傭兵末兄、リカルド【傭兵】
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語
- 生息地
- ???
- 知名度/弱点値
- 17/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 22
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 17 (24)
- 精神抵抗力
- 19 (26)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 殴る、蹴る | 19 (26) | 2d+18 | 18 (25) | 10 | 500 | 126 |
- 部位数
- 1()
- コア部位
- なし
特殊能力
[補]錬技
「キャットアイ」「ガゼルフット」「ビートルスキン」「マッスルベアー」「デーモンフィンガー」「ジャイアントアーム」「リカバリィ」「ケンタウロスレッグ」「ファイアブレス」「ヘルシーボディ」を使用できます。
[常]兄貴の勘
主動作を2回まで行えます。また、宣言特技を1ラウンド中に2回まで宣言可能です。
[常]錬体の極意
錬技の持続時間が3倍となります。
[常]より熟練されたカウンター
近接攻撃で攻撃されると、回避力判定を命中力判定で代用します。自身の命中力判定が勝利された場合、対象の代わりに自身の近接攻撃が命中したものとしてダメージを算出し、それを対象に与えます。
[常]"怠惰"の加護
「抵抗:必中」「抵抗:短縮」の効果の対象になりません。
[常]鼻で笑う
このエネミーの回避力と各抵抗力は、同エリアに存在している他のエネミー数と同値だけ上昇します。また、部下が存在しており、ダメージを受けていない間は手加減した宣言特技でのみ攻撃します。
[主]︎お前らも楽しめ
「後衛」に配置した部下を2名まで前衛に配置します。また、対象は「1ラウンド」の間、命中力判定に+1の補正を得ます。
[主]︎威圧的鼓舞
1ラウンドの間だけ「射程:接触」「対象:2体まで」の命中力を2点上昇させ、打撃点を+4点させます。ただし、このラウンド中、対象の回避力判定は自動的に失敗します。
[宣]西部の洗礼
命中力判定に+4点の補正を得ます。この攻撃に対する回避力判定に「20」以上をロール出来た場合、直撃を避け、受けるダメージ上限は8点となります。
[宣]兄貴の試練
命中力判定に+2点、打撃点が+8点されます。この攻撃の対象は同エリアに存在するPCが選択する事が出来ます。
[宣]全員、処刑だ!!!
エリアを問わず、「対象:全てのPC」に近接攻撃を行い、その打撃点が「対象数×20」点上昇します。その後、対象となったPCは「魔法行使判定」か「命中判定」を宣言し、その達成値の合計だけ打撃点を減算します。
[主]︎そろそろ時間だ
4ラウンド経過+「全員、処刑だ」を1度でも使用している場合に発動します。このキャラクターは戦闘から即座に離脱します。
戦利品
- 2〜9
- なし
- 10〜
- 洒落たファッション誌
解説
西部を拠点とした傭兵集団、その取り纏め役。リカルド自身がトップではないが、組織の中では南部支部長であるジャギと単独接触が許されている程度に、中々の実権を握っているらしい。
件の列車事故によって東部地方のヘアサロンのクーポンが西部へ届けられなかった事から、貴方達を一方的に恨んでいる。