ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ペーネ・ロペ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ペーネ・ロペ

プレイヤー:ナサス

種族
グラスランナー
年齢
27
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
盗賊
信仰
なし
ランク
ダガー
穢れ
0
13
0
12
4
8
3
13
4
17
成長
1
成長
3
成長
0
成長
0
成長
1
成長
5
器用度
18
敏捷度
24
筋力
3
生命力
13
知力
17
精神力
34
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
4
筋力
0
生命力
2
知力
2
精神力
5
生命抵抗
7
精神抵抗
10
HP
28
MP
なし
冒険者レベル
5

経験点

使用
15,000
残り
1,920
総計
16,920

技能

スカウト
5
ダークハンター
5
アルケミスト
4

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/投擲》
  • 《武器習熟S/投擲》
  • 《トレジャーハント》

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【パラライズミスト】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ポイズンニードル】

操気

  • [常]【大乱獲】
  • [主]【気操法】
  • [補]【念糸還】
  • [常]【剛力弾】
  • [補]【双操法】

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 8
運動 9
観察 7
アルケミスト技能レベル4 知識 6
ダークハンター技能レベル5 知識 7
魔物知識
7
先制力
9
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
魔動機文明語

賦術/操気

理力賦術/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル4 賦術 6
ダークハンター技能レベル5 操気 10 10 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟S/投擲》 3
【剛力弾】 2
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈インクレディブルエッジ〉[刃] 1H投〈投擲〉 12 10 22 10 15
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
装飾品 効果
〈幸運のお守り〉 戦利品の出目に+1
背中 〈ウェポンホルダー〉
〈アルケミーキット〉
所持金
4,423 G
預金/借金
G

所持品

専用スカウト用ツール
マテリアルカードA(緑)
冒険者セット

マテリアルカード

BASSS
6
名誉点
55
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20
〈専用スカウト用ツール〉50

容姿・経歴・その他メモ

経歴

物心ついた時から、各地を転々としている。
自分の故郷とかは知らないが、闇狩の技術だけは間違いなく所持していた。
なぜか魔神を狩るという使命感に憑りつかれている
狩るための資金稼ぎや情報収集の為冒険者家業を行い、盗掘などでもお金を稼いでいる。
なんのために狩り続けているのか、なぜそのような使命感に憑りつかれているのかは自分でも分からない。

パーソナル
容姿
身長
132㎝
体重
35㎏
薄黄
性格等

金にがめつく口が悪い、まずは自分最優先で他人の事はあとから考える。

知らぬが仏

幼少期から奈落の魔域で暮らしていた
魔域の中は鉄や、レンガとは違った別の素材等、アルフレイム大陸では考えられないようなものが常識だった。
遠くの誰かと話をする小さめの遺物や魔動機とは違った人を運ぶ鉄の塊、映像を映す四角い箱
その世界で生きていた。
魔導機文明とは違った繁栄の仕方をしていた、そして蛮族等はめったに表れない偶々奈落の魔域に迷い込んだものがいるぐらいだろう、だが魔神は別だ。
この世界に居ついており、入ってきたものに対してここで暮らすように提案を持ち掛ける。
大体の人は断るが、核を見つけることが出来ず次第に暮らすようになっていく。
何故魔神が人を集めているかは分からないが何か目的があったのではないかと思われている
そしてここから出たい人が次第に集まり、自警団が発足されて魔神を狩るようになった。
そして魔神を狩る技術を自警団は共有したり、アルフレイムの知識等を忘れないように、本に書き記した。

自分はこの世界の事しか知らない。

好奇心から自警団に近づき、外の世界の事、この世界が本当はおかしい事を知る
次第に外の世界に興味を持ち、自警団に協力し闇狩として魔神を狩り始める。
協力を始めて、どれくらいたっただろうか核を探している内に古びた本が多くおいてある場所を見つける。
大判の本、イラストや文字が乗っている本、そして文字だけが書かれている本を見つける。
文字だけの本の中にSWと書かれたものを見つける。
中身を見ようとしたが、なんと書いてあるかが分からなかった。
ただなぜか興味を惹かれたので持ち帰る事にした。

自警団のアジトで探索の品を吟味していた、あれでも無い、こんなものが落ちてた等、焚火がぱちぱちと音を立てながら
急に風が吹いた、魔神が複数体ここに表れて襲ってきた。
こちらからが襲う事はあっても、魔神側から襲撃されるという事は無かったので呆気にとられていた。
自警団は壊滅した、自分も逃げようとしたが、魔神に攻撃され満身創痍だった。
最後の一撃を与えられたときに、とっさにSWと書かれた本を目の前に放り投げた。
魔神の一撃はその本を引き裂き、破壊した。
こんどは魔神が呆気にとられている内に、黒い球体が現れた。
自警団の一人がそれが、脱出口だと告げる。
死にたくない一心からその球体に飛び込んだ。

飛び込んだ先で目を覚ますと、記憶がある程度飛んでいた。
手元には自警団で使っていた装備、そしてアルフレイムについて自警団が残していた本ぐらいだった。
まずは生きていくために、路銀を稼がなくてはいけないと悟ったのだった。

つまりどういうことだってばよ

奈落の魔域が作りだした人間種がグラスランナーなのではないだろうかと
魔神と一緒にいるのを目撃されるのは両方魔域の産物で、何らかの方法で外に出たり、外に出た個体が繁殖して人間種という形になったんじゃないだろうかという自説

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 15,000 12,000 80 器用×1
敏捷×3
精神×4
能力値作成履歴#672465-2
2/5 森林の異変の排除 320+1,000+600 3,000+1,083 45 精神
知力
取得総計 16,920 16,083 125 10

収支履歴

インクレディブルエッジ::-3330*2
アルケミーキット::-200
スカウト用ツール::-100
幸運のお守り::-2000
冒険者セット::-100
ウェポンホルダー::-1000
マテリアルカード::-200*8 (緑)

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