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ヘヴィアギア
分類:魔動機
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 機械
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 遺跡など
- 知名度/弱点値
- 18/21
- 弱点
- 純エネルギー属性ダメージ+2点
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 16 (23)
- 精神抵抗力
- 17 (24)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 槍(機体) | 16 (23) | 2d+17 | 15 (22) | 11 | 200 | 12 |
- 部位数
- 1(機体)
- コア部位
- なし
特殊能力
[常]機械の体
刃武器から威力表のクリティカルを受けません。
[常]炎属性無効
[常]イノセプター・シールド
左手に持った「盾」自体に学習能力が付いており、敵の攻撃パターンやクセを見抜いて強靭な防御力を得ます。
他のキャラクターからダメージを受けてHPが減少するたびに、防護点を「+3」点します。この効果は重複します。
全てのキャラクターはこの魔物に近接攻撃が命中した時、通常のダメージを与える代わりに『盾を壊す』を宣言することができます。その場合、威力表のダメージ決定は行われません。その後、この魔物の防護点は「0」点になります。
[常]条件付き3回攻撃
1ラウンドに3回まで近接攻撃を行えます。
ただし、同じ対象に攻撃できるのは2回までです。
[宣]ジャイアント・キリング
過酷な状況下でも高出力が出せるように設計されています。
命中力判定もしくは回避力判定にペナルティ修正を受けている場合、1回の近接攻撃に合わせて宣言できます。
打撃点を「+12」点し、命中力を「+1」点します。その後、リスクとして精神・生命抵抗判定に-2のペナルティ修正を受けます。
[常]槍の痛恨撃
鋭い槍で刺突攻撃を行っています。
打撃点決定の2d6の出目が10以上だった場合、対象の防護点を半分としてダメージを算出します。
戦利品
- 自動
- 装甲板(150G)
- 2-6
- 希少な魔動部品(900G)
- 7-11
- 未知の魔動部品(2400G)
- 12-
- 掘り出し物の魔動部品(7600G)
解説
体長3mほどの中型の魔動機兵隊です。巨大な盾と槍で武装しており、耐久力も高くなかなか骨が折れる魔動機として冒険者から恐れられています。高級な遺跡や大規模な遺跡の深層部などでよく見られます。そのことからも当時から高等な魔動機だと扱われていたとされています。