【魅狂鏖殺法】
- 入門条件
- ボルテージ・リングを所有していること
アビスボーンの持つ魔域の瘴気の力をエンハンサーの呼吸術で引き出し操る、独自の戦闘術。
ミックが自らの才と努力によって編み出したものか、あるいは深淵の斧槍に宿る、黒鉄の英雄が目覚めさせたものなのか。
※名称はプレイヤーが自由に決定する。
流派アイテム
アルルメリザによって魔力を込められた、所有者の戦闘中の高揚感に応じて力を引き出すミスリル銀製の指輪。
彼女の理念である、大破局前の強い冒険者を復興を補助する機能を持っており、そもそもの適性がないものは身に着けても効果がない。
| 名称 | 知名度 | カテゴリ | 価格 | 概要 |
|---|---|---|---|---|
| ボルテージ・リング | 不明 | 装飾品:その他 | ??? | 所有していると『ボルテージ』が蓄積するようになる。 |
秘伝
ミック固有の新たな戦闘特技。
《ブラッド・サバス》
- 必要名誉点
- ―
- タイプ
- 常時型
- 前提
- 練体の極意
- 限定条件
- ―
- 使用
- ファイター技能
- 適用
- 『カースド・ウェポン』の効果時間中
- リスク
- —
- 概要
- ダメージを与える度、HPを「2」点回復する。
- 効果
消費voltage:0
この秘伝の習得者は、『カースド・ウェポン』の効果時間中、相手にダメージを与える度に自身か、自身から30m以内の位置にいる仲間のHPを「2」点回復する。
エンハンサーの呼吸術を応用し敵の血や生命力を奪い、自身や仲間に安息を与える。
相手が生命力の存在しないアンデッドや魔法生物、魔動機である場合、回復することはできない。
HPの最大値を超えて回復することはできない。
《クルーエル・デシメート》
- 必要名誉点
- ―
- タイプ
- 《薙ぎ払い》変化型
- 前提
- 薙ぎ払い
- 限定条件
- 2H武器、振り
- 使用
- ファイター技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- ―
- 概要
- 自身のHPを-2nする。近接攻撃のダメージ+n。(nは最大8点まで指定できる)
- 効果
消費voltage:1
この秘伝は「振り回すことのできる形状の2H武器」による近接攻撃においてのみ宣言できる。
また、複数の用法を持つ武器の場合、「振り」の用法でのみ使用できる。
自身の生命力と瘴気を織り交ぜ、武器に纏わせ薙ぎ払う。
《薙ぎ払い》の効果に「1~8までの任意の数値(n)を指定し、その2倍のHP(2n)を消費する。指定した数値分ダメージに+する」を追加する。
HPが0を下回るようにHPを支払うことはできない。(0になるように支払うことはでき、その場合は攻撃後に気絶する)
これにより気絶する場合、《ブラッド・サバス》の効果は使用できない。
《クルーエル・インペイル》
- 必要名誉点
- ―
- タイプ
- 《全力攻撃》変化型
- 前提
- 全力攻撃
- 限定条件
- 2H武器、突き
- 使用
- ファイター技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- 回避力判定-2
- 概要
- 自身のHPを-nする。近接攻撃のダメージ+n。(nは最大12点まで指定できる)
- 効果
消費voltage:1
この秘伝は「突き刺すことのできる形状の2H武器」による近接攻撃においてのみ宣言できる。
また、複数の用法を持つ武器の場合、「突き」の用法でのみ使用できる。
自身の生命力と瘴気を織り交ぜ、武器に纏わせ串刺しにする。
《全力攻撃》の効果に「1~12までの任意の数値(n)を指定し、同じ分を消費する。指定した数値分ダメージに+する」を追加する。
HPが0を下回るようにHPを支払うことはできない。(0になるように支払うことはでき、その場合は攻撃後に気絶する)
これにより気絶する場合、《ブラッド・サバス》の効果は使用できない。
《ヒロイック・スタンド》
- 必要名誉点
- ―
- タイプ
- 常時型
- 前提
- ―
- 限定条件
- ―
- 使用
- ―
- 適用
- ―
- リスク
- ―
- 概要
- HPが0以下になるダメージを受ける時、気絶せずにHPを1にして、一度だけ食いしばる。シナリオ中一度しか使用できない。
- 効果
消費voltage:全て
この秘伝の習得者は、HPが0以下になるダメージを受ける時、気絶せずにHPを1にして、一度だけ食いしばる。
自らの闘志か、あるいは斧槍に宿る英雄の遺志がそうさせるのか。
voltageが0の場合は使用できず、落下や病気、温度の変化などのダメージの場合は使用できない。
シナリオ中一度しか使用できない。
秘伝魔法
ミック固有の新たな魔法。