ワッフル
プレイヤー:A/M
Picrewにあるさふぁいあさんのぱすてるどーるメーカーで作成しました
- 種族
- アビスボーン
- 年齢
- 19
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [奈落の落とし子][奈落の身体/アビスアーム]
- 生まれ
- 戦舞士
- 信仰
- ランク
- ダガー
- 穢れ
- 0
- 技
- 10
- 体
- 8
- 心
- 10
- A
- 7
- B
- 6
- C
- 8
- D
- 9
- E
- 11
- F
- 6
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 2
- 成長
- 1
- 成長
- 0
- 器用度
- 17
- 敏捷度
- 16
- 筋力
- 16
- 生命力
- 19
- 知力
- 22
- 精神力
- 16
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 2
- 敏捷度
- 2
- 筋力
- 2
- 生命力
- 3
- 知力
- 3
- 精神力
- 2
- 生命抵抗力
- 5
- 精神抵抗力
- 4
- HP
- 25
- MP
- 22
- 冒険者レベル
- 2
経験点
- 使用
- 5,500
- 残り
- 1,210
- 総計
- 6,710
技能
- バトルダンサー
- 2
- コンジャラー
- 2
- セージ
- 1
- エンハンサー
- 1
- アルケミスト
- 1
戦闘特技
- 《魔力撃》
- 《武器習熟A/ソード》
練技
- [補]【キャッツアイ】
賦術
- [補]【クリティカルレイ】
判定パッケージ
セージ| 知識
|
| 4
| |
|---|---|---|---|
アルケミスト| 知識
|
| 4
| |
- 魔物知識
- 4
- 先制力
- 0
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 16 m
- 全力移動
- 48 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 魔法文明語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
| 汎用蛮族語 | ○ |
魔法/賦術
| 魔力 | 行使/賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コンジャラー| 操霊魔法
| 5
| 5
| +0
|
| アルケミスト | 賦術
| ―
| 4
| ―
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バトルダンサー| 16
| 4
| ―
| ―
| 4
| 《武器習熟A/ソード》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 1
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ロングソード | 1H両 | 13 | 4 | 13 | 10 | +2=|
魔法の発動体、アビスアーム発動時
| |
| ロングソード | 2H | 13 | 4 | 23 | 10 | +2=|
魔法の発動体、アビスアーム発動時
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
バトルダンサー| 16
| 4
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | クロースアーマー | 1 | ― | 2 | |
| 合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 | 4 | 2 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 他 | アルケミーキット |
- 所持金
- 2,715 G
- 預金/借金
- G
所持品
冒険者セット、アビスシャード1個
アウェイクポーション、ヒーリングポーション2本
太陽のランタン、油12本
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 金 | 5 | 3 |
- 名誉点
- 27
- 冒険者ランク
- ダガー
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 20 |
容姿・経歴・その他メモ
経歴
命を救われた事がある、大ゲンカしたことがある、異性の家族がいない
冒険に出た理由
最高の冒険者になるため
履歴
A/Mさんのロール(3 2d+1d+1d+6+2d+2d+2d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+1D6+1D6+6+2D6+2D6+2D6) → 5[4,1]+3[3]+1[1]+6+10[6,4]+8[2,6]+7[1,6] → 40
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+1D6+1D6+6+2D6+2D6+2D6) → 5[4,1]+5[5]+4[4]+6+6[3,3]+8[3,5]+10[5,5] → 44
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+1D6+1D6+6+2D6+2D6+2D6) → 7[6,1]+6[6]+2[2]+6+9[6,3]+11[6,5]+8[6,2] → 49
三回目を使用
Fの部分が本来1dの所を2dで振ってしまった
その時のGM、しゃんはいさんと相談して高くても低くても左側の数字を採用することになった
アビスカース(3 ABT)
→ 1回目: SwordWorld2.5 アビスカース表(33) → 「施しは受けない」 装備時 戦闘中、「抵抗:任意」の効果を受け入れた場合、次の手番開始時まで生命抵抗力、精神抵抗力に-2のペナルティ修正を受ける。
→ 2回目: SwordWorld2.5 アビスカース表(42) → 「定まらない」 携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら《ターゲッティング》とそれを前提とした戦闘特技を習得していないものとして扱う。
→ 3回目: SwordWorld2.5 アビスカース表(22) → 「難しい」 装備時 いかなる威力表使用時でも、③④欄の数値が威力に関係なく「0」になる(自動失敗ではない)。
3回目を選択
(Gr2)
→ SwordWorld2.5 [4,5]->(生命力 or 知力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力)
1回目は生命力、2回目は知力を選択
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 5,500| 2,500 |
30 | 生命×1 | 知力×1
|
| | ||
| 成長2回 | ||||||||
| 1 | 2023/7/22 | 姉妹の絆~妹・グレーテルの場合~ | 1,210| 2,470 |
17 | 生命 | しゃんはい
| くずもっちーこのえYuka
| |
| 取得総計 | 6,710 | 4,970 | 47 | 3 | ||||
収支履歴
冒険者セット::-100、クロースアーマー::-15、ロングソード(魔法の発動体)::-540、アウェイクポーション::-100
ヒーリングポーション2本::-200、アルケミーキット::-200、太陽のランタン::-120、油12本::-240
マテリアルカード金A3枚::-600、マテリアルカード金B5枚::-100
1回目終了後
マテリアルカード金B補充2枚::-40