ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

"黒死狼"罪谷の狼 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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"黒死狼"罪谷の狼Sin=Dell=Wolf

分類:アンデッド
知能
動物並み
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
なし
生息地
瘴気の谷
知名度/弱点値
20/25+6
弱点
命中力+1
先制値
24
移動速度
40
生命抵抗力
26 (33)
精神抵抗力
25 (32)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 20 (27) 2d+25 20 (27) 14 380
(前半身) 22 (29) 2d+18 19 (26) 15 380
(後半身) 21 (28) 2d+20 19 (26) 15 380
部位数
3頭部/前半身/後半身
コア部位
なし

特殊能力

●全身

[常]通常武器無効
[常]ファストアクション
[常]瘴気の身体

このキャラクターに対し近接攻撃または形状:接触で効果を及ぼした時、1d3点の呪い属性確定ダメージを与えます。
複数部位に一度に攻撃した場合は、対象とした部位数分効果を受けます。

[常]飛行Ⅱ

●頭部

[常]限定二回行動

 異なる主動作に限り、2回行動が可能です。

[常]双牙

牙の攻撃が命中した場合、ダメージ決定を2回行い、その両方を対象に与えます。

[主]覚醒の叫び/19(26)/精神抵抗力/消滅

 自らを中心に「半径100m」に響き渡る叫びを発します。範囲内にいて、HPが「0」以下で、
かつ、分類が「アンデッド」ではない、すべてのキャラクターが、この効果の対象となります。
 対象がすでに死亡している場合、効果は必中として現れます。対象は、即座に"穢れ"が+1点されます。
これにより、穢れが5点に達したら、対象はレブナントまたはハイレブナントとなり、アンデッドとして行動を開始します。
 対象がまだ生きている場合、それは、HP「1」点となって覚醒します。そして、この魔物の手番の直後に、この魔物の指示によって行動します。このとき、この魔物は、対象の能力をすべて把握した上で行動を指定できますが、自殺的な指示は行われません。その後、対象は、自らの意識を取り戻し、自らの意志で行動を行えるようになります。
 この能力は連続した手番には使えません。

[主]魔狼の咆哮/19(26)/精神抵抗力/消滅

 自らを中心に「半径200m」に響き渡る、身も凍るような恐ろしい咆哮を放ちます。
以降、対象が受けるあらゆる物理ダメージ、魔法ダメージに「+2」点されます。
 この効果は、重複し、かつ際限なく累積します。
 この効果は、魔狼の咆哮を放った罪谷の狼が死亡すると解除されます。

●前半身/後半身

[常]連続攻撃Ⅱ

 攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃出来ます。この効果は2回目の攻撃まで発生します。

[常]痛恨撃

 打撃点決定の出目が「10」以上の場合、打撃点がさらに14点上昇します

[主]黒死の進軍/19(26)/生命抵抗力/半減

「射程:75m」「形状:突破」で飛翔しながら病気を撒き散らし、「2d+20」点の病気属性の魔法ダメージを与えます。
また、抵抗に失敗したキャラクターは1dを振り、以下の「黒死罹患表」に沿った効果を受けます。解除の目標値は26になります。この効果を複数回受けた場合、異なる効果に限り累積します。
この効果は1ラウンド(10秒)です

黒死罹患表

出目症状効果
1高熱一切の補助動作が行えなくなります
2手足のしびれ器用度と敏捷度を基準とする判定に-2のペナルティ修正を受けます
3下痢「通常移動」「全力移動」を行なえなくなります
4かすれ目命中力判定に-4のペナルティ修正を受け、《ターゲティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》の戦闘特技は効果を失います
5頭痛行使判定、精神抵抗力判定に-4のペナルティ修正を受けます
6吐き気魔法の行使や呪歌、鼓咆の使用など、発声を必要とする効果を使用出来なくなります。また、食事を摂取出来なくなります

●TP強化

[常]全身

 弱点値上昇+6

[常]頭部

 世界の汚染=威力50/1
 呪いの波動=5点/6R
 瞬間達成値+6/1

[常]前半身

 呪いの波動=5点/6R
 瞬間達成値+6/1
 瞬間打撃点+10/3
 追加攻撃④⑤⑥/3

[常]後ろ半身

 瞬間達成値+6/1
 瞬間打撃点+10/3

戦利品

自動
黒の魂 (4730G/黒S)
自動
黒死狼の肉塊(33,000G/赤金SS)
2~10
なし
11~13
黒死狼の残滓(4,500G/金白S)x1d
14~
黒死狼の卵(40,000G/金白SS)
自動
剣のかけら(200G)*136
自動
TP116
製作者:うさぎ

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