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警備兵α型
分類:魔動機
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 12/16
- 弱点
- 雷属性ダメージ+2点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 25
- 生命抵抗力
- 9 (16)
- 精神抵抗力
- 9 (16)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 細剣 | 10 (17) | 2d+6 | 11 (18) | 5 | 96 | 34 |
- 部位数
- 1()
- コア部位
- なし
特殊能力
[常]連携攻撃
他の「警備兵」と同じ対象を攻撃するとき、命中力判定に+2のボーナス修正を受けます。
[主]高速の斬撃
手早い斬撃で2回攻撃します。1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃の対象を決定できます。
[常]救難信号
この個体のHPが半分以下になった場合、自動的に救難信号を発射し、周囲の警備ロボに助けを求めます。
1d6を振り、「4」以上が出ると、救難信号が届き、周囲の警備兵が応援に駆け付けます。
[主]捕縛/10(17)/回避/消滅
対象1体に対し、頑丈な縄で拘束を試みます。拘束された対象は、全ての行動判定に-4の修正を受けます。また、拘束をされた場合、筋力または器用度によって達成値の比べ合いをすることによって拘束から脱出を試みることができます。
この能力は[常]救難信号の使用が周囲で宣言された後は使えません。
戦利品
- 自動
- 魔動部品(300G/黒白A)
- 2~5
- なし
- 6~9
- 魔動部品(300G/黒白A)*1d個
- 10~
- 魔導部品のコア(2500G/黒白S)
解説
魔導都市アンスールで稼働している一般的な警備兵です。各々の担当箇所を持ち、市民を守るため侵入者に対して容赦なく捕縛をしに行きます。侵入者が手に負えないと判断した場合は、一切の慈悲を捨てるように設計されています。