ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ディー・グラーハン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ディー・グラーハン

プレイヤー:アザラシ

種族
リルドラケン
年齢
21
性別
種族特徴
[鱗の皮膚][尻尾が武器][剣の加護/風の翼]
生まれ
グラップラー
信仰
“導きの星神”ハルーラ
ランク
フランベルジュ
穢れ
0
6
13
6
2
10
9
13
5
7
成長
5
成長
9
成長
8
成長
2
成長
7
成長
1
器用度
13
敏捷度
25
筋力
30
生命力
28
知力
18
精神力
14
増強
2
増強
増強
-1
増強
増強
2
増強
器用度
2
敏捷度
4
筋力
4
生命力
4
知力
3
精神力
2
生命抵抗
11
精神抵抗
9
HP
49+17=66
MP
35+2=37
冒険者レベル
7

経験点

使用
36,500
残り
600
総計
37,100

技能

ファイター
7
プリースト(ハルーラ†)
7
セージ
5
エンハンサー
5
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《かばうⅡ》
  • 《防具習熟A/金属鎧》
  • 《武器習熟A/アックス》
  • 《ガーディアンⅠ》
  • 《タフネス》
  • 《鋭い目》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【リカバリィ】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

判定パッケージ

セージ技能レベル5 知識 8
アルケミスト技能レベル1 知識 4
魔物知識
8
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
25 m
全力移動
75 m

言語

会話読文
交易共通語
ドラゴン語
汎用蛮族語
リカント語
魔動機文明語
ドワーフ語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル7 神聖魔法 10 10 +0 知力+2
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル7 29 9 11
《武器習熟A/アックス》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈アックス〉正直者のイグニダイト製ダイノジョー 2H 27 +2=11 57 12 +1=13 加工により威力+8(3+5)/必筋+3/追加D+1/命中+2
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 29 11
[鱗の皮膚] 1
《防具習熟A/金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ドントレシアの堅忍大鎧 21 8 物理ダメージを受けるたびに防護点+2(詳細EP123)自分の手番orカキンでリセット
合計:すべての防具・効果 0 10
装飾品 効果
叡智のとんがり帽子 専用(HP)魔物知識判定+2 @魔物知識+2
狩人の目 魔物知識判定に失敗してもレベルはわかる。成功してた場合対象への命中に+1
熊の爪 マッスルベアーの効果+1
背中 セービングマント 専用(MP)魔法の回避/生命抵抗/精神抵抗失敗時、魔法ダメージをマイナス4する。 
右手 平準の指輪 器用度+2 筋力-1(最も低い能力値に+2、最も高い能力値に-1。割ると最低値を最高値で判定可能)
左手 叡智の腕輪 知力+2/壊せば+14 知力+2
アルケミーキット 賦術が使用できるようになる
聖印 神聖魔法の使用に必要
平準の指輪
所持金
19,915 G
預金/借金
G

所持品

・冒険者セット
→背負い袋、水袋、毛布、松明*5、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ

・ダイノジョー(斧/EP88)
→「正直者の」 携行時 嘘、方便がすぐばれるようになる。真偽判定の対象となる場合、-4のペナルティ修正を受ける。

・保存食*14

・宗匠/怪力/叡智の腕輪(EP145)

・魔晶石(3点)*6個

・アビスシャード*3個+24個

・アルケミーキット

・魔晶石(5点)*13個

〈アイソアーマスク〉防護点+1/遠隔攻撃を誘因 @防護点+1

マテリアルカード

BASSS
2
名誉点
70
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300
〈ダークドワーフの友人:ドワさん〉200
専用聖印100
専用とんがり帽子50
専用セービングマント50

容姿・経歴・その他メモ

カルサアという乾燥した地域からやってきた少年。元々は学もなく村の男手として様々な仕事・手伝いをして生きていた。
冒険者を志しギルド目指して出発。その途中の野営でアレグロ・ウォースパイトと出会う。二人の荷を盗みに来たリコリス・スプレンゲリーに言いくるめられ(盗人とは気づかず)三人で組むことになる。
様々な依頼を三人、あるいはその場で組んだ冒険者たちとこなす中で成長していき、魔物について詳しくなる(セージ技能)
レグ&リコを師に魔動機文明についても学んでいき、魔法や魔動機について学ぶのが楽しすぎて賦術や神聖魔法も使うようになった。彼らとはかれこれ1年は組んでいる。

底抜けに明るい性格でフレンドリー、疑うことを知らない。遠慮しないからこそ誰とでも仲良くなれる。一見長所しかないがそれゆえに騙されたり他人の地雷を無自覚にぶち抜いたり振る舞いがTPOにあってないことがある。
最近ドワーフのドワさんという友人を得て武器を強化してもらった。彼がダークドワーフであることには気づいてるかもしれないし気づいてないかもしれない。(武器強化も「わが故郷に伝わる秘術で…」とか言われてたら余裕で信じ込んでることでしょう)

なお出立の際村の兄貴分のリルドラケンから知力の指輪をもらっていた。最初の冒険で割って修理しながら使っていたが、修繕してくれた職人に「次割ったらもう元の指輪といえなくなるよ(元素材比率的な意味で)」と言われたので今は大事にしまっている。

履歴

レグ
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=SHaYWh

リコ
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=58NWqo

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#362845-1
1 2024/11/4 珍道中か冒険譚か 7,000 7,000 50 筋力×1
敏捷×2
知力×2
ルーア リコ(カニモニカ)レグ(不知夜月)
2 2024/11/24 珍道中か冒険譚か 第二話 9,550 37,500 250 筋力×5
敏捷×3
器用×2
ルーア リコ(カニモニカ)レグ(不知夜月)
3 2024/12/15 珍道中か冒険譚か 第三話 15,000 68,904 400 生命×2
筋力×2
器用×2
敏捷×4
知力×4
精神×1
ルーア リコ(カニモニカ)レグ(不知夜月)
4 2024/12/28 珍道中か冒険譚か 2,550 19,566 70 知力×1
器用×1
ルーア リコ(カニモニカ)レグ(不知夜月)
取得総計 37,100 134,170 770 32

収支履歴

ブローバ ::-490
冒険者セット ::-100
巧みの指輪 ::-500
救命草*3 ::-30*3
保存食*2 ::-20
依頼金::+500
スプリントアーマー(20Gは仲間が払ってくれた)::-500
意匠を凝らした武器::+150
宝石の分け前::+900
巧みの指輪::-500
保存食*10::-10*10
アイソアーマスク::-2000
宗匠の腕輪 ::-1000
怪力の腕輪 ::-1000
セービングマント::-8000
ダイノジョー(EP88)::-1200
ドントレシアの堅忍大鎧(EP103)::-26400
魔晶石(3点)*8個::-300*8
マテリアルカード(緑A)*2::-200*2
魔晶石(3点)*5個::-300*5
ブローバ(売却)::490/2
スプリントアーマー(売却)::500/2
叡智の腕輪::-1000
武器強化:オーダーメイド武器<ダイノジョー>::-1000*3
武器強化:魔法の武器<ダイノジョー>::-10000
イグニダイト加工<ダイノジョー>::-10000
アルケミーキット::-200
マテリアルカード(緑)*10::-200*20
魔晶石(3点)*10個::-300*10
聖印::-100
魔晶石(5点)*10個::-500*15
平準の指輪*2::-500*2
叡智のとんがり帽子::-12000
熊の爪::-6000
保存食*14(お徳用*2) ::-50*2
狩人の目::-9600
救命草*20::-30*20
魔香草*20::-100*20

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