ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アンデッドドーン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アンデッドドーン

プレイヤー:アジサイ

種族
ドーン
年齢
性別
種族特徴
[暗視][暗殺の心得][親しき闇]
生まれ
スカウト
信仰
ランク
穢れ
4
11
6
10
13
7
4
7
6
5
成長
0
成長
0
成長
2
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
24
敏捷度
18
筋力
12
生命力
13
知力
16
精神力
15
増強
増強
増強
増強
増強
-6
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
2
生命力
2
知力
1
精神力
2
生命抵抗
9
精神抵抗
9
HP
34-5=29
MP
15
冒険者レベル
7

経験点

使用
26,500
残り
1,500
総計
28,000

技能

シューター
7
スカウト
7
レンジャー
5
アルケミスト
1
ダークハンター
1

異形度

6

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《鷹の目》
  • 《武器習熟A/ボウ》
  • 《武器習熟S/ボウ》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《サバイバビリティ》

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

操気

  • [補][準]【魔探法】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 11
運動 10
観察 8
レンジャー技能レベル5 技巧 9
運動 8
観察 6
アルケミスト技能レベル1 知識 2
ダークハンター技能レベル1 知識 2
魔物知識
2
先制力
+1=11
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
汎用蛮族語
交易共通語

賦術/操気

理力賦術/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 2
ダークハンター技能レベル1 操気 3 3 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル7 12 11 9
《武器習熟S/ボウ》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ロングボウ〉 2H 12 +1=12 22 10 12
〈ダガー〉[刃] 1H 3 +1=1 3 10 0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈〉
合計:すべての防具・効果 1 0
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
名誉点
250
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

【HO4/狩人の白骨死体】
説明:貴方は狩人の死体を選んだ。この者は多くの獣によって食い散らかされており、肉はきれいに取り除かれている。身に着けていたものも辺りに散らばっているが、衣服はどうにもならなそうだ。弓と箙、それに狩りに使っていた毒も残っている。さて、服をどうするか。
▼肉体▼
スケルトン/異形度:4(6)
├基礎補正:命中+1、回避+1、HP-5、MPなし、先制+1
├能力補正:知力-6
├弱点追加:回復効果ダメージ+3
├言語能力:発話不可・理解可能
└移動補正:敏捷能力値×1m
▼装備▼
武器A:ロングボウ
└用法:2H /必筋:12/命中:22/威力:/C値:10/追D:-/2(20m)
武器B:ダガー
└用法:1H投/必筋:3/命中:-/威力:3/C値:10/追D:-/刃武器
防具 :なし
└必筋:-/回避:-/防護点:-/
装飾 :箙(えびら)、毒瓶(12本分)
特記 :箙には6本の〈矢〉、4本の〈徹甲の矢〉、2本の〈銀の矢〉、1本の〈魔力の矢〉が入っている。毒瓶は事前に毒を鏃に浸すことで使うことができ、命中時に有効ダメージが1点以上あった場合、追加で「3」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。
▼特殊能力▼
[常]骨の身体」
 刃武器からの攻撃に対する防護点に+5として扱う。
[常]矢/太矢作成」
 「矢/太矢作成判定:シューターLv+器用B」で〈●●の鏃〉〈木の棒〉〈矢羽根〉を組み合わせて特殊な矢を作ることができる。〈●●の鏃〉以外は狩りや採取で入手することができる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 28,000 1,200 250 筋力×2
能力値作成履歴#460980-5
取得総計 28,000 1,200 250 2

チャットパレット