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騎士レイン
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語
- 生息地
- 小砦
- 知名度/弱点値
- 16/20
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 大剣 | 17 (24) | 2d+18 | 20 (27) | 5 | 130 | 22 |
特殊能力
[常]救援
気絶している、自身と陣営を同じくする者へ攻撃を命中させると
与えたダメージ分だけHPが回復する。
HPが正の値へと復帰した場合、自身と陣営を同じくする者は気絶から回復する。
[常]第六感
ダメージを受けた際、それが瀕死になるダメージであれば
そのダメージを受けなかった事にして、後方エリアに移動する。
この能力は1戦闘ごとに1回だけ使用でき
カテゴリ【投げ】の攻撃では誘発しない。
[主][主]クローショット/射撃/10m/必中
「5」点の物理ダメージを与え、その者が自身と他のエリアに居るなら、自身と同じエリアへと移動させる。
連続した出番では利用できない。
[主]襲撃の楔
接触/生命抵抗/25/半減
3R経過、または【〇第六感】が発動した以降に1戦闘中1度だけ使用できる。
「1d50を3度振り、最も高い値」点の炎属性魔法ダメージを与え、抵抗への成否問わず転倒させる。
この効果は、転倒しないようになる能力/効果をすべて無視する。
💬薙ぎ払いⅡ
5体まで攻撃できるやつ
💬全力攻撃Ⅱ
ダメージ+12 回避-2のやつ
💬△パリィ&ブレイク
詳細はバトルマスタリー参照願う。
回避成功したら加害者の回避が-1されて、4以上上回った回避であれば-2されるやつ
↑
※この能力は、戦闘開始時にGMが宣言を言い忘れたとしても漏れなく使用したものとする。