ギィ・フィーテュス
プレイヤー:difficulty
- 種族
- ナイトメア(人間)
- 年齢
- 15
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [異貌][弱点/土]
- 生まれ
- 軽戦士
- 信仰
- “神の指先”ミルタバル
- ランク
- ―
- 穢れ
- 1
- 技
- 11
- 体
- 13
- 心
- 6
- A
- 9
- B
- 6
- C
- 6
- D
- 6
- E
- 12
- F
- 7
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 器用度
- 20
- 敏捷度
- 17
- 筋力
- 19
- 生命力
- 19
- 知力
- 18
- 精神力
- 13
- 増強
- 増強
- 1
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 3
- 敏捷度
- 3
- 筋力
- 3
- 生命力
- 3
- 知力
- 3
- 精神力
- 2
- 生命抵抗力
- 5
- 精神抵抗力
- 4
- HP
- 25
- MP
- 19
- 冒険者レベル
- 2
経験点
- 使用
- 3,000
- 残り
- 0
- 総計
- 3,000
技能
- プリースト(ミルタバル†)
- 2
- フェンサー
- 1
- スカウト
- 1
戦闘特技
- 《必殺攻撃Ⅰ》
練技/呪歌/騎芸/賦術
- なし
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 4
| 運動
|
| 4
| 観察
|
| 4
| |
|---|
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 4
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 18 m
- 全力移動
- 54 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 地方語(ブルライト) | ○ | ○ |
魔法
| 魔力 | 行使 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||
|---|---|---|---|---|---|
プリースト| 神聖魔法
| 5
| 5
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |
|---|---|---|---|---|---|
フェンサー| 10
| 4
| ―
| -1
| 4
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
〈サーベル〉
| 1H | 10 | 4 | 10 | 10 | 4 |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
フェンサー| 10
| 4
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 〈ソフトレザー〉 | 7 | ― | 3 | |
| 盾 | 〈バックラー〉 | 1 | +1 | 0 | |
| 合計:フェンサー/すべての防具・効果 | 5 | 3 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 頭 | 〈聖印〉 | |
| 右手 | 〈能力増強の指輪〉
| 敏捷度増強+1@ |
- 所持金
- 0 G
- 預金/借金
- G
所持品
冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10M、小型ナイフ)
スカウト用ツール
- 名誉点
- 0
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
○ 容姿
青白い長身と茶色にくすんだ光沢の弱い金髪、前頭部から正面には瘡蓋のように赤黒い一本角。
下顎から喉元まで広がった痣は壊死組織と似て、ギィの外見的特徴において最も病的な色合いをしている。
肩幅や胸板などは均整が取れており、やや長めの四肢も強靭さと柔軟さを併せ持っている。
指先までしなやかでありながら目元は隈が消えないなど、身体の部位によって与える印象のバラつきが大きい。
ミルタバルの聖印はキーホルダーを留め金に改造し、角の根元に引っ掛けてぶら下げている。
養子ではあるが当主である養父から紋章の使用を許されており、今はバックラーに手描きであしらってある。
――――――――――
○ 経歴(概要)
出自不明で幼少期から魔動死骸地区において、組織的な部品回収の下働きをしながら訓練を積んでいた。
血縁者はおらず周囲は人間ばかりで、生活水準が悪化する時期では特に人間から差別的な扱いを受けていた。
10歳の頃、ミルタバル信者の元冒険者に引き取られ、ハーヴェスに移住しフィーテュス姓を得る。
周囲の人々が親切に接し続けた結果、情緒が発達しナイトメアである自身の出自に悩みを持つ。
母親が生きていたらという淡い期待を持ち、いくつかの自傷行為で生まれ方を特定しようとした。
親殺しへの悩みとそれゆえの実験手段を養父に告白し、フィーテュス家では初めての厳しい叱責を受ける。
養父は母親が死んでいても親殺しではないと教え、自責に拘ることはないとも伝えた。
それでも誰かを殺しながら生まれたこと、望外の生活に恵まれたことへの自覚から功績へと駆り立てられる。
生き急ぐように、受けた恩恵に見合う価値を持った己になるべく、15歳を迎えたら冒険に出ると主張した。
生活の中で人間への恐怖感から脱し、冒険で人間が敵となったとき、やるべき価値があれば殺すと決心した。
養父の最後の引き留めに対し、感謝しつつも今の自分はそれを受け取るに値しないと厚意を固辞した。
冒険の終わりは値する自分になったと思えたときと宣言した時、養父の聖印を通して何かを囁かれる。
そして15歳を迎えた朝、自身のための聖印を授かり冒険者ギルドへ。
――――――――――
○ その他メモ
不要な相手に対して謙遜が出やすい。口癖は「運が良かった」であり、大体は半分ほど本心も含まれている。
自罰的な人物に見えがちだが、実際は他者の承認で自分を赦すことも他者の否認で自分を咎めることもしない。
冒険者になるに際し資金は装備に変えて家を出た。即日ギルドに登録し依頼を受けると決めているためだ。
冒険者としては献身的で、人族の利益となる功績を全ての依頼で可能な限り多く立てたいと思っている。
魔動死骸区での記憶は残っているが、伝手が得られれば遺跡ギルドとも接点を持ちたいと考えている。
ミルタバルの聖印は人目につくように帯びている。それを見た者の反応や態度も価値ある情報と考えている。
内心の事情から異貌を使うことは避けようとする。むしろ使わずに済むような局面を作れるよう工夫したがる。
――――――――――
:○ 経歴(詳細)
物心ついた頃には魔動死骸区で暮らしており、地域特有の災害時に部品回収を手伝うことで糊口を凌いでいた。自分が如何なる集団に属しているかついに知ることはなかったが、少なくとも指示や訓練を行う上役は存在しており、そうした手解き以外に教わったのは自身の名前と年齢、ナイトメアであるという自覚だけだった。姓は知らず、あるいは元より持たない出自であったのかもしれない。
集団内に血縁者はおらず他の構成員は知る限り人間ばかりで、ナイトメアはギィただ一人であった。そうした事情から、災害が不作であるときや手に負えない豊作であるときは優先的に見捨てられがちだったが、奇妙に発達した手際と要領で意外な生存者として再発見されていた。それを個人的な才能と囃す口もあれば種族的な異常と嫉む眼もあった。そのため、危険な生活にしばしば訪れる孤立した飢餓は、ギィの中に人間への猜疑心と警戒心、何よりも恐怖心を育てていった。
10歳のある日、ミルタバルの聖印を持って魔動死骸区を訪れた現在の養父に引き取られ、ハーヴェスに移り住むとともにフィーテュスの姓を得た。集団からギィだけが引き取られた理由は「そのとき一人なら引き取れる余裕があり、最初に見かけたから」とだけ聞かされている。養父は軽戦士として知られるセンチネル級の冒険者だったが、何らかの理由でパーティは解散し彼は惜しまれつつも早い引退を選び、ハーヴェス郊外に構えた邸宅にて数人の養子と使用人を抱えている。
家中と近所の人々は皆、よそよそしいギィに対し人族として等しく接した。彼の存在に他の構成員と同じ価値があることを繰り返し伝えながらも、その理解も共感も急かすことはなかった。知らず知らずのうちに人族の学習を深めた彼は、自分の置かれている環境がナイトメアとしては例外的に恵まれていることを知った。そして、生活上の余裕を持ったある日から彼は自問を始める。
――自分は母親を殺しながら生まれたのではないか?
その可能性について情報としては知っていた。ただ、余裕どころかその日の安否すら怪しい中では関心を持てなかっただけだ。だからこそ無関心ではいられなくなった彼は、記憶にない誰かについて知るべく、胎生ではないという僅かな確率に賭けながら実験を試みる。それは彼が初めて持った呵責によるものであり、ついに土の痛みを知った。ギィは疎んできた人間から生まれたのだ。
ギィは養父に知恵を求めた。親殺しにならないための希望的観測はいくらでも欲しかった。そして、実験の内容が自傷であることを養父は厳しく咎めた。今のところ、フィーテュス家に来てから受けた唯一の叱責である。共に与えられた答えは、ギィがたどり着いている自覚を裏付けるものでしかなかった。ナイトメアの出産に十分な医者を呼べる家柄の生まれならば、おそらくあんな場所で育ってはいないだろう。今や捨てられたのか売られたのかは知りようもないが、つまるところそのような扱いになるだけの出来事があったはずのだ。
それでもなお、ギィには一握の救済が残された。最も忌まわしい可能性が事実その通りだったとしても、ギィは親殺しではないと養父は告げた。自由選択という言葉は朧気にしか分かっていなかったが、体験として圧し掛かる選べない生まれ方という事実の重みが納得を助けた。そして幸運にも真摯な答えに恵まれてきた自分は、これからを正しく選ばなくてはならない。
――なるべくして冒険者となろう。
ナイトメアが忌み子であっても行き場が見つかるのは、戦力として1以上のものとして数えられているからだ。ギィにとって正しくあるとは『受けた恩恵に見合う価値を作る』という言葉になった。冒険者になったナイトメアは生涯冒険者であり続けると言われるが、その意味するところが事実の羅列でないことも今となってはよく分かる。だから彼は、15歳になったら軽戦士の冒険者になると養父に伝えた。人間における成人までは家で暮らそうと思ったのは、それが恩返しのような価値を持つと思ったからであり、人間への警戒心と猜疑心は保ちながらも恐怖心は既に失せていた。
冒険者になれば造反的な人族と戦うこともある。そのとき敵を殺せるかと養父は訊ねた。ギィの答えは決まっていた。
――その行いにやるだけの価値があるならいくらでも。
冒険者を選ばずともギィには既に価値があると養父は改めて伝えたが、ギィはその言葉に嘘はないと思いながらも自身が評価に値する者とは思えないと答えた。誰かの死と引き換えに生まれ、多くの同種より豊かな日々に辿り着いた自分が生きて冒険を終えるとすれば、それは自身を値する者に思えたときだと告げた。重々しく養父が頷いたそのとき、彼の胸元に留められている聖印がギィの眼には大きく映った。それが何か、ギィに囁いたような気がしたのだ。
――汝、己の赦しを追う者よ……
そして15歳を迎えた朝、頭上に新たな鍵を戴き、報いと贖いを求めて青年は旅立つ。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,000| 1,200 |
0 |
|
|
| | ||
| 能力値作成履歴#623202-2 | ||||||||
| 取得総計 | 3,000 | 1,200 | 0 | 0 | ||||
収支履歴
冒険者セット::-100
サーベル::-190
ソフトレザー::-150
バックラー::-60
聖印::-100
スカウト用ツール::-100
能力増強の指輪::-500
![[刃]](../_core/skin/sw2/img/wp_edge.png)
〈能力増強の指輪〉