ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ボルツスウォームディアボロ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ボルツスウォームディアボロ

プレイヤー:エシュリ

種族
ディアボロ
年齢
性別
種族特徴
[暗視][飛行(飛翔)][魔神の皮膚][魔人化]
生まれ
シューター
信仰
ランク
穢れ
4
12
7
9
9
4
14
10
2
7
成長
0
成長
2
成長
0
成長
0
成長
1
成長
2
器用度
21
敏捷度
18
筋力
21
生命力
17
知力
12
精神力
18
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
2
知力
2
精神力
3
生命抵抗
8
精神抵抗
9
HP
35
MP
18
冒険者レベル
6

経験点

使用
10,000
残り
0
総計
10,000

技能

フィジカルマスター
6
ダークハンター
2
シューター
1
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/クロスボウ》
  • 《武器習熟S/クロスボウ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

操気

  • [補][準]【気防陣】
  • [補][準]【魔探法】

魔装

  • 【部位即応&強化】
  • 【魔将の慧眼】
  • 【呪傷の連鎖】
  • 【魔人能力拡大/達成値】
  • 【胴体効果継続Ⅰ】
  • 【魔将の経験】

判定パッケージ

ダークハンター技能レベル2 知識 4
フィジカルマスター技能レベル6 先制 9
魔物知識 8
魔物知識
8
先制力
9
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
汎用蛮族語
魔神語

操気

理力操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ダークハンター技能レベル2 操気 5 5 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル1 21 4 4
フィジカルマスター技能レベル6 21 9 9
《武器習熟S/クロスボウ》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ボルツスウォーム 2H 5 9 10 10 +5=9 射程:20m ステーブルサイト付。12発まで装填でき、複数本打てる。追加Dの+5はフィジマスの値で算出されなかったため記載
ボルツスウォーム(猫目+タゲサ+部位即応) 2H 5 +3=12 10 10 +5=9 自前バフありバージョン
錘(飛翔+部位即応) 1H# 1 +2=11 16 11 9 胴体(その他部位)の生来武器
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フィジカルマスター技能レベル6 21 9
【部位即応&強化】 1
部位 防護点 HP MP 備考
頭部(コア部位) 4 35 18
胴体 7 44 22
装飾品 効果
矢筒 矢をしまえるが、変身時に外れるのであまり意味がない
所持金
100 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
80
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

コンセプト
1ラウンド目に変身してクロスボウで戦う。
2ラウンド目以降は呪傷の連鎖で頭部も攻撃に参加。
装填してる分の矢しか打てないので、もし長引いて矢がなくなったら生来武器で殴りに行きます。

ないと思いますが、魔物知識要員が過剰な場合は魔将の経験を部位超強化に変えます

<2025/12/2 追記>
フィジマスでダメボが乗らない方針になったため、一旦ボツ。
別案考え中

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 7,200 80 敏捷×2
知力×1
精神×2
能力値作成履歴#602847-2
取得総計 10,000 7,200 80 5

収支履歴

バルバロス携帯品セット::-100
ボルツスウォーム::-4800
太矢4ダース::-20*4
矢筒::-20
ステーブルサイト::-2500
アビスシャード2個売却::+400

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