ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

バーソロミュー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

バーソロミュー

プレイヤー:のん

種族
シザースコーピオン
年齢
15
性別
種族特徴
[暗視][蠍人の身体][蠍人の体術]
生まれ
魔動機師
信仰
なし
ランク
黄金
穢れ
4
10
8
8
12
4
8
7
4
9
成長
2
成長
4
成長
2
成長
3
成長
5
成長
6
器用度
24
敏捷度
18
筋力
18
生命力
18
知力
17
精神力
23
増強
増強
2
増強
増強
増強
1
増強
1
器用度
4
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
3
精神力
4
生命抵抗
12
精神抵抗
13
HP
45+2=47
MP
42+2=44
冒険者レベル
9

経験点

使用
41,000
残り
170
総計
41,170

技能

フィジカルマスター
9
シューター
8
マギテック
6
エンハンサー
2

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《両手利き》
  • 《二刀流》
  • 《武器習熟S/ガン》
  • 《足さばき》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】

魔装

  • 【機動射撃】
  • 【減衰の毒液】
  • 【部位即応&強化】
  • 【生来武器強化A】
  • 【交差攻撃】
  • 【部位超強化】
  • 【毒効果拡大】
  • 【生来武器強化S】
  • 【練技使用】

判定パッケージ

魔物知識
0
先制力
0
制限移動
10 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
汎用蛮族語
アンドロスコーピオン語
魔動機文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル6 魔動機術 9 9 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル8 18 12 11
フィジカルマスター技能レベル9 18 13 12
《武器習熟S/ガン》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
「栄光なき」デリンジャー+1(上半身) 1H 1 +3=15 10 +1=13 専用最大装填2、射程10m、2発装填済み、1日1回行為判定で6ゾロ出たら振り直し
鞭尾(蠍) 1H# 1 15 21 10 12
硬鋏(交差攻撃)(鋏) 1H拳 1 +2=17 16 13 12
「自傷の」デリンジャー+1(上半身) 1H 1 +3=15 10 +1=13 専用最大装填2、射程10m、クリ発生時5点ダメージ受ける
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フィジカルマスター技能レベル9 18 12
【部位超強化】 2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ハードレザー 13 4
合計:上半身/フィジカルマスター/すべての防具・効果 12 4
合計:蠍/フィジカルマスター 14 11
合計:鋏/フィジカルマスター 14 6
部位 防護点 HP MP 備考
上半身(コア部位) 0 47 44
11 58 27
6 43 24
装飾品 効果
ラル=ヴェイネのビーズの髪飾り
ラル=ヴェイネのビーズの髭飾り
ラル=ヴェイネのビーズの耳飾り
マイナーカースレベリオン 専用(HP)魔神へのダメージ+1、被ダメージー1
背中 バレットポーチ 専用(MP)弾丸24発
右手 知力の指輪
装備不可
装備不可
器用の指輪 割った
所持金
6,572 G
預金/借金
G

所持品

バルバロス携帯品セット

弾丸 12

魔晶石2点 x22 -12
MCC5点

名誉点
64
バルバロス栄光ランク
黄金

名誉アイテム

点数
バルバロス栄光ランク500
専用武器x2
専用装飾品x2

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 40,000 54,000 500 器用×2
敏捷×4
筋力×2
生命×3
知力×5
精神×6
物理ダメージ+2
50+160 82 21
520 295 19
50*2+340 270 24
取得総計 41,170 54,647 564 22

収支履歴

バルバロス携帯品セット::-100
デリンジャー::-600*2
ハードレザー::-340
弾丸12発::-50*6
ガンベルト::-20
バレットポーチ::-100
腕輪::-1000*2
指輪::-500*3
アビス強化A::-4000*2
魔晶石2点::-200*30
魔法の武器化A::-10000*2
MCC5点::-2500
マイナーカースレベリオン::-4500
ラルヴェイネ::-500*3-15

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