ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“Forbidden-No.α” - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

Forbidden-No.αフォビドゥン-ノア

プレイヤー:たかひ

種族
ウィークリング(バジリスク)
年齢
性別
種族特徴
[蛮族の身体][石化の視線][毒の血液]
生まれ
神官
信仰
“月神”シーン
ランク
穢れ
2
7
9
7
9
3
12
10
10
7
成長
0
成長
0
成長
1
成長
1
成長
5
成長
2
器用度
16
敏捷度
10
筋力
22
生命力
20
知力
25
精神力
16
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
2
敏捷度
1
筋力
3
生命力
3
知力
4
精神力
2
生命抵抗
8
精神抵抗
7
HP
35
MP
40+2=42
冒険者レベル
5

経験点

使用
16,000
残り
0
総計
16,000

技能

プリースト(シーン†)
5
コンジャラー
3
スカウト
2
ウォーリーダー
2
ダークハンター
2
エンハンサー
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《かばうⅠ》
  • 《防具習熟A/盾》
  • 《ガーディアンⅠ》

秘伝

  • 《防具専用化》
  • 《専用聖印》
  • 《専用装飾品》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】

鼓咆/陣率

  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】

操気

  • [補][準]【気防陣】
  • [補][準]【魔探法】

判定パッケージ

スカウト技能レベル2 技巧 4
運動 3
観察 6
アルケミスト技能レベル1 知識 5
ウォーリーダー技能レベル2 先制 3
ダークハンター技能レベル2 知識 6
魔物知識
6
先制力
3
制限移動
3 m
移動力
10+2=12 m
全力移動
36 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
魔動機文明語
魔法文明語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル3 操霊魔法 7 7 +0
プリースト技能レベル5 神聖魔法 9 9 +0 知力+2
アルケミスト技能レベル1 賦術 5
ダークハンター技能レベル2 操気 4 4 +0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
《防具習熟A/盾》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈プレートアーマー〉 21 -2 7 専用//用法2H必筋21回避-2防護点+7
盾1 [魔]〈プリットルマイティ〉 20 -2 4 //用法1H必筋20回避-2防護点+4
盾2 [魔]〈リフレクターシールド〉 16 +1 2 //用法1H必筋16回避防護点+2
他1 ビートルスキン 2 エンハンサー
他2 バークメイル 2 アルケミスト
他3 気防陣 2 ダークハンター
他4 ~以下指輪-効果~
他5 知性の指輪 割ると知力+13※実質知力ボーナス+3
合計:鎧+盾1 -4 12 プリットルマイティ
合計:鎧+盾2 -1 10 リフレクターシールド
合計: -2 7 盾なし
合計:鎧+盾1+他1+他2+他3 -4 18 着地
合計:鎧+他1+他2+他3 -2 13 盾なし-着地
装飾品 効果
[魔]〈聖印〉
〈軍師徽章〉 鼓咆と陣率の使用に必要『装備可能部位:頭、首、背中、手、腰、足』
右手 [魔]〈スマルティエの増強の指輪-知力+2〉 知力+2
左手 [魔]〈知性の指輪〉 割ると知力+13
〈アルケミーキット〉 専用(MP)『装備可能部位:手、腰、その他』
[魔]〈魔法の発動体〉 魔法の発動媒体『装備可能部位:手、その他』
所持金
0 G
預金/借金
0 G / 300 G

所持品

ET105冒険者セット【セット一覧:背負い袋,水袋,毛布,たいまつ6個,火口箱,ロープ10m,ナイフ】1
ET108スカウト用ツール所持していないと解除判定に-4のペナルティ修正1
ET106魔香草MPを威力0で回復(C値なし)4
ET106救命草HPを威力10で回復(C値なし)7
ET1061週間分の保存食お徳用1
ET110月光の魔府Ⅰ(詳細⇒ET-136p)精神抵抗判定にボーナス+1。サイコロを振った後に使用可能1
ET108魔晶石-3点MPの消費を肩代わりできる。(MP3点分)4

マテリアルカード

BASSS
22
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝150

容姿・経歴・その他メモ

年齢 : 16
性別 : 女
種族 : ウィークリング(バジリスク)
出身 : クラスダナール島-ヴァルダーク-
特徴 : 固めに眼帯をしており、髪が腰まで長く白い
性格 : 無邪気な性格で【ベリル】には妹のように甘える一面もある。
   そしてとても無知である、その為様々なことを知りたがる。

生まれたころは全く穢れの無かった少女だったが、穢れがなかった故に十字に縛り付けにされ培養カプセルに沈められ実験台にされた。
そしてその実験の名称が…


~Forbidden計画~
・穢れの少ない蛮族を普通の蛮族に戻す計画


様々な蛮族達が培養カプセルに沈められていた、そのうちの一人、No.αが私だった。

そこでは魔法や投薬などの実験にされさられ、二回死んでしまい、二回とも蘇生させられた。
培養カプセル内での日々の実験により、痛みや苦痛、培養液の薬の効果により元々黒かった髪が白色になっていった。

そしてとある日、謎の少女によって助けられる。

研究所からの脱出後謎の少女と様々な街を二年間転々とし、いろいろな景色を私に見せてくれた。
無知だった私に文字や、ウィークリングの私が一般の人と同じように生活できる知識を与えてくれたのだ。
その時に謎の少女の名前を知ることとなる。

【ベリル】である。
そして名前の無かった私に名前を付けてくれたのだ。

その名が…

Forbidden-No.α


【ベリル】の援助により生活ができていたが資金が底をつきかけており、生活費を稼ぐために冒険者に登録することになった。
私はとても不安だけど…【ベリル】がいれば何とかなる、今までもそうやって生きてきたのだから大丈夫。
そしていつも助けれていた私が次は守る番、命に代えても守って見せると決意を固めたのであった。

経歴表

46 実験材料 魔法を使って普通のバジリスクにできないのかと、実験され続けた。もちろん、何も変わらなかった。
(チャットGPT君の回答)「Forbidden」は「禁断」や「禁じられた」を意味し、神秘的で手を出してはいけない印象を与えます。「Noah」は、旧約聖書のノアの箱舟に由来する名前で、知識や救済、秘められた力の象徴にもなり得るため、この組み合わせにより「禁断のノア」として印象的なキャラクター名になります。

履歴

蛮族を駆逐せよ(if改変)

【システム】ソードワールド2.5
【シナリオ名】蛮族を駆逐せよ(if改変)
【世界観・舞台】ブルライト地方ハーヴェス王国
【ロスト】あり得る
【人数】3〜5人
【時間】1/2 10〜18時 終わらなければ伝助調整します。(基本土曜祝日朝昼or平日21〜23時)
【レベルキャップ】5(新規作成ならルルブ3のルルブⅢ72pの高レベルキャラクター作成表Lv5~6を使用してください。)
【ルルブ】1〜3(必須)、アビスブレイカー、タイラントクリプト(あればやりやすい)、エピックトレジャリー/モンストラスロア/メイガスアーツ/バトルマスタリー/アーケインレリック(使用可能)
上記以外のサプリのデータを使用したキャラシは秘伝や装備、アイテム等を封印していただければ参加可能とします。
【使用ツール】ココフォリア
【戦闘】上級戦闘を採用します。
【備考】
ブルライト地方南西部に位置する導きの港『ハーヴェス王国』
そこから少し離れた場所にある農村デール村に、PC達はそれぞれ訳あって立ち寄った。しかし村の雰囲気はとても暗い。どうやら蛮族退治に向かった新米冒険者達が帰って来ないらしい。
デール村に向かう理由を開始前にそれぞれ考えてください。

[1,3]->(器用度 or 筋力) 筋力
[4,1]->(生命力 or 器用度)生命力
[3,5]->(筋力 or 知力) 知力
[6,6]->(精神力) 精神力
[2,5]->(敏捷度 or 知力) 知力
[6,1]->(精神力 or 器用度) 精神力
[5,2]->(知力 or 敏捷度) 知力
[3,5]->(筋力 or 知力) 知力
[5,3]->(知力 or 筋力) 知力

筋力 x1
生命力 x1
知力 x5
精神力 x2

合計9回

蛮族を駆逐せよ(if改変)報酬

経験点∶1460点
ガメル∶11869G
名誉点∶86点
アイテム∶無し
成長∶1回
gr [2,6]->(敏捷度 or 精神力)精神力

救命草1個使用
マテリアルカード緑B1枚使用
マテリアルカード緑A2枚使用
「プレイヤー:プロミネンス」の絵の具を鎧の裏に描かれてる。
アビスシャード6個

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 16,000 14,000 150 筋力×1
生命×1
知力×5
精神×2
能力値作成履歴#641471-3
1 ガジガジ shoGreed紅葉
取得総計 16,000 14,000 150 9

収支履歴

"

作成時【----年--月--日】
---装飾品---
サプリ名称備考名誉値段
ET112スマルティエの増強の腕輪-知力+2@知力+2::-900*1
ET112知性の指輪割ると知力+13@知力+1::-500*3
ML108アルケミーキット『装備可能部位:手、腰、その他』::-200*1
ML108魔法の発動体魔法の発動媒体『装備可能部位:手、その他』::-100*1
ML108聖印::-100*1
ET23軍師徽章鼓咆と陣率の使用に必要『装備可能部位:頭、首、背中、手、腰、足』::-100*1
---防具---
カテゴリーランク名称備考名誉値段
〈盾〉B ランクプリットルマイティ回避力判定の自動失敗でキャラクターの防護点0、詳細124p::-3000*1
〈盾〉A ランクリフレクターシールド「形状 : 貫通」を跳ね返す。(詳細⇒ET-125p)::-4200*1
〈金属鎧〉B ランクプレートアーマー::-1200*1
---アイテム---
サプリ名称備考名誉値段
報酬の前借(詳細⇒Ⅰ-369p)無利子で報酬の前借::<+300*1
ET105冒険者セット【セット一覧:背負い袋,水袋,毛布,たいまつ6個,火口箱,ロープ10m,ナイフ】::-100*1
ET108スカウト用ツール所持していないと解除判定に-4のペナルティ修正::-100*1
ET108マテリアルカード-Aランク-緑賊術で消費::-200*2
ET108マテリアルカード-Bランク-緑賊術で消費::-20*2
ET106魔香草MPを威力0で回復(C値なし)::-100*4
ET106救命草HPを威力10で回復(C値なし)::-30*7
ET1061週間分の保存食お徳用::-50*1
ET110月光の魔府Ⅰ(詳細⇒ET-136p)精神抵抗判定にボーナス+1。サイコロを振った後に使用可能::-500*1
ET108魔晶石-3点MPの消費を肩代わりできる。(MP3点分)::-300*4

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