ジグラット
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 夢幻城
- 知名度/弱点値
- 12/20
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 21/51(飛行)
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(頭部) | 13 (20) | 2d6+12 | 13 (20) | 10 | 130 | 41 |
| 刺突(華槍腕) | 14 (21) | 2d6+16 | 14 (21) | 12 | 100 | 66 |
| 尾針、爪(胴体) | 13 (20) | 2d6+14 | 12 (19) | 13 | 100 | 24 |
- 部位数
- 4(頭部、華槍腕×2、胴体)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]炎無効
[常]土無効
[常]風無効
[常]氷に弱い
水・氷属性のダメージを受けるとき、自動的に「3」点のダメージを余分に受けます。
●頭部
[常]火傷/13(20)/生命抵抗力/消滅
牙の攻撃が命中した時、対象に「7」点の炎属性の固定魔法ダメージを与えます。
[補]消失の霧/10(17)/精神抵抗力/消滅
「射程:自身」「対象:1エリア(半径5m)/空間」で、口から強力な魔力のこもった霧を吐き出します。
範囲内にいるキャラクターは、戦闘中、HPの最大値が「3」点減少します。
この効果は対象のHP最大値と同じ数だけ累積し、HPの現在値は、HPの最大値と同じならば同時に減少します。
この効果でHPの最大値が0になったら、対象は生死判定を行うことなく死亡します。
この効果は精神効果属性で、1ラウンドに1回しか使えません。
また、「分類:魔神」に含まれる魔物は、この効果を受けません。
[主]ジオ・ストーム/13(20)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:2(20m)/射撃」で、「対象:1エリア(半径6m)/20」に属性の混濁したブレスを吐き出し、
「2d6+14」点の炎、土、風の複合属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番には行えません。
[主]サン・グレーザー/14(21)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:2(20m)/貫通」で、「対象:起点指定」に、自らが火球となって超高速の突進を繰り出し、
「2d6+30」点の炎、土、風の複合属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番には行えず、[部位:頭部]、両方の[部位:華槍腕]、[部位:胴体]のどれかひとつでも、
主動作を終えていた場合には使えません。
また、この能力を使ったら、[部位:頭部]、両方の[部位:華槍腕]、[部位:胴体]のすべての主動作が完了します。
●華槍腕
[宣]斬り返しi
2回まで命中力判定を行うことができ、どちらかでも成功すれば刺突での攻撃に成功します。
[宣]薙ぎ払いi
近接攻撃可能なキャラクターを任意に3体まで選び、それらに近接攻撃を行います。
命中力判定は一括で行います。複数に命中した場合、ダメージは個別に決定しますが、
すべて「-3」点されます。
[宣]渾身攻撃
打撃点を「+10」します。リスクとして、[部位:華槍腕]の回避力判定に「-3」のペナルティ修正を受けます。
[主]ハーフムーン/13(20)/精神抵抗力/半減
「射程/形状:2(20m)/射撃」で、「対象:1体」に、華槍腕にまとった炎を三日月状に撃ち出し、
「2d6+13」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。
この能力を使ったら、[部位:華槍腕]のMPを「3」点消費します。
[主]ソル/13(20)/生命抵抗力/半減
「射程:自身」で、炎をまとった両方の華槍腕をその場に突き刺して衝撃波を放ちます。
[部位:華槍腕]と同じ位値(エリア、座標)に存在するすべてのキャラクターに
「2d6+17」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番には行えず、[部位:華槍腕]のどちらかでも主動作を終えていた場合は使えません。
また、この能力を使ったら、両方の[部位:華槍腕]の主動作が終了し、[部位:華槍腕]両方のMPを「6」点消費します。
[主]ローゼンブリッジ・エッジ/14(21)/回避力/消滅
「射程/形状:2(20m)/貫通」で、「対象:起点指定」に、華槍腕を構えて超高速の突進を繰り出し、
「2d6+20」点の炎、土、風の複合属性の物理ダメージを与えます。
この能力は連続した手番には行えず、[部位:華槍腕]のどちらかでも主動作を終えていた場合は使えません。
また、この能力を使ったら、両方の[部位:華槍腕]の主動作が終了し、[部位:華槍腕]両方のMPを「6」点消費します。
[主]フェルミパラドックス・アンサー/18/生命抵抗力/半減
「射程:自身」で、上空に開けた異界の門から、流星の嵐を降り注がせます。
「対象:全エリア(半径30m)/すべて」は、この効果が続いている間、
自身の手番終了時に、「2d6+20」点の炎属性の魔法ダメージを受けます。
対象が魔法ダメージを受ける際、その都度、目標値「18」の生命抵抗力判定を行い、
成功した場合は、受けるダメージが半減されます。
この効果が続いている間、この魔物は自身の手番に「[主]フェルミパラドックス・アンサー」以外の行動を行えず、
毎ラウンド、自身の手番終了時に両方の[部位:華槍腕]のMPを「6」点消費します。
両方の[部位:華槍腕]のMPが0以下になった時、そのラウンド中に、
「[主]フェルミパラドックス・アンサー」の効果は自動的に解除されます。
この魔物自身が「[主]フェルミパラドックス・アンサー」の効果を解除したい時には、
補助動作によって自動的に行うことが可能です。
●胴体
[常]飛行
すべての部位は、近接攻撃の命中力、回避力判定に「+1」のボーナス修正を得ます。
[部位:胴体]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
[主]2回攻撃&双撃
左右の爪でそれぞれ1回ずつの攻撃を行います。
1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を同じ対象にさらに行うか、
別の対象を選んで行うかを選ぶことができます。
[主]カイパーベルト・アンビバレンツリンク/13(20)/危険感知/消滅
「射程:接触」で、「対象:1体」に、魔力を宿したジッパーで縛り上げ、拘束します。
対象は移動ができなくなり、近接攻撃、遠隔攻撃も、[部位:胴体]に対してしか行えなくなります。
また、次の手番から、[部位:胴体]は自動的に「2d6+16」点の物理ダメージを対象に与えます。
対象が脱出を試みる時は、引きはがし処理に従います。
この能力によって、対象を拘束している間、[部位:胴体]は他のキャラクターを攻撃できません。
この魔物自身が対象を解放したい時には、補助動作によって自動的に行うことが可能です。
[補]ミールストーム/13(20)/生命抵抗力/半減
「射程:自身」で、「半径6m/20」の範囲に翼で暴風を巻き起こし、
対象に「2d6+10」点の風属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は各手番ごと、終了時に1回だけ使用できます。
[主]ジャイアント・インパクト/13(20)/生命抵抗力/半減
「射程:射程/形状:2(30m)/起点指定」で、飛び上がって上空から急降下し、炎をまとった衝撃波を放ちます。
「対象:1エリア(半径6m)/20」に、「2d6+16」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番には行えず、2ラウンドの間、「[常]飛行」の効果が失われます。
また、この能力を使ったら、[部位:胴体]のMPを「4」点消費します。
戦利品
- 自動
- 夢幻の金具(1000G/黒白S)×4
- 2~7
- 生きているヒモ(1300G/黒白S)
- 8~10
- 金樹竜の華槍腕(2500G/金S)
- 11~
- 赤鬼の宿望瞳(5000G/金SS)
解説
「夢幻城ユーエ」に解き放たれた、ディスペクターの一種です。
植物由来の生体組織を元に、槍で武装した騎士のような出で立ちの魔物です。
その体には100人以上もの人間の魂が注ぎ込まれており、不死身に等しい生命力を持ちます。
復活する度に放つ特殊な「消失の霧」は、ラクシア由来の生命体にも影響を及ぼす致命的な毒素を有し、
敵対者をあらゆる手段を以って追い込んでいきます。
※分断中での戦闘時は、あらゆる行使判定と先制値、すべての部位の防護点が「-2」、与えるダメージが「-3」され、
「[主]サン・グレーザー」「[主]フェルミパラドックス・アンサー」を使いません。