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モチチ
分類:幻獣
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 友好的
- 言語
- なし
- 生息地
- さまざま(魔力の多い土地)
- 知名度/弱点値
- 11/14
- 弱点
- 断空属性ダメージ+3点
- 先制値
- 10
- 移動速度
- 10
- 生命抵抗力
- 5 (12)
- 精神抵抗力
- 5 (12)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 体当たり(モチA) | 4 (11) | 2d+4 | 4 (11) | 4 | 24 | 8 |
| 体当たり(モチB) | 4 (11) | 2d+4 | 4 (11) | 4 | 24 | 8 |
- 部位数
- 2(モチA/モチB)
- コア部位
- なし
特殊能力
●全身
[常]もちもちなからだ
打撃武器による近接攻撃や衝撃属性によるダメージを常に「3」点軽減します。
[常]断空に弱い
断空属性のダメージを受ける時、余分に「3」点のダメージを受けます。
[常]未熟な連携
R開始時に1dを振り、その結果をR中、この魔物の全ての部位に適用します。
| 1d | 効果 |
| 1 | ダメダメな連携だ!命中力・回避力判定に「-2」のペナルティ修正を受けます |
| 2~3 | 攻撃に偏ってしまった!「命中力判定」に「+1」のボーナス修正を得て、さらに打撃点が「2点」上昇します。リスクとして、「回避力判定」に「-2」のペナルティ修正を受けます。 |
| 4~5 | 回避に偏ってしまった!「回避力判定」に「+2」のボーナス修正を得ます。リスクとして、「命中力判定」に「-1」のペナルティ修正を受け、打撃点が「2点」減少します |
| 6 | 完璧な連携だ!「命中力・回避力判定」に「+2」のボーナス修正を得て、さらに打撃点が「4点」上昇します |
[主]超・モチ突進/7(14)
いずれかの部位がすでに主動作を行っていた場合、この動作は行えません。モチモチした身体を弓のように引き絞り、相手に突撃して「2d+8」点の衝撃属性の物理ダメージを与えます。この攻撃が命中した相手が飛行していない「2部位」以下のキャラクターだった場合、転倒させます。この動作を行った場合、全ての部位が主動作を行ったものとして扱います。
[宣]囮攻撃Ⅰ
戦利品
- 2~7
- もちもちした皮(30G/赤緑B)
- 8~12
- 上質なもちもちした皮(150G/赤緑A)
- 13~
- きれいでもちもちした皮(300G/金赤A)
解説
もちもちでふわふわな体をした幻獣です。
元々は魔法文明時代に造られた魔法生物だったとされますが、いつの間にか野生化し、ラクシアの地に根付いたようです。
基本的に人の前に現れることは稀ですが、出逢えば友好的に接してくれます。
そのもちもちの体に魅了され、冒険者の中には彼らと関わるために移住した者もいるようです。
仲の良いモチ二匹が寄り集まったのが、このモチチです。魔法生物としての名残なのか、上に載っているわけではなく、きちんと接合されているようです。まだまだ連携は不慣れな姿が見られます。かわいいですね。
余談ですが、ラクシアには「モチ保全団体」なるものが存在しており、モチを無理やり捕獲する密猟者などを成敗して回っているようです。