“悪魔の子”
プレイヤー:ライア
- 種族
- グライア
- 年齢
- 性別
- 種族特徴
- [異形化/属性マナ変換増幅][異形化/マナ活性制御]
- 生まれ
- 冒険者
- 信仰
- ランク
- ―
- 穢れ
- 4
- 技
- 6
- 体
- 12
- 心
- 12
- A
- 5
- B
- 6
- C
- 10
- D
- 11
- E
- 12
- F
- 6
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 器用度
- 11
- 敏捷度
- 12
- 筋力
- 22
- 生命力
- 23
- 知力
- 24
- 精神力
- 18
- 増強
- 6
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 6
- 増強
- 器用度
- 2
- 敏捷度
- 2
- 筋力
- 3
- 生命力
- 3
- 知力
- 5
- 精神力
- 3
- 生命抵抗力
- 3
- 精神抵抗力
- 3
- HP
- 23
- MP
- 18
- 冒険者レベル
経験点
- 使用
- 0
- 残り
- 167,000
- 総計
- 167,000
技能
戦闘特技
練技/呪歌/騎芸/賦術
- なし
判定パッケージ
なし
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 0
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 12 m
- 全力移動
- 36 m
言語
| 会話 | 読文 |
|---|
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
| 技能なし | ― | 0 | ― |
- 所持金
- 600,000 G
- 預金/借金
- G
所持品
- 名誉点
- 1,094
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
異形化/属性マナ変換増幅
背中から属性を帯びた7色のマナが羽のように噴出し、属性に関わる強力な効果を発揮します。
効果時間中、「知力」を移動力として飛行することが可能となります。
さらに、自身が行う武器攻撃によって与えるダメージを「+知力ボーナス」点し、攻撃の度に「炎」「水・氷」「風」「土」「雷」「純エネルギー」のいずれかの属性を選択し、その攻撃を選択した属性として扱います(これによって魔法の武器にはなりません)、この属性付与及びダメージ上昇効果を適用したダメージを与える度、自身は「知力ボーナス-生命力ボーナス」点の確定ダメージをHPに受け、同じだけ瘴気が蓄積します。
異形化/マナ活性制御
この能力は、「異形化/属性マナ変換増幅」の効果時間中のみ使用可能です。使用すると、即座に「知力ボーナス」点の瘴気が蓄積します。
「異形化/属性マナ変換増幅」で選択している属性に応じて、追加の効果を得ます。
- 炎
- 炎が黒炎へと変化し、「[常]炎無効」や「[常]剣の加護/炎身」を無視するようになります。
- 水・氷
- 武器や矢弾に大量の脆く鋭い氷片が現れるようになり、ダメージ上昇の代わりに武器攻撃によるダメージを与える度に「知力ボーナス」点の魔法ダメージを与える効果に変化します。
- 風
- 荒々しい風が纏わり付き、武器攻撃に対するクリティカル耐性を無視してクリティカルが発生するようになります。さらに攻撃の直前から10秒間(1ラウンド)、近接攻撃の命中力修正、回避力修正が+1されます(2回まで累積します)。この効果を受けている時に「[常]飛行」及びそれに類する効果を受けることはできません。
- 土
- 攻撃後10秒間(1ラウンド)体の周囲に石の礫が渦巻き、効果時間中に自身が受ける物理・魔法ダメージが「知力ボーナス」点減少します。
- 雷
- 攻撃後10秒間(1ラウンド)全身が帯電し、近接攻撃または「射程:接触」の効果を受ける度、成否に関わらずそのキャラクターに「知力ボーナス」点の雷属性魔法ダメージを与えるようになります。
純エネルギー:上記5つの能力から任意にひとつ選択し、適用します。属性の記述は、全て「純エネルギー」に変更して適用します。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 167,000| 600,000 |
1,094 |
|
|
| | ||
| 能力値作成履歴#492497-2 | ||||||||
| 取得総計 | 167,000 | 600,000 | 1,094 | 0 | ||||