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憲兵
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 12/15
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 12 (19) | 2d+11 | 11 (18) | 8 | 65 | 18 |
特殊能力
[宣]薙ぎ払いⅠ
近接攻撃可能なキャラクターを任意に3体まで選び、それらに武器で攻撃を行います。打撃点が「-3」点されます。
[常]剣の加護/運命変転
行為判定や打撃点決定で2dを振ったとき、直後にその出目をひっくり返し、それに+1します。この能力は1日に1回だけ使えます。
[補][準]練技
練技【マッスルベア】を使用します。
戦利品
- 自動
- 憲兵の剣(500G)
解説
憲兵が普段使いしている剣。
憲兵隊の刻印が刻まれているのが特徴的。
すべての憲兵が平等に同じ武器を保つ必要があるため、構造自体は非常に単純。
憲兵以外が持つことはまずないが、こっそり倉庫から持ち出して裏市場で取引されることもあるという。