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氷の大精霊
分類:未分類
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 言語
- 妖精語
- 生息地
- 雪原、雪山、遺跡
- 知名度/弱点値
- 19/22
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3
- 先制値
- 22
- 移動速度
- 22/22(水中)
- 生命抵抗力
- 25 (32)
- 精神抵抗力
- 25 (32)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 拳(上半身) | 21 (28) | 2d+18 | 21 (28) | 17 | 177 | 112 |
| 蹴り(下半身) | 22 (29) | 2d+18 | 20 (27) | 17 | 153 | 44 |
- 部位数
- 2(上半身/下半身)
- コア部位
- 上半身
特殊能力
●全身
[常]属性:水・氷/魔力23(30)
魔法行使を行うのは「部位:上半身」のみ
[常]氷の身体
打撃武器から受けるダメージに対して、防護点+5
[常]炎に弱い
炎属性のダメージ+3
[常]水中適性
[常]複数宣言=2回
[主]2回攻撃&双撃
荒々しい動きで2回攻撃を行う
1回目の攻撃結果を確認してから、2回目の攻撃対象を自由に選べる
[宣]︎氷の魔力撃=+23ダメージ
打撃点+23
ダメージを水・氷属性に変更する
リスクとして、生命・精神抵抗力判定-2
[常]トレジャードロップ反映
「[常]瞬間防護点=+14」を取得しています
[常]瞬間防護点=+14
一日に一回だけ、ダメージ決定後に防護点「+14」のボーナス修正を得ます
●上半身
[常][宣]︎[主]魔法適性
戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大すべて》《ワードブレイク》
[補]氷温の荒海/23(30)/生命抵抗力/半減
「射程:自身」「半径:30m /すべて」を激しい水流で押し流す
水と氷の入り混じった冷たい水は対象に「2d+19」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えた上で、ミーミルから30mの距離まで押し流す
ミーミルと同じ乱戦エリア内にいた場合、無作為に決定され、乱戦エリアからは強制的に排除される
この能力は1Rに1回のみ使える
●下半身
[常]太い足
この魔物は転倒する効果を受けても転倒しない
足場が悪いことによるペナルティ修正を一切受けない
[部位:下半身]のHPが0以下になった場合、この能力は失われる
[常]攻撃障害=不可・+4
大きさが攻撃を妨げる
[部位:上半身]は近接攻撃の対象にならず、また、遠隔攻撃に対する回避力判定+4
[部位:下半身]のHPが0以下となった場合、この能力は失われる
戦利品
- 自動
- 剣の欠片×6
- 自動
- TP20