アリシャ=ラゴス
プレイヤー:RUSA
- 種族
- ソレイユ
- 年齢
- 15
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [輝く肉体][太陽の再生][太陽の子]
- 生まれ
- 野伏
- 信仰
- “太陽神”ティダン
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 10
- 体
- 13
- 心
- 3
- A
- 6
- B
- 11
- C
- 11
- D
- 8
- E
- 1
- F
- 7
- 成長
- 0
- 成長
- 1
- 成長
- 0
- 成長
- 1
- 成長
- 0
- 成長
- 2
- 器用度
- 16
- 敏捷度
- 22
- 筋力
- 24
- 生命力
- 22
- 知力
- 4
- 精神力
- 12
- 増強
- 2
- 増強
- 増強
- 1
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 3
- 敏捷度
- 3
- 筋力
- 4
- 生命力
- 3
- 知力
- 0
- 精神力
- 2
- 生命抵抗力
- 6
- 精神抵抗力
- 5
- HP
- 31
- MP
- 12
- 冒険者レベル
- 3
経験点
- 使用
- 5,500
- 残り
- 1,920
- 総計
- 7,420
技能
- フェンサー
- 3
- アルケミスト
- 2
- スカウト
- 1
- レンジャー
- 1
- エンハンサー
- 1
戦闘特技
- 《必殺攻撃Ⅰ》
- 《武器習熟A/フレイル》
練技
- [補]【キャッツアイ】
賦術
- [補]【クリティカルレイ】
- [補][準]【バークメイル】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 4
| 運動
|
| 4
| 観察
|
| 1
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レンジャー| 技巧
|
| 4
| 運動
|
| 4
| 観察
|
| 1
| |
アルケミスト| 知識
|
| 2
| |
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 4
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 22 m
- 全力移動
- 66 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| ソレイユ語 | ○ | |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
賦術
| 賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | |||
|---|---|---|---|---|---|
アルケミスト| 賦術
| ―
| 2
| ―
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
フェンサー| 13
| 6
| ―
| -1
| 7
| 《武器習熟A/フレイル》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 1
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ロングソード | 1H | 13 | 6 | 13 | 9 | 7 | |
| 2H | 13 | 6 | 23 | 9 | 7 |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
フェンサー| 13
| 6
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | ハードレザー | 13 | ― | 4 | |
| 盾 | ラウンドシールド | 8 | ― | 1 | |
| 合計:フェンサー/すべての防具・効果 | 6 | 5 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 右手 | スマルティエの剛力の指輪 | |
| 左手 | スマルティエの宗匠の腕輪 | |
| 腰 | アルケミーキット |
- 所持金
- 3,680 G
- 預金/借金
- G
所持品
冒険者セット
スカウトツール
魔香草*2
保存食12
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 緑 | 10 | 1 | ||
| 金 | 20 |
- 名誉点
- 55
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
経歴系
父親が旅に出ている。
役に立たない得意技がある。
奇妙な予言をされたことがある。
大切なものを奪われた。
相手を褒めるのが得意。
大怪我をした。
冒険に出た理由
親に言われて。
父親が冒険者であり、それを誇りに思っているが
幼いころは父の冒険者のパーティーに父を取られたと思い、とても恨んでいた。
家族の教えとして「知は力なり、力は筋肉なり。すなわち筋力知力なり。」とあり、その教え通りに育った。
大体のことは力で解決できた。引っ張るか、曲げるか、伸ばすか、叩くか、蹴るか、違いはそれぐらいだ。
しかし、村の同年代では優秀で、パワーですべてを解決できると調子に乗り、狩りの最中に油断し大怪我を負った。
その後考えを改め、ほかにも仲間を集め、己の足りない部分を補うようになった。
成人になった時に親から「旅に出て自分磨きをしろ」と言われ、冒険者になった。
身長173cm
種族特徴
「輝く肉体」必中
補助動作で肉体を輝かせ、近くにいるものの目を眩ませたり、意識を逸らしたりします。
「射程/形状:接触/-」でキャラクター1体(もしくは任意の一部位)を対象に選びます。
対象は10秒(1ラウンド)の間、命中・回避力・魔法行使に-2ペナルティ修正を受ける。
この効果は一日1回しか使えません。
「太陽の再生」
10分間の間、日光を浴びることで、HPが「10」点回復します。
この効果は一日に合計1時間分まで、10分ごとに使用可能。
「太陽の子」
朝6時から夜6時(18時)の直前までの間、精神効果属性への生命・精神抵抗力判定に+4ボーナス。
18時から朝6時の直前までの間、精神効果属性への生命・精神抵抗力判定に-4
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,000| 1,200 |
0 |
|
|
| | ||
| 7/10 | 第一話「パーティー初クエ」 | 1,000| 1,100 |
10 | 精神 |
|
| | |
| 7/17 | 第二話「食材探索ツアー」 | 1,000| 2,060 |
40 | 生命 |
|
| | |
| 情報収集 | 500 |
敏捷 | ||||||
| 7/31 | (GM)まぎてっく☆しゅーたーず | 1,000| 2,820 |
5 | 精神 |
|
| | |
| 取得総計 | 7,420 | 7,680 | 55 | 4 | ||||
収支履歴
冒険者セット::-100
保存食(一週間分)::-50
ロングソード::-440
ハードレザー::-340
ラウンドシールド::-100
スマルティエの剛力の指輪::-400
アレクサンドルから借りた:<+230
第一話「パーティー初クエ」
アレクサンドルに返した:<-230
アルケミーキット::-200
金B::-20*20
スカウトツール::-100魔香草::-100
第二話「食材探索ツアー」
スマルティエの宗匠の腕輪::-900
マテカ緑B::-20*10
マテカ緑A::-200*1
マテカ金B::-20*11
保存食一週間分::-50
魔香草::-100*2