〉、【アポート】の印
[魔]〈アステリアの守り〉 6 2 『Ⅲ』244頁 属性(土、水・氷、炎、風)ダメージー3
合計: 0 8
装飾品 効果
[魔]〈叡智のとんがり帽子〉 『ET』138頁 魔物知識判定+2
[魔]〈ラル=ヴェイネの観察鏡〉 『ET』141頁 魔物知識判定の弱点-4
〈約束の耳飾り〉 専用(MP)『Ⅰ』328頁 幼馴染とおそろいの耳飾り(天然石の耳飾り)
[魔]〈奇跡の首飾り〉 『Ⅲ』250頁 生死判定をやり直せる
背中 [魔]〈深藍の外套〉 専用(HP)『ET』144頁 回避、抵抗の失敗時に魔法ダメージ-4(野伏のセービングマント)
〈ウェポンホルダー改〉 『Ⅱ』265頁 武器や盾を背中に保持できる(精霊の黒杖/アステリアの守り)
右手 [魔]〈叡智の腕輪〉 『Ⅰ』339頁 知力+2、破壊で一時的に知力+14 知力+2
左手 [魔]〈正しき信念のリング〉 『Ⅲ』252頁 精神抵抗力に+2 精神抵抗力+2
[魔]〈多機能グリーンベルト〉 『Ⅱ』267頁、『Ⅲ』252頁 装備者を自然環境にいるものとする
[魔]〈ディスプレイサー・ガジェット〉 『ET』149頁 「装飾部位:その他」を得る(勇者の証:心)
[魔]〈勇者の証:心〉 『Ⅲ』253頁 成長ロール時に[5,6]が含まれなければ一度だけ振り直し
[魔]〈幸運の羽〉 『Ⅱ』269頁 貫通、突破の効果をかわしやすくなる
〈華美なる宝石飾り〉 『Ⅱ』249頁 〈妖精使いの宝石〉6つを飾って使える、宝石飾り(専)、【アポート】の印
所持金
19,446 G
預金/借金
100,000 G / 0 G

所持品

所持品(背負い袋)
消耗品
食事
保存食17個
薬草
救命草20個
救難草10個
魔香草10個
魔海草10個
ポーション
ヒーリングポーション20個
魔香水14個
アウェイクポーション3個
薬品
気付け薬5個
冒険者技能用アイテム
魔晶石(3)17個
魔晶石(5)15個
ロッセリーニの印形絵具6個
冒険道具類
酒の種6粒
ジャックの豆5個
消魔の守護石(5)3個
陽光の魔符+15枚
陽光の魔符+25枚
陽光の魔符+32枚
月光の魔符+15枚
月光の魔符+25枚
月光の魔符+32枚
竜の牙3個
常備品
冒険者セット
背負い袋1個
水袋1個
毛布1枚
たいまつ5本
火口箱1個
ロープ(10m)1本
ナイフ1本
キャンプ用品
食器セット1個
使いやすい調理道具セット1個
4人用テント1個
その他
ヒスドゥール鋼万能包丁1本
冒険用道具
フック1個
くさび10本
真っ平らの手鏡1個
衣類
着替えセット7着
水着1着
防寒着1着
千変万化の衣1着
その他
羽ペン1本
インク1個
羊皮紙23枚
ベルガモットティーセット1個
冒険者技能用アイテム
宿木の棒杖1本
未加工の宿木3個
魔法の発動体1個
受益者のシンボル1個
スカウト用ツール1個
薬師道具セット1個
マナチャージクリスタル(5)3個
ロッセリーニの魔導筆1本
冒険道具類
北向きの針1個
迷わずのチョーク1個
太陽神のハンガー1個
悪魔の血晶盤1個
妖精のランタン1個
装備品
武器
アステリアの連刃剣
精霊の黒杖E
防具・盾
防弾加工のマナコートプラスE
アステリアの守り
装飾品
叡智のとんがり帽子E
味覚のピアス
ひらめき眼鏡
ラル=ヴェイネの観察鏡E
約束の耳飾りE
奇跡の首飾りE
ロッセリーニの調声器
野伏のセービングマントE
└ウェポンホルダー改E
叡智の腕輪E
叡智の腕輪*4
正しき信念のリングE
多機能グリーンベルトE
└ディスプレイサー・ガジェットE
 └勇者の証:心E
不撓のバックル
アステリアの聖印
幸運の羽E
華美なる宝石飾りE
└妖精使いの宝石(9~10)*6
所持品(自宅)
消耗品
矢弾
銀の矢23本
食事
黄金の蜂蜜酒10瓶
ロイヤル・パマナミード2瓶
薬品
ロイヤルハニーレッドジャム10個
女王のブラッドミード10個
ゴーレム作成・強化アイテム
魔化された樫の枝5個
常備品
衣類
ドレス1個
その他
ブルライト地方特産品
人形楽団の土台1個
人形楽団の人形6個
ウルシラ地方特産品
レインボウシェル(5,000G)1個
冒険道具類
太陽のランタン1個
素材
アビスシャード5個
装備品
武器
宿木のマナスタッフ1個
防具・盾
精霊のスプリントアーマー1個
装飾品
リトルウィング1個
ラル=ヴェイネの肩掛け1個
韋駄天ブーツ1個

名誉点
390
冒険者ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,000
秘伝/秘伝魔法/地域魔法0
【フィノア派森羅導術】入門0
【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】入門0
【『七色のマナ』魔法行使法学派】参加0
【マティアス美食魔道六法セイス・ガストロマギア0
【エスカンドル迸願思潮ぺいがんしちょう0
〈使いやすい調理道具セット〉購入0
〈真っ平らの手鏡〉購入0
〈ロッセリーニの魔導筆〉購入0
〈ロッセリーニの調声器〉購入0
〈華美なる宝石飾り〉購入0
〈野伏のセービングマント〉購入0
〈多機能グリーンベルト〉購入0
〈精霊の黒杖〉宿木の棒杖(専)0
〈精霊の黒杖〉魔法の発動体(専)0
〈華美なる宝石飾り〉宝石飾り(専)0
〈約束の耳飾り〉装飾品:MP(専)0
〈野伏のセービングマント〉装飾品:HP(専)0
〈顔見知り/"架け橋姫"アイリス・ハーヴェス〉0
〈友人/"架け橋姫"アイリス・ハーヴェス〉200
〈貴重な友人/"架け橋姫"アイリス・ハーヴェス〉400
〈顔見知り/”図書館の妖精”ウルファ〉0
〈友人/”図書館の妖精”ウルファ〉200
〈顔見知り/”遺跡案内人”スーア〉0
〈顔見知り/”下町母さん”ルヴェリカ〉0
〈称号/”氾濫の災禍を鎮めし者”〉200

容姿・経歴・その他メモ

容姿と経歴・人物像

容姿

 白金の長髪を編みこみのハーフアップにした森羅導師の少女。お転婆な性格が表情に出ており、快活な笑顔が印象的。服装は軽快に動けるものを好んでおり、ミストエルフらしく全体的に濃緑色。

経歴

経歴表
A2-2裕福な家に生まれた
B2-6本から大きな影響を受けたことがある
C2-2家族から探されている
冒険に出た理由表
5-3まだ見ぬ世界を見るため

人物像

 天真爛漫が服を着たかのようなミストエルフの少女。幼少期から精霊や妖精が友達で、自由奔放な一方、冷静かつ聡明な一面も持つ。好奇心旺盛な性格をしていて、家にあった外の世界について書かれた物語本を読んでから、外の世界に憧れを抱き始めた。憧れは成長するごとに強くなっていき、15歳の誕生日に祖母へ出奔の宣言をして、最低限の荷物を持って里を飛び出した。グラスランナーに負けず劣らずのお転婆姫にとって、排他的な里での生活は合わなかったのだ。
 とにかく楽しいことや新しいことが大好きで、依頼も基本的には"楽しそうな冒険になりそうか"どうかが判断基準。また、冒険者になってから好きになったものの一つとして蜂蜜酒がある。当時の本人曰く「こんなに甘いものを口にしたのは初めて!」
 故郷であるウルグウェイスはウルシラ地方のセブレイ大樹海の中にあり、種族の特徴もあってか滅多に人に知られていない(というか交流がない)が歴とした一つの国。アイリスはその中でも大族長の孫であるため立場は次期大族長。しかし、上記の性格のせいで里の大人でさえたまに彼女が大族長の娘であることを忘れて近所の子供感覚で接することがあったほど。

神獣を祀る里(ウルグウェイス)

 タミール山脈の麓、ユネ河以南に広がる森に存在する隠れ里。二つのミストエルフの氏族と、リカントの氏族によって構成されており、三氏族含めて人口は三百人ほど。主な祭神は妖精神アステリアを筆頭とした武妖精カグツと樹神ダリオンの三柱。そのほかにも、アルフレイム大陸ではめったに見かけない紡糸の女神エルピュセや秘隠神クスなどが信仰されている。彼らは古くからアルフレイム大陸に住まい、それぞれの氏族が戦士と祭司、星見の役割を持っている。アイリスは三氏族の中で最も新しい氏族である星見の氏族の娘。
 星見の氏族は、元を辿ればテラスティア大陸からの入植者であり、長の家系は代々リィンフォースの名を受け継いでいる。従ってアイリスの本名は"虹の祝福"を意味するアイリス・リィンフォース。最初に星見の氏族の長となったエルフは未来を占うことができたというが、現在ではその能力を有する者はいない。

来歴
家出、そして"導きの港"へ

 15歳の誕生日、故郷から飛び出した彼女が真っ先に目指した場所は"鉄道の都"キングスフォール。目的地が"導きの港"ハーヴェスであるにもかかわらず、直接南下して進めるランドール地方ではなくドーデン地方へ進んだのは、グランドターミナル駅からラージャハ帝国まで繋がる魔動列車に乗りたかったから。家からくすねた持ってきた所持金は3,000G。最初こそ十分だと思っていたものの、高すぎる運賃に徐々に路銀はそこを尽きかけたところで、初めての旅の仲間を見つけた。

センチネル昇格

 冒険者ランクが〈センチネル〉になったことで以前より気になっていた【フィノア派森羅導術】への入門を決めた。最初は彼らの思想に馴染めなかったが、自分なりの結論を出し、学ぶべきことを学んできた。その流れのままコルガナ地方の悪徳の都ヴァイス・シティへと赴き、純粋にこれからの仲間への支援や実力の向上を図って【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】に入門して同流派の秘伝を修めた。……のは良いものの、有用ではあるが自分の戦い方とはあまりシナジーが無いためどうにかしていかせないかと思案中。同じギルド〈深緑しんりょく鈴鹿亭すずかてい〉に所属しているグウィン・エヴァンスと(1PL2PCが多いため)行動を共にすることが多くなった。

大樹海の蛮族侵攻

 上位蛮族のセブレイ大樹海侵略を事前に喰い止めることができたが、今回の戦いで自身の力不足を感じて、知識だけに留めていた真語魔法と操霊魔法を低レベルではあるものの修めた。また幼いころから妖精との関係も深かったことからギルドの先輩に頼み込んで妖精魔法も習得リビルドした。以前にも増して出来ることが増えたため、これでもっと仲間に貢献できると喜んでいたというのはこれを見ていた先輩の談。

七色のマナ入学

 試験の際に真語魔法学科入学希望にもかかわらず、妖精魔法を使ったことをねちねちと咎められたのですでにブルー。とはいえ、これについては自分が悪いと分かっているので、反省はしつつ真語魔法学科の生徒として真面目に勉強中。しかし本業が冒険者であるため単位を取るための試験とイベント以外では欠席が目立ち、すでに問題児扱いを受けている。
 学校へはユーシズの知り合いに「七色のマナなら自由に、無料で、本がたくさん読めるわよ~」と勧められてまんまと入学した。入学を勧めた本人も真語魔法学科に在籍したのには驚いたそう。主に彼女アイリスには向いていないだろうという意味で。
 入学してからしばらくすると【魔法行使法学派】へ参加した。

妖精神の祭器

 根本的な性格に変化はないものの、以前に比べてただのお転婆少女にはない風格が見えるようになってきた。それは彼女が手にしてしまった祭器〈アステリアの連刃剣〉が原因であろうが、なんの因果か、アイリスとこの祭器の出会いは彼女に他者を率いるものとしての自覚を持たせたのだ。また、同じ依頼の中で手に入れた〈アステリアの守り〉を納品したことで、アイリス・ハーヴェスの目にもとまり、同じ名前の姫同志ということで意気投合した。

氾濫の災禍を鎮めし者

 3年ぶりの帰郷と共に、氾蛇将ナーティヴィエルとの交戦の末にそれを撃退。この際に共に旅した仲間は一生忘れられないだろうと、深く心に刻んだうえで、いつか一緒に(楽しい)冒険をしてやろうと企んでいる。今回の騒動ではナーバスになるたびに仲間の大切さを痛感した。固定のパーティーをあまり組まずに今の地位始まりの剣になってしまったことを寂しく感じている。

NPCとのコネクション
人物名主な所在地関係参照
"架け橋姫"アイリス・ハーヴェスハーヴェス王国貴重な友人『Ⅱ』325頁
"図書館の幽霊"ウルファ友人『RL』110頁
"遺跡案内人"スーア顔見知り『RL』113頁
"下町母さん"ルヴェリカ顔見知り『RL』119頁
専用アイテム
名称旧称概要
〈精霊の黒杖〉 〈宿木のブラックロッド〉 アイリスが扱いやすいように拵えてもらった宿木の棒杖。これと言って変わったことはないが、持ちやすくて気に入っている
〈約束の耳飾り〉 〈天然石の耳飾り〉 なんてことのない、どこにでもある天然石の耳飾り。アイリスが幼馴染と交わした約束の品
〈深藍の外套〉 〈野伏のセービングマント〉 故郷で使っていた外套に色合いを近づけてもらった一品もの。森の藍によく馴染むためお気に入り
習得流派
【フィノア派森羅道術】
参照:『DD』28頁使用:〇
[補][準]【プランツヘブン】
【ランインターフェア】
[補][準]【カウンターソーン】
[補][準]【テンタクルカバレッジ】
【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】
参照:『BM』56頁使用:✕
《戦域魔導術アンナマリーア》
《戦域魔導術ベロニカ》
《戦域魔導術トルクワート》
【『七色のマナ』魔法行使法学派】
参照:『ES』102頁使用:〇
《リミットオーバー》
【マティアス美食魔道六法】
参照:『巡涯』26頁使用:△
【ストーンオーガナイザー】
【チルアウト】
【フレイムバース】
【コンプレッサー】
【ディレイフェイズ】
【リワインド】
【エスカンドル迸願思潮】
参照:『巡涯』28頁使用:✕
【ウォームゴージ】
[補][準]【ビッグディフェンダー/アイアンタートル】
[補][準]【フォッシルチェリッシュ】
【シージングブレス】
[補][準]【セメタリールーツ】
使用ルルブとサプリメント
サプリメント略号
エピックトレジャリー『ET』
モンストラスロア『ML』
メイガスアーツ『MA』
バトルマスタリー『BM』
アーケインレリック『AR』
アビスブレイカー『AB』
ブルライト博物誌『BL』
ドーデン博物誌『DD』
ウルシラ博物誌『US』
ラクシアライフ『RL』
アルフレイム見聞録『TA』
魔導の学府ユーシズ『ES』
エンシェントブルー『EB』
プラネスセオルギア『巡涯』
使用用途略号
基本ルルブ『Ⅰ』『Ⅱ』『Ⅲ』
種族『AR』
技能『ML』
装備・道具『AR』『BM』『ET』『巡涯』
秘伝・地域魔法『BM』『DD』『ES』『TA』『巡涯』
七色のマナ

学生情報

氏名
アイリス
年齢
18
学科
真語魔法学科
選択
座学「薬品学」、座学「魔物学」
学年
4(緑)

※七色のマナCPでのプロフィールです

履歴

過去に一緒に冒険した仲間たち
遭遇した敵性生物
系統名称魔物知識参照
蛮族アローフッド(知/弱)『ML』66頁
ダガーフッド(知/弱)
グレムリン(知/弱)
ゴブリン(知/弱)『ML』67頁
フーグル(知/弱)『ML』68頁
ハンガーフッド(知/弱)
ホッグフッド(知/弱)『ML』69頁
ボルグ(知/弱)
ボルグハイランダー(知/ー)『ML』70頁
フーグルアサルター(知/弱)『ML』73頁
ボルグヘビーアーム(知/ー)
アルボル(知/弱)『ML』75頁
ケパラウラ(知/弱)
ケンタウロスインペイラー(知/ー)『ML』76頁
トロール(知/弱)
ランブルフィスト(知/弱)
オーガ(知/弱)『ML』77頁
タンノズ(知/弱)『ML』78頁
ミノタウロス(知/弱)『ML』79頁
ケパラウラウラ(知/弱)『ML』80頁
ダークトロール(知/弱)
バジリスク(人間形態)(知/弱)『ML』82頁
フーグルモーター(知/弱)『ML』84頁
ミノタウロスキャスター(知/弱)
ドレイクバロン(人間形態)(知/弱)『ML』85頁
ボルグアサシネイター(知/弱)『ML』87頁
ディアボロルテナント(人間形態)(知/弱)『ML』88頁
ディアボロルテナント(魔人形態)(知/弱)
ムルシエラゴ(知/弱)『ML』90頁
レッサーヴァンパイア(知/弱)
フォレストジャイアント(知/弱)『BM』111頁
シーカー・バジリスク(人間形態)(知/弱)『AR』126頁
クライオブラズ(知/弱)『BL』112頁
ケパラ(知/弱)『EB』127頁
ケパラ=トガ=マルガウラ(知/弱)『AB』122頁
ミノタウロスバーサーカー(知/弱)
オーガグレートウォーロード(知/弱)グラファイト
タイラントブラッドトロール(知/弱)
動物ジャイアントリザード(知/弱)『ML』100頁
アナコンダ(知/弱)『ML』101頁
グレイリンクス(知/弱)
ディノス(知/弱)『ML』102頁
サンドウォーム(知/弱)『ML』104頁
タイガー(知/弱)『ML』105頁
フォレストウォーム(知/ー)名無しの狐
ホロウアンダービースト(知/ー)
グリズリー(知/弱)『ML』106頁
クラッシュベアー(知/弱)『ML』108頁
ノイジィラトルスネイク(知/弱)『ML』111頁
デザートスコーピオン(知/弱)『ML』114頁
ルノアイコス(知/弱)『ML』116頁
スポテッドボッグライノ(知/弱)『BM』116頁
グラトニーサンドワーム(知/弱)『EB』128頁
植物メリアミスルトゥ(知/弱)『ML』120頁
エントレット(知/弱)『ML』121頁
ジャイアントフラッフボール(知/弱)
グリーンセメタリー(知/弱)『ML』122頁
ベラドンナ(知/弱)『ML』123頁
幻影種(知/弱)猫だるま
幻影花(知/弱)
イミテイターモス(知/弱)
アンデットランタンヘッド(知/弱)『ML』132頁
ブラッドサッカー(知/弱)
スケルトンガーディアン(知/弱)『ML』133頁
ハイレヴナント(知/弱)『ML』135頁
マミー(知/弱)『ML』136頁
朧提灯(知/弱)猫だるま
牛鬼(知/弱)
魔法生物ガスト(知/弱)『ML』142頁
ガストルーク(知/弱)
チープストーン(知/弱)『ML』143頁
ガーゴイル(知/弱)
ガストナイト(知/弱)『ML』144頁
ガストビショップ(知/弱)『ML』146頁
スカーレットスタンプ(知/弱)
イクシードディザスター(知/弱)『ML』149頁
ガストクイーン(知/弱)『BM』128頁
ガストキング(知/弱)『BM』129頁
ディザストゥーム(知/弱)『AB』97頁
シュピーゲル(知/弱)
ゴーレムロームパペット(知/弱)『ML』222頁
魔動機ドルン(知/弱)『ML』152頁
シャザーレィ(知/弱)『ML』154頁
グルバルバ(知/ー)『ML』155頁
ラングガーグナー(知/ー)『ML』158頁
エルトリアス(知/弱)『ML』161頁
幻獣カマウェト(知/弱)『ML』168頁
ティルグリス(知/弱)『ML』172頁
キマイラ(知/弱)『ML』173頁
ドラゴネット(知/弱)『ML』175頁
クジャタ(知/弱)『ML』176頁
レッサードラゴン(知/弱)
ジャバウォック(知/弱)『BM』137頁
レッサードラゴン・アビス(知/弱)『AB』110頁
ヴォルカノスコーピオン(知/弱)
黒焔蛸アシュ・ルゴス(知/弱)
夢魔(知/弱)猫だるま
夢喰い(知/弱)猫だるま
インヴェーダー・ジャバウォック(知/弱)
魔神ザルバード(知/弱)『ML』197頁
ダブラブルグ(知/弱)
グルネル(知/弱)『ML』198頁
テラービースト(知/弱)『ML』200頁
ラグナカング(知/弱)『ML』201頁
セラッサルーイ(知/弱)
メルビズ(知/弱)『ML』202頁
ケルベロス(知/弱)『ML』203頁
ルンゼマーゼ(知/弱)『ML』204頁
リゴーガン(知/弱)『ML』205頁
ティキラ(知/弱)『BM』143頁
ジャーグラッド(知/弱)『BM』145頁
ハプサプラロージル(知/弱)『AB』116頁
リエラム(知/弱)『ES』142頁
グリゴーラル(知/弱)『US』116頁
ザンガルズ(知/弱)『BT』158頁
月に吼えるモノ(知/弱)弓場勢
ディープマザーケルベロス(知/弱)名無し狐
鎖で縛られし災厄(知/弱)名無し狐
"嵐と闇の双魔剣"ヒューレス(知/弱)グラファイト
人族腕利きの傭兵(知/ー)『ML』213頁
魔導に専心する魔法使い(知/ー)
戦場の歌人(知/ー)
力自慢の重戦士(知/ー)『ML』214頁
邪神を崇める神官(知/ー)
研鑽を重ねる錬金戦士(知/ー)
邪教の高司祭(知/ー)『ML』215頁
未分類無貌の悪魔(知/弱)名無し狐

※魔物知識の内訳は(知名度/弱点)。魔物知識判定に成功していない場合は(ー/ー)とする。
※参照は基本的にモンストラスロアのページを表記

自身に掛かっている特殊な効果
効果効果内容
受益者のシンボルを所持シンボリックロアの対象になる
ロッセリーニの魔法印【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】秘伝の対象になる
一般技能の成長Pt
所持成長Pt
4
無限の闘技場・持ち込みアイテム
アイテム闘技場ポイント
精霊の黒杖2,000
防弾加工のマナコートプラス3,000
叡智のとんがり帽子1,000
約束の耳飾り0
ラル=ヴェイネの観察鏡1,000
奇跡の首飾り500
深藍の外套500
ウェポンホルダー改0
叡智の腕輪0
正しき信念のリング2,000
多機能グリーンベルト2,000
不撓のバックル1,000
華美なる宝石飾り0
勇者の証500
5,000G以下の消耗品や所持品全て0
合計13,500
冒険の足跡
ランク無し
始まりの前に

 "導きの港"ハーヴェスを目指している道中、銃手のルナベルとキルヒア様の神官ステリアに出会った。二人は私と同じでハーヴェスを目指しているようで、私たちはすぐに気が合ったわ。それで、ハーヴェスへの道のりについて話していたら、話を聴いていた先輩冒険者のファウストさんにハーヴェスまでの道案内をしてもらえることになった。翌日、街道で魔物と衝突するアクシデントがあったけれど、無事に切り抜けてハーヴェスにたどり着くことができた!
 冒険者登録もすませたし、これからいっぱい冒険をするぞ!

剣と魔法の物語

 ブルライト地方。とりわけハーヴェスの周辺に来てから何度も飲んだ蜂蜜酒! あれが美味しすぎて、最近はこればかり飲んでる。こんなに甘くておいしいもの、飲んだことが無かったから、これも冒険に出た賜物ね。それで、いろんな酒場を練り歩いていたら、ナイトメアの神官戦士リリーと出会った。早速意気投合して、二人で力試しをしようと簡単な依頼を請けて洞窟に潜った。中ではボルグと遭遇したけれど、二人で力を合わせて討伐することができた。きちんとした依頼はこれが初めてで、なんだか、すごい。いまの私、最高に冒険者してる!

闇に潜むもの

 ルナベルとステリアは上手くやっているかな。今回は、また別の子と一緒に冒険することになった。彼女の名前はオデリ。リリーと同じナイトメアで、シーン様の神官戦士。偶然相席になった彼女だけれど、相性はいいと思った(受付嬢のニーナさんには、帰ってきてからもっと仲間を集めてくださいって怒られちゃったけど)から、二人で奈落の魔域へと赴いた。
 初めて経験する奈落の魔域の中はとても不思議で、なんだか、嫌な場所だった。奥では先日戦ったボルグよりも強いボルグハイランダーと戦った。攻略も戦闘も辛勝というしかなかったけど、オデリとの冒険は楽しかった。また組みたいな。

簡易シナリオ(小包の配達)

 酒場で久しぶりにルナベルと会った。それから、その場にいたオデリと一緒に流れで荷物の護送依頼を引き受けた。道中で優しいエントレットに会ったり、奇天烈なおじさんに危ない薬を飲まされそうになったり、色々なことがあった。けれど一番の山場は最後のサンドウォーム戦だった。あともう少し戦闘が長引いていたらオデリが死んでいたと思うとゾッとする。もっと立ち回り方を考えなきゃ。

簡易シナリオ(蛮族退治)

 前回の護送メンバーと、拳闘士のユキを新たに加えて、蛮族の討伐依頼を請けた。これと言って以前のような山場はなかったけれど、むしろ安全に勝ててほっとした。それから、ようやく冒険者ギルドに認めてもらえて〈ダガー〉級の冒険者になることができた! 嬉しい! それで今までは決めかねていたけれど、森羅導師の先輩が多いというのもあって、冒険者ギルド支部〈深緑の鈴鹿亭〉に所属することを決めた。ここから色んな冒険に行けるようになったらと思うと、楽しみだな。

ダガー
いざ行かん、迷宮の底へ

 いつものように酒場で蜂蜜酒を飲んでいたらオデリと会った。それから依頼を請けようとふらふらしていたら、魔導師のイブと出会った。今回はこの三人で資金調達と好奇心を理由に迷宮探索へ挑んだ。奥では正体不明の魔動機と遭遇し、これを辛くも撃破。お腹を光束で撃ち抜かれてすっごく痛かった。迷宮内で手に入れた〈マナコート〉は売却して三人で山分けすることにした。今にして思えばちょっともったいなかったかな……。

レイピア
冒険の続き

 今回の依頼はやけに大所帯だった。軽戦士のハクアに、真語術師のハク。それからリルドラケンの戦士アズライグ。数は暴力というけれど、まさにその通りで、依頼は危なげなく終わった。この依頼が終わった後、よく一緒に依頼を請けるオデリに初めて作った〈受益者のシンボル〉を手渡した。感想は聞かなかったけれど、喜んでくれたかな。

グウィンダルの小麦を守れ!

 忌々しい魔動機におなかを貫かれて以来、久しぶりにオデリとイブの3人で依頼を請けた。グランゼールの北部にある辺境の村グウィンダルからの依頼だった。レッサーオーガが村に侵入していたり、ひと悶着あったけれど、討伐もつつがなく終えて、自分たちの成長を感じた。

ブロードソード
簡易シナリオ(邪教の調査)

 珍しく市街での調査依頼を請けた。オデリと二人で邪神にいけにえを捧げる邪教徒を制圧することになった。目的の相手が偶然、少人数のところを狙えたので、依頼自体は苦労せず終えることができて良かった。そういえば出発前に宿の鍵を無くしたと思っていたけれど、まさか背負い袋の底に入ってるとは思わなかった。灯台下暗しというけれど、ちょっと、いやかなり恥ずかしかった。

迷い込む脅威

 オデリとアズライグの二人を前衛に、後衛は私一人の編成で、害獣討伐へ向かった。依頼は無事に達成したけれど、新たに購入した〈野伏のセービングマント〉のおかげでお財布は冬を迎えた。しばらくお酒は飲めそうにない。

簡易シナリオ(舞姫の護送)

 "癒しの舞姫"ドルネシアをマカジャハッドまで護衛する依頼を受けた。まさかあんな有名人を護衛する依頼に付けるだなんて思わなかった! 道中では流離さすらいのケンタウロスと戦ったり、迷子になったり、海辺からやってくる蛮族を阻止したり、いろいろとあった。でも、無事にドルネシアを送り届けることができて達成感があった。そのあと、気分のいいまま報酬金を握りしめて酒場に向かったのはちょっと反省。

簡易シナリオ(アレが出た!)

 いつものメンバーで依頼を請けようと思ったら、知り合いが全員いなかった。仕方ないから一人でも出来そうな、森を荒らす獣の討伐依頼を請けたらグリズリーが出てきた! 今の私じゃ一人で討伐するなんてこと、できないから精霊に頼んでギルドに救援を送る羽目になったわ。助けに来てくれたグウィンには「一人で行くなんてばからしい」ってドヤされたし悔しい!

グレートソード
宴の前の静けさ

 酒場で出会ったパメラと一緒に依頼人不明の依頼を請けた。大量の蛮族を蹴散らして、最後にケパウラウラ彼らの頭目を担っていたケパラウラウラを討伐した。最期に不穏な言葉を残していたのが少し心配。

不穏な足跡

 グウィン、ステリアの二人と一緒に、村の近くに潜伏していたトロールを退治した。けれど、近郊の遺跡にはオーガが棲みついているみたいで、前回の依頼動揺、不穏な空気が残ったまま依頼の報告をすることになった。近々嫌なことが起きないと良いのだけど、心配。

フランベルジュ
配送業はお任せあれ

 パメラの妹クロエと初めて会った! 小さくて可愛らしいって言ったら怒られそうだったけど、姉のパメラより物静かな印象の子だったな。今回はそのクロエとアズライグ、そして私の三人で護送依頼を受注。途中で海に素潜りしたり、ちょっとした小旅行みたいで楽しかった。でも、いつもの装備で潜ってずぶ濡れになってしまったから、次回からはこれを機に購入した〈太陽神のハンガー〉を活用しよう。

簡易シナリオ(同志を救え!)

 遺跡の探索に出てから行方知れずとなった冒険者の捜索依頼だったわ。クロエとイブと一緒に向かったのだけれど、その先で敵対した操霊術師がハイレブナントとして起き上がってきたときはすごく怖かった。人が直接アンデッドになったところを見ることになるだなんて思わなかった。件のハイレブナントはクロエが一息に討伐してしまったから特筆するようなことはなかったけど、あとから隠密されて奇襲でもかけられていたらと思うと……ゾッとする。

簡易シナリオ(魔獣の住処)

 道中で事故にあって死にかけていた"神速"セルパを助けたことで〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉をお礼にもらった。まさか魔道バイクで横転して死にかけてるおにーさんがこんなに高価なものを持っているとは思わなかった。ちょっと、失礼だけれど何者だったんだろう? 目的の遺跡には手負いのキマイラがいて、これと対峙した。瀕死とは思えないほどに強くて、マナがすっからかんになるまで戦うことになるだなんて思わなかった。

盗賊&家畜捕獲

 前に依頼を受けた村から要請を受けて、村の備蓄を盗む不届き物を生け捕りにしてほしいと言われて森に入った。アジトを襲撃する前に入念に探索したら、奇襲が成功して案外……というか拍子抜けするくらい楽に戦闘が終わった。
 冒険者として活動して一年と半年が経った。これを機に今まで行く機会のなかったドーデン諸国を少し巡ってみようかな。

センチネル
牛の気配

 ドーデン地方巡りも終えて、ハーヴェスへの帰りのついでで依頼を請けた。偶然とはいえ、一緒に依頼を進めることになった冒険者がみんな知り合いだったのにはびっくりした。アズライグやステリア、それにグウィンまで来ているとは思わなかった。それに、行先は伝えてなかったのに、悪徳の都まで行ったことがバレてギルドに帰ったら色んな人に怒られた。不服。
 そういえば、一人だけはじめましての人がいた。魔導師のサーシャさん。なんだか不思議な雰囲気を感じるけれど、その違和感を最後まで伝えることはできなかった。なんだか、言ってはいけないような気がしたから。いつか話してくれるかな?

旧き邂逅

 ミラージ共和国連邦からの依頼で"奈落の魔域"に挑むこととなった。道中で何度も戦闘があったり、〈始まりの剣〉級冒険者の遺体を発見したりと本命に挑む前から不穏な気配があった。"奈落の魔域"の中に入ってからはグラスランナーの少女(もしかしたら成人していたかも)アリーシアに遭遇したかと思えば、"奈落の魔域"の主から命令されてきた魔神グルネルと戦闘をする羽目になったりと散々。
 魔域の中心部であろう城に潜入し、地下を探索していると、自身をハーフエルフと名乗るダーリアが囚われていた。彼女は助けてくれた礼として自身を「ラーダ様の神官だ」と紹介し、城を占拠している魔神ラグナガングとの戦闘を手伝ってくれた。私の知らない神の名前や、ラクシアには存在しないはずのハーフエルフであることについて、いろいろと疑問はあったけれど、あまり深くは聞かないことにした。最終的に、彼女の手伝いもあって魔神ラグナガングは難なく討伐することができた。
 最後は一悶着あったけれど、互いに奉ずる神の言葉を贈り合って別れを告げた。ダーリアは無事に故郷に戻れたかな。帰れていると良いな。

簡易シナリオ(闇ギルドに潜入!)

 以前の依頼が終わった後、〈多機能グリーンベルト〉を購入したのは良いものの、財布が寂しいことになってしまった。ので、知り合いの何人かを巻き込んでに声をかけて、闇ギルドの摘発依頼を請けた。対象になっていたメンバーは全員捕縛したから報酬もたんまり。しばらくは余裕のある生活が出来そう!

ハイペリオン
かつて空を統べたもの

 時折、ギルドに薬を売りに来るエミリアから、知人のドラゴネットの様子を見に行ってほしいと依頼を請けた。件のドラゴネットは、悪辣な異邦ギルドのメンバーに殺され、蘇生されたことによって怒り狂っていた。無事に興奮状態を鎮めたことで、正気に戻ってくれたけど、こんなことをする奴がいるだなんて信じられなかった。

砂漠の巨人

 サーシャからの呼びかけでラージャハに呼ばれた。オデリもつれて三人で砂漠に出現した砂漠の巨人の討伐に向かった。巨人と言われていたからてっきり蛮族だと思っていたのだけれど、その正体が魔動機文明の汎用人型魔動兵器エルトリアスだったことには驚いた。左手が損傷していたとはいえ、これをほぼ完封して討伐できた私たちってもしかして結構強い?

樹海を守るもの

 いやな気分を引き摺りながら依頼を引き受けた。まさか以来の行先がセブレイ大樹海だとは思わなかったのだもの!
 道中の"死の砂漠"では以前に死にかけていたところを助けた男、もといシーカーバジリスクのセルパンと再会した。あの時は蛮族だったって気づけなかっただけに、緊張した。……なのに、私たちの身の安全と道を譲ることを条件になんで私の手作り料理が出てくるわけ? お礼だって言って指輪正しき信念のリングを左の薬指に……。いや、これ以上書くのはよそう。
 肝心の依頼はセブレイにある小国ステイシャからのものだった。周辺に拠点となる陣地を作成した蛮族たちを倒してほしいとのことだったけど、こっちは恙なく終わらせることができた。けど、道中で魔神リエラムをそうと知らずにつれそう男と出会った。私は討伐するべきだと言ったけれど、みんなの意見は違った。私が間違っていたんだろうか。今でも答えが出せない。今回だけで色々と起こりすぎて頭がこんがらがってる。

怒り狂った山神

 とある村から、半月もの間吹きすさぶ嵐の調査をして欲しいと依頼を請けた。嵐の原因は子に危害を加えられたクジャタが怒り心頭で起こしたものだった。以前のドラゴネットの件と言い、碌なことが起こらない。私たちが対峙したクジャタは麓の村ではヌシ様と呼ばれて敬われていたみたいで、討伐しなくてよかった。

七色のマナCP第0話(入学式)

 ギルドの方には伝えたうえで、ユーシズの七色のマナに入学してみた。学科は学び始めたばかりの真語魔法学科。組み分け試験のときにいつもの感覚で魔物を処理しようと、妖精魔法を使ったら普通に怒られた。なんなら普通に怖かった。入学したら気を付けよう。でも、狙ってた白飛びはできたから満足!

月に吼えるモノ

 パメラとクロエにサーシャ、それから最近知り合ったトリコを誘って魔神が大量発生した村へに向かった。そこで依頼主のアレクサンダーから現状の詳細を受けて、魔神が本拠地としている遺跡にダンジョンアタックすることになった。遺跡の最奥ではアレクサンダーの探していた女の人を見つけたけれど、既に本人は殺されてて、ドッペルゲンガーに成り代わられていた。ドッペルゲンガーは無事に討伐できたけれど、アレクサンダーの表情は寂しげで辛そうだった。私たちがもっと早くダンジョンを攻略できていれば、助けられたかな……。

竜の尾を踏む

 ハーヴェス近郊にある町の町長から依頼を請けて、怒れる幻獣を鎮めに向かった。幻獣の正体はレッサードラゴンで、いつもの仲間と一緒に危なげもなく抑えることができた。レッサードラゴンが怒っていた理由は財宝のみならず、家族まで襲ってきた人族がいたみたいで、それで気が立っていたみたい。なんか、最近こういうこと多いな。なんで悪い人たちはこんなことするんだろう。

海を断つ背鰭

 ハーヴェスの南にある漁村から出された依頼で、海上にある"奈落の魔域"を攻略することになった。魔域の中にいたのはサメのような見た目をした魔神で、いわゆる"後衛殺し"だった。だから、全力を以って速攻で討伐することにした。その甲斐もあって一人の犠牲も出さずに"奈落の魔域"を攻略できた。ハーヴェスへ帰る前に同行したステリア、クロエ、サーシャ、カミラの5人と一緒にサンドキアの逆彗星を見た。綺麗だったからまた見たいな。

知られざる英雄の墳墓

 匿名希望の依頼を請けて魔法文明時代の遺跡へと赴いた。そこでは自立して動く魔剣と戦って、グウィンがお宝を手に入れたり、チェスの盤面を模倣するかのようなガストキングとガストの集団と戦うことになった。数が多くて後方まで攻め入られてしまったけれど、何とか勝てたし、結果的にはとても楽しい遺跡探索だった。
 けれど、一つだけ問題があった。それはこの冒険で〈アステリアの連刃剣〉を手に入れてしまったこと。恐れ多いと思ったけれど、私はこの剣に私自身の道を見出した。これを持っていた戦士プリメラに恥じないように頑張っていこう。

無辺の回廊屋敷

 ギルドから紹介された"奈落の魔域"の探索に赴いた。中では最近発見された魔法生物や、奈落魔法と召異魔法を操るケパラ=トガ=マルガウラと会敵した。七色のマナで見た以降、初めて敵が使うところみた。攻略は滞りなく行えたので、今回は良かったけど、敵の使う奈落魔法には今後も注意しなきゃ。

迷宮より響く咆哮

 とある小国の王からの要請で、魔剣の迷宮への攻略に向かった。初めて組む仲間たちと、自身を"案内人"と呼称する謎の生物と共に迷宮を進んでいった。道中では以前に戦ったジャーグラットと再戦し、飲み込まれた。生臭いし案外力が強いしで最悪だった。最終的には魔法で自分を防護して仲間に倒してもらったけど、次にあったら絶対に私が倒してやる。
 途中で見つけた書庫のような場所で古代魔法文明時代に記録を見つけ、不穏な空気を感じつつも迷宮の奥へと進んだ。頂上付近では4つ頭のケルベロスが待ち構えていたけれど、これを難なく下し、最奥で強化個体のジャバウォックと交戦。一度、切り込み役であるレンが気絶まで追い込まれてひやりとしたけど、なんとか勝利することができた。誰も死ななくてよかった。

破綻しゆく禁忌の楔

 直接の指名を受けて召集された依頼で、"ルセアの災禍"と呼ばれる魔神グリゴーラルが乗っ取った"奈落の魔域"の攻略をすることになった。場所が故郷の近くに会ったこともあって緊張感が凄まじかったけれど、グリゴーラルを無事に倒せたことでかなり安心した。また旧ルセア王国を模した都市を散策し、城門で無貌の悪魔と戦った。それがあったからヒルダからの報告もあって、不審な"案内人"を呼称するナニかが今回の件に関わっていると確信した。
 それとは別に、今回の依頼がきっかけでさらに名声が広がった。アイリス王女と仲良くなれたのは嬉しいけど、故郷の仲間がセブレイ共和国までやってきていたのを見た時はさすがに焦った。

始まりの剣
極光照らす幻惑の光

 ハーヴェスとダイケホーンを繋ぐ祝福の風路地に立ち寄ったはずが、知らぬ間に"奈落の魔域"に巻き込まれてた。その場に居合わせた冒険者たちと一緒に難とかしようと奔走することになったのだけど、そこはアメシストタピアーに似た幻獣の餌場だったことに気づいて愕然とした。私たちの生命力を吸い出しながら何度もループさせるなんて悪趣味にもほどがあるわ! なんどか繰り返したところで違和感に気づいて、アビスコアを護る幻獣を討伐して無事にラクシアに戻ってこれたけど、ああいう幻獣への対処は少しやりづらいわ。

迷宮を呑む飽くなき黒炎

 ついにここ最近の激務魔神騒動から解放され、うっきうきで迷宮探索のためにグランゼールに足を運んだ。しかし、いざ来てみれば、グランゼールは想定以上に強力な魔剣の迷宮の存在によってお通夜ムード。それだけならまだしも、私が〈始まりの剣〉だからって事態解決に巻き込まれた……。
 迷宮内は3つの区画に分かれていて、それぞれに強力な魔神や魔物が配置されていて、最奥の蛸の幻獣に至ってはマナを全て使い切る勢いで消耗を強いられた。核となった魔剣もとても人が持っていいもじゃなかったし、報酬金こそ多かったけど個人的には責任感が勝ってちっとも楽しくなかった。次こそは真っ当にグランゼールの大迷宮を攻略してやるんだから!

輝く捕食者の残滓

 アヴァルフ妖精諸王国連邦の依頼でウルシラ地方へ戻ることになった。アヴァルフに伝わる"禁域"の調査に赴いた先で、以前にも戦ったジャバウォックと遭遇した。途中、襲われていたレッサードラゴンを助けて、話を聞いてみると、どうやらまたあの気色の悪い"ラクシアの外から来るもの"が絡んでいたみたい。正直帰ってほしい。調査を進めていくうちにテラスティア大陸で目撃情報のあったフォールンドラゴンを喰らう未知の脅威までいるとわかって情報量が多いことこの上なかったわ。最終的に"禁域"に封じられていたソレは這い出てくるし、久々に死にかけるしで、散々だった。〈始まりの剣〉になってから碌な依頼が来ない。もっと冒険がしたい。

微睡誘う深淵の魔

 随分と久しぶりに遺跡探索をした。メンバーにはレティもいたし、古代魔法文明時代の水没遺跡で、旧い魔剣や古代の幻獣がいてとても楽しかった! アストレイドなんかの死骸もあったから、結構貴重な遺跡かも。けれどあの「まりちゃん」って名乗ってる受付嬢はどうにも苦手なのよね。あとプロフェッサーも苦手。あの後ものすごい詰められた……。

簡易シナリオ「這いよる不死者の手」

 最近はあまり大きな依頼は受けないようにしているのだけど、手すきなのをいいことにニーナにソロの依頼に行かされた。今回の依頼は森の中にある遺跡で消息を絶った冒険者の救出。遺跡はアンデッドが徘徊していて、ソロだとかなり骨が折れた。けれど、死者は誰一人としていなかったし、収入も黒字だから結果としては良かったかな。でも、どうせなら仲間と一緒に冒険がしたいなぁ。

森奥の村への届け物

 ギルドで昼食を取っていたら、新人冒険者のミカに強さについて教えてほしいと乞われた。ちょっとした私自身の悩みもあったから、"さよなら星"を見るために受けた依頼に同行してもらったことにした。悩んでいることは全然違うのだろうけれど、この子はなんだか、私に似ているところもあって見放せなかった。私自身、きちんとした成長をする前に遠いところまで来てしまったような気がする。ミカには私のような漠然とした不安と寂しさは感じないで成長してほしいな。

姿なき密林の暗殺者

 所用もあってセブレイに戻った時、ちょうど指名の依頼が入ってきた。依頼の内容は遺跡(という名の魔法文明時代のお屋敷)の探索だった。最初は結構わくわくもしたんだけれど、やっぱりというか当然というか、〈始まりの剣〉級冒険者に頼むような依頼だった。森はなんだかぐちゃぐちゃにされているし、件の屋敷は地下にヴァンパイアが巣食ってた。動物や植物を弄って、生態系を乱すだなんて考えられない。最期はサーシャの魔法で撃退したけど、本人たちには【コピー・ドール】で逃げられたのが悔しい。

剣豪魔神と一対の魔剣

 久しぶりにハーヴェスに戻ってきた。本当はゆったりするつもりだったのだけど、スイミーと久しぶりに会って、他にも初めて会った人たちと一緒に街道に出た魔神の討伐依頼を請けた。討伐対象の魔神はザンガルズの中でも名が付くほどの強敵で、彼の持っていた魔剣も祭器を上回る危険なものだった。無事に回収できてよかったわ。それに追加の報酬でテラスティア大陸のルキスラ王国への招待券まで貰っちゃった。入国だけなら普通に行けるけど、ちょっと特別な待遇って聞いたし期待できそう!

夢幻の闘技場01

 テラスティアに渡る前に、依頼で盗掘の谷ソラーグに行くことになった! 久しぶりにグウィンと二人のタッグでの依頼って言うのも楽しかった。向こうでは依頼はサーシャからで、夢幻の闘技場への参加とそこで交換できる魔道具を持ちかえるのが達成条件だった。闘技場での受付を済ませてから試合開始までの5日間はアルバイトをしたり盗掘したりして時間を潰したのだけど、どれもワクワクしてばかりだった。盗掘ではスイミーと出会ったりもして、彼女とは試合でも共闘した。試合は泥人形を使わなかったから、命がけのものだったけれど、それでも今までにない新鮮な気分で楽しくて、また行きたいなぁ。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 2024/7/24 初心者の館 40 90 知力
りっつ 弓場勢
2 2024/7/27 始まりの前に 560 70 敏捷
りっつ 弓場勢じに
3 2024/7/28 剣と魔法の物語 1,050 575 11 生命
りっつ 弓場勢じに
4 2024/8/4 闇に潜むもの 1,190 675 8 器用
りっつ 弓場勢じに
アビスシャード*1、獲得
5 2024/8/7 簡易シナリオ(小包の配達) 1,140 1,143 器用
りっつ 弓場勢じに
6 2024/8/8 簡易シナリオ(蛮族退治) 1,110+50 567 17 器用
りっつ 弓場勢じに野良
7 2024/8/10 いざ行かん、迷宮の底へ 1,050 6,180 22 生命
りっつ 弓場勢じに
8 2024/8/12 冒険の続き 1,740+50 1,214 41 知力
りっつ 弓場勢じに野良黒蓮
9 2024/8/13 グウィンダルの小麦を守れ! 1,730 2,347 32 筋力
弓場勢 弓場勢じに
GMPC
10 2024/8/14 簡易シナリオ(邪教の調査) 1,610+150 4,000 知力
りっつ 弓場勢じに
韋駄天ブーツ、獲得
11 2024/8/17 迷い込む脅威 1,700+100 3,300 25 生命
弓場勢じにりっつ
12 2024/8/17 簡易シナリオ(舞姫の護送) 1,690 4,672 30 筋力
りっつ 弓場勢じに
13 2024/8/19 簡易シナリオ(アレが出た!) 1,620+150 4,325 47 知力
りっつ 弓場勢
茨のローブ、獲得
14 2024/8/25 宴の前の静けさ 1,820+100 4,600 59 生命
筋力
りっつ 弓場勢じに
15 2024/8/27 不穏な足跡 1,820 5,813 48 筋力
じに 弓場勢
16 2024/8/28 配送業はお任せあれ 1,720+50+80 7,156 40 知力
じに 弓場勢りっつ
一般技能の成長P+1
17 2024/9/3 簡易シナリオ(同志を救え!) 1,950+50+40 5,873 54 筋力×2
生命
りっつ 弓場勢じに
18 2024/9/6 簡易シナリオ(魔獣の住処) 2,180+150 7,500-1,000 64 知力
精神
りっつ 弓場勢じに
ラル=ヴェイネの肩掛け、獲得。報酬前借のため天引き。〈割引券〉入手
19 2024/9/7 盗賊&家畜捕獲 2,500+50+80 7,675 66 知力
精神
じに 弓場勢りっつ
一般技能の成長P+1
20 2024/9/11 牛の気配 2,370+120 8,475 61 生命
じに 弓場勢りっつ
一般技能の成長P+1
21 2024/9/21 旧き邂逅 3,900+200+120 10,783 62 知力
精神
りっつ 弓場勢
叡智のとんがり帽子、アビスシャード*3、獲得
22 2024/9/24 簡易シナリオ(闇ギルドに潜入!) 3,580+50 8,260 47 知力
精神
りっつ 弓場勢
23 2024/9/29 かつて空を統べたもの 3,150+120 8,000 43 精神×2
弓場勢 弓場勢じにりっつ
GMPC
24 2024/10/1 砂漠の巨人 3,690+50+100 9,300 53 筋力
精神×2
弓場勢じにりっつ
25 2024/10/13 樹海を守るもの 5,390+40 11,084 128 知力×2
精神×2
りっつ 弓場勢じに
正しき信念のリング、獲得
26 2024/10/20 怒り狂った山神 4,690+100+80 10,988 62 筋力
知力
弓場勢 じにりっつ
GMPC
27 2024/10/26 七色のマナCP第0話「入学式」 1,310 500 10 知力
りっつ 弓場勢じに
28 2024/10/27 獣王の誕生祭 9,400 65 弓場勢 じにりっつ
フェロー
29 2024/11/3 月に吼えるもの 3,000+480+100 7,500+4,080 73 知力×2
弓場勢 じにりっつ
GMPC
30 2024/11/6 七色のマナCP番外「海のち氷山」 1,080+300 1,700 6 知力
弓場勢 じにりっつ
GMPC。アビスシャード*1、獲得。一般技能の成長P+1
31 2024/11/12 竜の尾を踏む 3,520+50+300 16,900 54 生命
知力
りっつ 弓場勢じに
32 2024/11/13 海を断つ背鰭 3,000+480+300 12,000+3,002 53 知力×2
弓場勢じにりっつ
33 2024/11/18 知られざる英雄の墳墓 4,400+200 16,080-4,500 92 知力×2
精神
りっつ 弓場勢じに
アステリアの連刃剣、獲得
34 2024/11/23 無辺の回廊屋敷 3,000+500+100 12,000+3,480 49 知力
精神×2
弓場勢じにりっつ
アビスシャード*4、獲得
35 2024/11/30 奈落に堕ちた血鬼 4,050+200 14,688 65 器用
精神
じに 弓場勢りっつ
アビスシャード*2、獲得
36 2025/1/13 迷宮より響く咆哮 6,530+300 42,468 112 生命×2
知力×2
精神×2
弓場勢グラファイト猫だるまりっつカルマ
37 2025/3/7 破綻しゆく禁忌の楔 3,240+50+50 37,100+10,000 60+40 筋力
精神
弓場勢野良猫だるまりっつカルマ
38 2025/4/4 極光照らす幻惑の光 5,530 18,200 54 生命
知力
猫だるま 弓場勢野良りっつたちつ
アビスシャード*3、獲得
39 2025/4/11 迷宮を呑む飽くなき黒炎 5,530+100+300 44,380 91 生命
精神
弓場勢野良猫だるまりっつグラファイト
一般技能成長P+1
40 2025/6/12 輝く捕食者の残滓 6,920+150+300 15,000+16,016 121 敏捷
精神
弓場勢野良猫だるまりっつたちつ
一般技能経験点獲得表(フォレストガイド10:出目10)
天覆う嵐の帳1話
天覆う嵐の帳2話
41 2025/8/9 天覆う嵐の帳3話:氾濫の災禍 200 弓場勢 野良りっつたちつグラファイト
NPC。称号の授与のため、名誉点を追加(即時消費)
42 2025/8/22 微睡誘う深淵の魔 1,500+3,640+100 20,000+19,900 104 生命
知力
精神
弓場勢猫だるまりっつたちつグラファイト
一般技能経験点獲得表(フォレストガイド10:出目4)
43 2025/8/29 簡易シナリオ「這いよる不死者の手」 1,000+520+200 8,500+540 敏捷
弓場勢 弓場勢
GMレス・ソロ。一般技能経験点獲得表(フォレストガイド10:出目8)
44 2025/9/6 森奥の村への届け物 730+200 1,110 弓場勢 弓場勢夏花
GMPC。一般技能経験点獲得表(フォレストガイド10:出目7)
45 2025/9/19 姿なき密林の暗殺者 6,050+200 20,000+14,516 器用
知力
弓場勢 野良りっつグラファイト
フェロー。一般技能経験点獲得表(フォレストガイド10:出目7)
46 2025/12/10 剣豪魔神と一対の魔剣 5,490+200+50 46,100 68 生命
知力×2
精神
グラファイト 弓場勢りっつ野良猫だるま
一般技能経験点獲得表(フォレストガイド10:出目7)
47 2025/12/14 夢幻の闘技場01 1,550+200 13,500+1,500 53 りっつ 弓場勢い
一般技能経験点獲得表(フォレストガイド10:出目6)
取得総計 137,070 560,525 2,390 80

収支履歴

預金/借金履歴
預金/借金目的金額
預金貯金:>+18000
預金貯金:>+7000
預金貯金:>+5000
預金貯金:>+15000
預金貯金:>-45000
預金貯金:>+10000
預金貯金:>+25000
預金貯金:>+10000
預金出金:>-5000
預金貯金:>+20000
預金出金:>-40000
預金貯金:>+30000
預金貯金:>+50000
初期作成
アイテム名購入/売却/その他個数金額
宿木の棒杖購入1::-100
ソフトレザー購入1::-150
軍師徽章購入1::-100
冒険者セット購入1::-100
着替えセット購入1::-10
保存食(一週間)購入1::-50
ヒーリングポーション購入1::-100
魔晶石(3)購入1::-300
天然石の耳飾り購入1::-10
初心者の館~迷宮を呑む飽くなき黒炎
武器・矢弾
アイテム名購入/売却/その他個数金額
宿木のオークスタッフ購入1::-210-100
宿木のマナスタッフ購入1::-6800-100
宿木のブラックロッド購入1::-22500-100
宿木のオークスタッフ売却1::310/2
銀の矢購入24::-5*24
防具・盾
アイテム名購入/売却/その他個数金額
ハードレザー購入1::-340
茨のローブ売却1::+40000/2
ハードレザー売却1::+340/2
ソフトレザー売却1::+150/2
マナコートプラス購入1::-52000
アステリアの守り購入1::-40000
一般装備品・消耗品など
アイテム名購入/売却/その他個数金額
4人用テント購入1::-250
防寒着購入1::-80
羽ペン購入1::-2
インク購入1::-3
羊皮紙購入1::-5
水着購入1::-20
フック購入1::-10
くさび(10本)購入1::-20
食器セット購入1::-12
使いやすい調理道具セット購入1::-50
人形楽団の土台購入1::-250
人形楽団の人形購入6::-100*6
真っ平らの手鏡購入1::-50
羊皮紙購入4::-5*4
ドレス購入1::-500
千変万化の衣購入1::-18000
ヒスドゥール鋼万能包丁購入1::-200
レインボウシェル購入1::-5000
生活費・宿泊費など
アイテム名購入/売却/その他個数金額
保存食購入1::-10
保存食(一週間)購入1::-50
保存食(一週間)購入1::-50
ロイヤル・パマナミード購入1::-50
高級駅弁購入1::-100
黄金の蜂蜜酒(瓶)購入10::-50*10
ロイヤル・パマナミード(瓶)購入2::-500*2
保存食(一週間)購入2::-50*2
薬品・修理具など
アイテム名購入/売却/その他個数金額
ヒーリングポーション購入3::-100*3
救命草購入5::-30*5
魔海草購入2::-250*2
救難草購入3::-100*3
魔海草購入3::-250*3
救難草購入2::-100*2
救命草購入7::-30*7
救命草購入10::-30*10
魔海草購入1::-250
救命草購入1::-30
ヒーリングポーション購入2::-100*2
魔海草購入2::-250*2
魔海草購入2::-250*2
アウェイクポーション購入5::-100*5
気付け薬購入1::-20*5
救命草購入6::-30*6
女王のブラッドミード購入10::-80*10
魔海草購入4::-250*4
魔香草購入5::-100*5
魔海草購入3::-250*3
ヒーリングポーション購入4::-100*4
魔香草購入10::-100*10
魔海草購入10::-250*10
魔香水購入10::-600*10
救難草購入5::-100*5
魔香草購入2::-100*2
魔香草購入5::-100*5
魔香水購入6::-600*6
冒険者技能用アイテム
アイテム名購入/売却/その他個数金額
未加工の宿木購入2::-100*2
受益者のシンボル購入1::-100
マナチャージクリスタル(5)購入1::-2500
ロッセリーニの魔導筆購入1::-2000
魔晶石(4)購入5::-400*5
薬師道具セット購入1::-200
魔晶石(4)購入2::-400*2
魔晶石(5)購入5::-500*5
スカウト用ツール購入1::-100
魔晶石(5)購入3::-500*3
魔晶石(5)購入4::-500*4
魔晶石(5)購入6::-500*6
未加工の宿木購入2::-100*2
魔晶石(5)購入2::-500*2
未加工の宿木購入4::-100*4
魔晶石(5)購入7::-500*7
マナチャージクリスタル(5)購入2::-2500*2
魔晶石(5)購入6::-500*6
魔晶石(3)購入20::-300*20
魔法の発動体購入1::-100
ゴーレム作成・強化アイテム
アイテム名購入/売却/その他個数金額
魔化された樫の枝購入5::-50*5
武器や防具の強化
アイテム名購入/売却/その他個数金額
オークスタッフオーダーメイド-11::-300
冒険道具類
アイテム名購入/売却/その他個数金額
酒の種(10粒)購入1::-100
太陽神のハンガー購入1::-1300
ロッセリーニの印形絵具購入1::-100*15
陽光の魔符+1購入2::-1500*2
太陽のランタン購入1::-120
月光の魔符+1購入2::-1500*2
悪魔の血盤購入1::-400
陽光の魔符購入2::-500*2
月光の魔符購入1::-500
悪魔の血晶盤購入1::-3200
陽光の魔符購入2::-500*2
陽光の魔符+1購入2::-1500*2
月光の魔符購入2::-500*2
月光の魔符+1購入2::-1500*2
ジャックの豆購入5::-100*5
消魔の守護石(5)購入1::-2500
陽光の魔符購入1::-500
陽光の魔符+1購入1::-1500
月光の魔符購入1::-500
月光の魔符+1購入1::-1500
妖精のランタン購入1::-10000
消魔の守護石(5)購入2::-2500*2
北向きの針購入1::-1000
迷わずのチョーク購入1::-1200
装飾品
アイテム名購入/売却/その他個数金額
スマルティエの剛力の指輪購入1::-400
スマルティエの叡智の腕輪購入1::-900
スマルティエの剛力の指輪売却1::+400/2
スマルティエの叡智の腕輪売却1::+900/2
ラル=ヴェイネの指輪購入2::-508*2
ラル=ヴェイネの首飾り購入1::-508
とんがり帽子購入1::-3000
ラル=ヴェイネのブーツ購入1::-520
怪力の腕輪購入1::-1000
ラル=ヴェイネの指輪売却1::+508/2
ラル=ヴェイネのロングマント購入1::-550
ラル=ヴェイネのブーツ売却1::+520/2
野伏のセービングマント購入1::-9000
ラル=ヴェイネのロングマント売却1::+550/2
ラル=ヴェイネの指輪売却1::+508/2
ラル=ヴェイネの首飾り売却1::+508/2
怪力の腕輪売却1::+1000/2
叡智の腕輪購入1::-1000
ラル=ヴェイネの観察鏡購入1::-20000
勇者の証:心購入1::-10000
不撓のバックル購入1::-12300
叡智の腕輪購入1::-1000
ロッセリーニの調声器購入1::-1000
多機能グリーンベルト購入(割引券)1::-36000/2
とんがり帽子売却1::+3000/2
叡智の腕輪購入1::-1000
華美なる宝石飾り購入1::-200
妖精使いの宝石(5~6)購入6::-150*6
リトルウィング購入1::-3000
妖精使いの宝石(5~6)売却6::+150*6/2
妖精使いの宝石(7~8)購入6::-200*6
奇跡の首飾り購入1::-10000
アステリアの聖印購入1::-100
叡智の腕輪購入4::-1000*4
妖精使いの宝石(7~8)売却6::+200*6/2
妖精使いの宝石(9~10)購入6::-250*6
ウェポンホルダー改購入1::-5000
雑費
アイテム名購入/売却/その他個数金額
移動費用&食費購入1::-50
町で迷子になった消費1::-200
依頼の前金ーー1::+1000
"情熱の舞姫"ミラーナの公演鑑賞購入1::-1000
七色のマナ入学費支払1::-3000
賭けの敗北支払い1::-5000
輝く捕食者の残滓
アイテム名購入/売却/その他個数金額
未加工の宿木購入2::-100*2
マナコートプラス防弾加工1::-1500
幕間:魔技戦
アイテム名購入/売却/その他個数金額
魔技戦での敗北支払い5::-1000*5
微睡誘う深淵の魔
アイテム名購入/売却/その他個数金額
陽光の魔符+3購入2::-5000*2
受益者のシンボル作成&譲渡2::-100*2
魔香水購入8::-600*8
ロイヤルハニーレッドジャム購入5::-200*5
味覚のピアス購入1::-2000
ひらめき眼鏡購入1::-4000
スプリントアーマー購入1::-520
スプリントアーマー精霊の鍛造1::-1500
簡易シナリオ「這いよる不死者の手」
アイテム名購入/売却/その他個数金額
魔海草購入7::-250*7
叡智の腕輪購入4::-1000*4
姿なき密林の暗殺者
アイテム名購入/売却/その他個数金額
月光の魔符+3購入2::-5000*2
剣豪魔神と一対の魔剣
アイテム名購入/売却/その他個数金額
魔香草代金収入1::+100
ディスプレイサー・ガジェット購入1::-5000
幸運の羽購入1::-10080
夢幻の闘技場01
アイテム名購入/売却/その他個数金額
簡易盗掘準備金支払3::-1300*3+1080
簡易盗掘収入1::+3250
竜の牙購入3::-8000*3
ベルガモットティーセット購入1::-8800
ヒーリングポーション購入15::-100*15

チャットパレット