ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヨウコウ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヨウコウ

プレイヤー:コノハズク

種族
ナイトメア(リルドラケン)
年齢
20
性別
種族特徴
[異貌][弱点/風]
生まれ
傭兵
信仰
ランク
グレートソード
穢れ
1
7
15
8
5
10
3
6
8
10
成長
10
成長
7
成長
4
成長
3
成長
8
成長
1
器用度
22
敏捷度
24
筋力
22
生命力
24
知力
24
精神力
19
増強
1
増強
1
増強
2
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
4
筋力
4
生命力
4
知力
4
精神力
3
生命抵抗
14
精神抵抗
13
HP
54+30=84
MP
25
冒険者レベル
10

経験点

使用
51,500
残り
7,260
総計
58,760

技能

ファイター
10
スカウト
9
レンジャー
3
アビスゲイザー
2
アルケミスト
2
エンハンサー
1
ダークハンター
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《薙ぎ払いⅡ》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《防具習熟S/非金属鎧》
  • 《頑強》
  • 《タフネス》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】

操気

  • [補][準]【気防陣】

判定パッケージ

スカウト技能レベル9 技巧 12
運動 13
観察 13
レンジャー技能レベル3 技巧 6
運動 7
観察 7
アルケミスト技能レベル2 知識 6
ダークハンター技能レベル1 知識 5
魔物知識
5
先制力
13
制限移動
3 m
移動力
25 m
全力移動
75 m

言語

会話読文
交易共通語
ドラゴン語
魔動機文明語
魔神語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アビスゲイザー技能レベル2 奈落魔法 6 6 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 6
ダークハンター技能レベル1 操気 4 4 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル10 24 13 14
《武器習熟A/ソード》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈デストロイヤー〉[刃][打] 2H 20 +1=14 35 10 +1=16 アビスナイフ、鞘に収納
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル10 24 14
《防具習熟S/非金属鎧》 3
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ドラゴンスケイル〉 14 +1 6
他1 [魔]〈アイソアーマスク〉 1 防護点+1、遠隔攻撃を誘引する(ET139)
他2 [魔]〈多機能ブラックベルト〉 1
合計:ファイター/すべての防具・効果 15 11
装飾品 効果
〈バンダナ〉 平常時のナイトメアの角を隠せる
[魔]〈アイソアーマスク〉 防護点+1、遠隔攻撃を誘引する(ET139)
[魔]〈蝙蝠の耳飾り〉 見えない状態でも行動できる
背中 [魔]〈野伏のセービングマント〉 回避や抵抗の失敗時に魔法ダメージ-4、装備部位:背中を得る
〈サバイバルコート〉 防熱、防寒、両方に使えるコート
右手 [魔]〈怪力の腕輪(筋力)〉 特定能力値を+2、壊すと1回の判定に+14
左手 [魔]〈俊足の指輪(敏捷度)〉 特定能力値を+1、壊すと1回の判定に+13
[魔]〈多機能ブラックベルト〉 防護点+1、「装備部位:腰」を得る
〈アルケミーキット〉 賦術が使用可
[魔]〈軽業のブーツ〉 転倒しなくなる
巧みの指輪(器用度) 特定能力値を+1、壊すと1回の判定に+13
所持金
142,439 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット

 背負い袋
 水袋
 毛布
 小型ナイフ
 火口箱
 たいまつ6本
 ロープ10m

<テント(4人用)>
マトック=つるはし
スカウトツール
ロッセリーニの魔法印(肩)
〈受益者のシンボル〉[シンボリックロアの対象になる]
手鏡
防寒具
水着
保存食(1週間分)*2
救命草
救難草
魔香草*2
魔海草*2
ロイヤルハニーレッドジャム*5ヶ
[MPを威力10+レンジャー技能+知力ボーナスで回復、1日1回]
トリートポーション*2
魔香水*2
アウェイクポーション*2
魔晶石(2点)*20
魔晶石(3点)*10
魔晶石(5点)*5
悪魔の血*25
叡智の腕輪(知力)
巧みの指輪(器用度)*2
俊足の指輪(敏捷度)*2
知性の指輪(知力)*3

マテリアルカード

BASSS
5
1010
名誉点
746
冒険者ランク
グレートソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク200
〈野伏のセービングマント〉(20)0
〈多機能ブラックベルト〉(20)0

容姿・経歴・その他メモ

異貌時
ヨウコウ

経歴
大きな遺跡を発見したことがある
苦手な動物がいる=鳥
憧れる冒険者がいる

冒険に出た理由
倒したい相手がいる

まとめ
【生い立ちと憧れ】 リルドラケンの集落で生まれたが、ナイトメアとして角を持ち、翼が不完全で「空を飛べない」という異質さを抱えて育った。周囲が自在に空を舞う中で、常に地上を歩まざるを得ない孤独を感じていたが、ある時、集落を訪れた高名な冒険者と出会う。「翼がなくても、己の足でどこへでも行ける」という彼の自由な生き様に救われ、ヨウコウは彼のような強さを求めて剣を取った。

【遺跡での敗北とトラウマ】 修行を兼ねた旅の最中、彼は前人未到の巨大遺跡を発見する。しかし、その奥地で空飛ぶ「魔鳥」の群れ、そしてそれを使役する「ある男」に遭遇。地形を無視して空から襲いかかる敵に対し、地上でしか戦えないヨウコウは完敗を喫する。男はヨウコウを「地を這うだけの出来損ない」とあざ笑い、遺跡の秘宝と共に消えた。

【現在:倒すべき宿敵を追って】 この時の経験が、彼に深刻な鳥嫌い(羽ばたきや空飛ぶものへの恐怖と嫌悪)を植え付けた。しかし、ヨウコウは折れなかった。「地を這う者にしかできない戦い方がある」と悟った彼は、二度と不意を突かれないための探索術(スカウト技能)と、いかなる猛攻にも耐えうる強靭な肉体(高いHP)を死に物狂いで鍛え上げた。 今、彼はその「倒すべき宿敵」を追い、地を這う者の意地を見せつけるために冒険を続けている。

履歴

※キャラクター作成

コノハズク - 今日 13:31
ナイトメア(リルドラケン)傭兵生まれ
x3 2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6
#1(2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) > 5[2,3]+10[6,4]+3[3]+6[6]+8[6,2]+10[4,6] > 42
#2(2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) > 9[3,6]+9[4,5]+5[5]+3[3]+6[1,5]+7[3,4] > 39
#3(2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) > 8[2,6]+4[2,2]+1[1]+6[6]+7[1,6]+6[3,3] > 32

能力値成長:28回
gr28 [1,3]->(器用度 or 筋力) | [4,4]->(生命力) | [2,2]->(敏捷度) | [1,1]->(器用度) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [2,2]->(敏捷度) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [2,2]->(敏捷度) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [4,4]->(生命力) | [3,3]->(筋力) | [6,1]->(精神力 or 器用度)

x3 1d6+2d6 経歴
#1(1D6+2D6) > 2[2]+6[5,1] > 8
#2(1D6+2D6) > 6[6]+6[3,3] > 12
#3(1D6+2D6) > 2[2]+7[1,6] > 9

2d6 冒険に出た理由 (2D6) > 5[1,4] > 5

1ゾロ=1回=50

※リザルト

GM:じゅんなま - 今日 17:23
リザルト
経験点:1930+1ゾロ*50点
ガメル:8932G(消耗品清算済み)
名誉点:43点
成長1回
〇トレジャー買戻し
妖精のランタン(5000G)
〇獲得アイテム
祝福されしハルーラの聖印

ヨウコウ - 今日 17:24
gr 成長 [1,6]->(器用度 or 精神力)

※リザルト

GM:じゅんなま - 今日 18:02
リザルト
経験点:2770+1ゾロ*50点
ガメル:14132G※清算済み
名誉点:93
成長2回
アビスシャード*3
〇トレジャー買戻し
ファストボウ(600G)
パワードプレーツ(14000G)
〇守人の遺品
古ノマリの腰帯
手番開始時にHPが50%未満の時のみ使用可能。使用を宣言することで、その手番の威力表の最初の出目が12で固定される。ただしクリティカルが発生しなくなる。

ヨウコウ - 今日 17:50
gr2 [4,5]->(生命力 or 知力) | [6,5]->(精神力 or 知力)

知力*2

木魚さん、華泉/AZUKIさん、犬です,よろしくお願いしますさん

※リザルト

デモンズラインFCP第7話-魔に乗じる者達-
GM:じゅんなま - 今日 3:15
リザルト
経験点:2100+1ゾロ*50点(2)
ガメル:9630G※清算済み
名誉点:56
成長1回
〇買戻し可
不撓のバックル(6150G)

ヨウコウ - 今日 3:14
gr 成長1回 [1,2]->(器用度 or 敏捷度)

器用度

伊黒楊常さん、山火事さん、テトムさん

※リザルト

リザルト
経験点:1810+1ゾロ*50点(1)
ガメル:12960G
名誉点:54
成長1回
〇トレジャー買戻し
・竜牙の矢(22400G)
◎オーダーメイド隕鉄装備解放

ヨウコウ - 今日 18:56
gr [1,1]->(器用度)

デモンズラインif-星光は英雄の手に-
シナリオクリアです!

アレンさん、くまくじらさん、華泉/AZUKIさん

※リザルト

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 50,000 80,000 700 器用×7
敏捷×7
筋力×4
生命×3
知力×6
精神×1
能力値成長:28回、所持アビスシャード:12 ヶ(200Gで売却可能)
1 2025/11/24 第四回デモンズラインif-導きは再び灯り- 1,930 8,932 43 器用
じゅんなまさん よーげつさんMelnaさんピノキヲさん
2 2025/12/6 SW2.5デモンズラインif-極光は潰え、魔は溢れ- 第六回 2,770 14,132 93 知力×2
じゅんなまさん 木魚さん華泉/AZUKIさん犬ですよろしくお願いしますさん
3 2026/1/9 デモンズラインFCP第7話-魔に乗じる者達- 2,200 9,630 56 器用
じゅんなまさん 伊黒楊常さん山火事さんテトムさん
1ゾロ=2回=100
4 2026/1/12 デモンズラインif-星光は英雄の手に- 1,860 129,600 54 器用
じゅんなまさん アレンさんくまくじらさん華泉/AZUKIさん
1ゾロ=1回=50
取得総計 58,760 242,294 946 33

収支履歴

デストロイヤー::-15000
デストロイヤーをアビスナイフ加工::-100
ドラゴンスケイル::-4500
魔法の鎧+1::-20000
バンダナ::-5
アイソアーマスク::-2000
蝙蝠の耳飾り::-3500
野伏のセービングマント::-9000
怪力の腕輪(筋力)::-1000
叡智の腕輪(知力)::-1000
多機能ブラックベルト::-4000
スカウトツール::-100
冒険者セット::-100
手鏡::-50
防寒具::-80
水着::-20
保存食(1週間分)::-50*2
救命草::-30
救難草::-100
魔香草::-100*2
魔海草::-250*2
ロイヤルハニーレッドジャム::-200*5
トリートポーション::-500*2
魔香水::-600*2
アウェイクポーション::-100*2
魔晶石(2点)::-200*20
魔晶石(3点)::-300*10
魔晶石(5点)::-500*5
悪魔の血::-200*20
巧みの指輪(器用度)::-500*3
〈受益者のシンボル〉::-100
ーーーーー
〈アルケミーキット〉::-200
〈赤のマテリアルカード(Aランク)〉::-200*5
〈緑のマテリアルカード(Bランク)〉::-20*10
〈緑のマテリアルカード(Aランク)〉::-200*10
悪魔の血::-200*5
<テント(4人用)>::-250
〈サバイバルコート〉::-180
[魔]〈俊足の指輪(敏捷度)〉::-500*3
ーーーーー
[魔]〈知性の指輪(知力)〉::-500*3
[魔]〈軽業のブーツ〉::-11600
〈ロッセリーニの魔法印〉::-100
ーーーーー
マトック::-440

チャットパレット