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”凍結海の主”ミーミル(腕試し)
分類:妖精
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 言語
- 妖精語 交易共通語 魔法文明語
- 生息地
- 妖精郷
- 知名度/弱点値
- 19/22
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 21
- 移動速度
- 22/22(水中)
- 生命抵抗力
- 18 (25)
- 精神抵抗力
- 18 (25)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 拳(上半身) | 16 (23) | 2d+10 | 15 (22) | 12 | 70 | 106 |
| 蹴り(下半身) | 17 (24) | 2d+15 | 14 (21) | 15 | 98 | 44 |
- 部位数
- 2(上半身/下半身)
- コア部位
- 上半身
特殊能力
● 全身
[常] 力試し
この魔物の攻撃で生死判定を行い自動失敗した場合、死亡せずHP0点で気絶したものとして扱います。
また、戦闘終了時に冒険者の消費したアイテムのすべてを戦闘前の状態に戻します。
[常] 氷の体
水・氷属性の効果やダメージを全く受けません。
また、打撃武器からダメージを受ける場合、防護点を5点高いものとして扱います。
[常] 水中適正
[常] 炎に弱い
炎属性のダメージを受ける場合、3点多くダメージを受けます。
[常]複数宣言=2回
[主]氷の魔力撃=+13
打撃点を+13点し、ダメージを水・氷属性に変更します。
リスクとして、自身の回避判定と生命・精神抵抗に-2のペナルティ修正を受けます
● 上半身
[補]凍て刺す荒海 13(20)生命抵抗/半減
氷と水の入り混じる大波を生み出して自身の周囲を巻き込みます。
「射程:自身」で「対象:全エリア(30m)/すべて」に「2d+13」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。
● 下半身
[常] 太い足
この魔物は転倒する効果を受けず、足場が悪いことに対するペナルティ修正を一切受けません。
[部位:下半身]のHPが0になった場合、この能力は失われます。
[常] 攻撃障害=不可・+4
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:下半身]のHPが0になった場合、この能力は失われます。
[主]二回攻撃&双撃
戦利品
- 自動
- 水精鉱
- 自動
- 妖精の宝石(ミーミル)