盾を持つ中型魔動機
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- 魔動機文明語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 16/20
- 弱点
- 雷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 10
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 13 (20)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし(胴体) | ― | ― | 12 (19) | 10 | 70 | ― |
| 機銃(右腕) | 12 (19) | 2d+14 | 12 (17) | 10 | 70 | ― |
| 大盾(左腕) | 10 (17) | 2d+12 | 10 (17) | 15 | 100 | 30 |
- 部位数
- 3(胴体/右腕/左腕)
- コア部位
- 胴体
特殊能力
●全身
[常]マナコーティング(5)
自身が受けるあらゆる魔法ダメージを「-5」点します。
●頭部
[主]攻撃司令
自信を中心にした「1エリア(半径5m)/15」の「分類:魔動機」のキャラクターは、1ラウンドの間、命中力に+1のボーナス修正を得て、打撃点が+2されます。
この効果は連続した出番に使用できません。
[主]防御司令
自信を中心にした「1エリア(半径5m)/15」の「分類:魔動機」のキャラクターは、1ラウンドの間、回避力に+1のボーナス修正を得て、防護点が+2されます。
この効果は連続した出番に使用できません。
●右腕
[常]ターゲッティング
遠隔攻撃において、誤射を起こしません。
[常]ガン
機銃は「射程:2(20m)」で装填4のカテゴリ〈ガン〉の武器として扱います。
[主]装填
機銃の弾丸を完全に装填します。
●左腕
[常]鋼鉄の盾
刃武器から、クリティカルを受けません。
[宣][準]かばうⅠ
戦闘特技《かばうⅠ》と同じ効果です。
[常]ガーディアンⅠ
戦闘特技《ガーディアンⅠ》と同じ効果です。
[常]ブロッキング
戦闘特技《ブロッキング》と同じ効果です。
[補][準]シールドガード
3ラウンドの間、自身のすべての部位に対する近接攻撃・遠隔攻撃・魔法攻撃の対象を[部位:左腕]に変更します。
複数部位を対象にする攻撃や、特殊能力に対しては効果はありません。
この効果の発動中、この部位は近接攻撃を行えない。
この効果は重複せず、効果が切れた場合、1ラウンドの間この効果を使うことができません。
この部位のHPが0以下になった場合、この効果は消失します。
[主]展開式バリア
高濃度の魔力式バリアを展開します。自身に20点の追加HPを与え、対象が被る物理ダメージ、魔法ダメージ、確定ダメージのすべて(以下「ダメージ」と表記)を肩代わりします。
対象がダメージを受けるときは、まずこのバリアにダメージが適応されます。このとき、自身の防護点含めダメージを軽減する効果は一切はたらきません。バリアのHPは決して回復せず、HPが0になれば消滅します。
バリアのHPを超えるダメージを受けたときには、バリアが消滅すると同時に、余剰となったダメージがキャラクターに適応されます。このとき、防護点を含むダメージ軽減効果が適応されます。
この効果は連続した手番には使用できず、この能力を使用すると、MPを10点消費します。
戦利品
- 2~7
- 魔動部品(300G/黒白A)
- 8~11
- 希少な魔動部品(900G/黒白A)
- 12~
- 未知の魔動部品(2,400G/黒白A)